Mae'r achos parhaus o amgylch y Gemau Epig vs. Mae Apple yn dod â gwybodaeth eithaf diddorol na fyddem byth yn gwybod fel arall. Mewn nodyn i fuddsoddwyr, mae dadansoddwr JP Morgan, Samik Chatterjee, yn tynnu sylw at rai o'r manylion a'r data am yr App Store a ddefnyddiwyd fel tystiolaeth yn nadleuon agoriadol y treial.
Er enghraifft, mae Apple yn amcangyfrif ei fod yn berchen ar tua 23 i 38% o farchnad trafodion gêm gyfan App Store, gyda'r gweddill wedi'i rannu rhwng cwmnïau eraill. Felly, meddai Chatterjee, mae'r data hwn yn cefnogi'r farn glir nad oes gan Apple unrhyw bŵer monopoli yn y segment hwn. Yn ogystal, yn ystod araith agoriadol cyfreithwyr Apple, fe wnaethant bwysleisio'r ffaith mai ei gomisiwn o 30% ar brynu cymwysiadau a gemau a phryniannau Mewn-App ynddynt yw safon y diwydiant. Mae cwmnïau eraill sy'n codi'r un swm yn cynnwys Sony, Nintendo, Google a Samsung.
Un o'r prif ddadleuon sy'n chwarae yn nhrawsnewidiad Apple yn gardiau yw faint o gyllid y mae eisoes wedi'i ddosbarthu ymhlith ei ddatblygwyr dros y blynyddoedd. Ym mis Rhagfyr 2009, roedd yn 1,2 biliwn o ddoleri, ond deng mlynedd yn ddiweddarach roedd ddeg gwaith yn uwch, h.y. 12 biliwn o ddoleri. Lansiwyd yr App Store ar 10 Gorffennaf, 2008, pan gofnododd y miliwn o lawrlwythiadau cyntaf o gymwysiadau a gemau ar ôl y 24 awr gyntaf o weithredu.
Fortnite sydd ar fai am bopeth, yr App Store nid cymaint
Yn ddiddorol, creodd Epic Games achos cyfan ar y gêm Fortnite a'r ffaith nad oedd ei grewyr yn hoffi talu Apple 30% o'r swm ar gyfer y microtransactions a wnaed yn y gêm. Ond mae'r niferoedd a gafwyd nawr yn dangos naill ai na wnaethant eu hymchwil yn y Gemau Epig, neu eu bod yn syml ag obsesiwn ag Apple, oherwydd nid yw'n ymddangos bod cyfiawnhad dros eu symud.
Dim ond cyfran leiafrifol o refeniw Fortnite oedd dyfeisiau Apple. Roedd Playstation ac Xbox gyda'i gilydd yn cyfrif am 75% llawn o refeniw'r cwmni o'r gêm (gyda Sony hefyd yn cymryd y 30 arall%). Yn ogystal, rhwng Mawrth 2018 a Gorffennaf 2020, dim ond 7% o'r refeniw a ddaeth o'r platfform iOS. Er y gallai hyn fod yn nifer uchel wrth gwrs mewn termau ariannol, mae'n dal yn sylweddol is o gymharu â llwyfannau eraill. Felly pam mae Epic Games yn siwio Apple ac nid Sony neu Microsoft? Nid dyfeisiau iOS ac iPadOS yw'r unig chwaraewyr platfform sy'n rhedeg (neu wedi rhedeg) y teitl ar y naill na'r llall. Yn ôl data Apple, mae hyd at 95% o ddefnyddwyr yn defnyddio, neu efallai wedi defnyddio, dyfeisiau heblaw iPhones ac iPads, consolau fel arfer, i chwarae Fortnite.
Bydd y sefyllfa hyd yn oed yn fwy diddorol pan fydd gemau Epig yn dechrau dadlau gyda Netflix, sydd wedi canslo microtransactions yn llwyr yn iOS ac felly yn y bôn yn talu dim byd o gwbl i Apple. Fodd bynnag, mae ei gais yn dal i fod ar gael yn y siop App. Yna mae defnyddio cyfatebiaeth safon ddwbl yn cael ei argymell yn uniongyrchol yma.
Dylai Epic fod wedi ei roi i'r dechreuwr. Dim ond nawr, pan fyddai'n gwneud tonnau o'r fath ac yn ceisio mynd o'i gwmpas, byddai'n cael amser caled. Ni fyddai ganddo ef na Netflix gais pe bai wedi gwthio'r llif o'r blaen a cheisio gorfodi bod ganddo'r hawl i amodau gwahanol.
Ond nid yw Netflix, HBO, Amazon ac eraill yn cynnig cynnwys rhyngweithiol, mae'n fath gwahanol o gyfryngau. Felly nid yw'r ddadl yn gwbl ddilys. Fel arall, mae'n debyg y byddent wedi dod gydag ef. Beth bynnag, bydd yn dal yn ddiddorol a gall droi allan mewn unrhyw ffordd. Gall fod â dwy lefel o ystyr yn hawdd. Bydd Epic yn cael dirwy am dorri'r contract ac felly nid oes ganddo'r hawl i hawlio unrhyw beth, ond efallai y bydd Apple yn cael dirwy am rywbeth am ymddygiad monopolaidd, er yn fy marn i nid oes gan Apple fonopoli yn syml, ond wrth gwrs mae hyn yn fater o bersbectif.