Cau hysbyseb

Mae termau fel realiti estynedig yn cael eu taflu o gwmpas y byd bob dydd. Ond os edrychwn ni arno gyda llygad sobr, ble mae gennym ni unrhyw dechnoleg y gellir ei defnyddio a fyddai'n cael ei defnyddio yn llu? Unman. Ond yr hyn sydd ddim, gall fod yn fuan. Yr unig gwestiwn yw a fydd gydag Apple. 

Mae gan Apple ei blatfform ARKit, sydd hyd yn oed eisoes yn ei 5ed fersiwn. Mae realiti estynedig i fod i drawsnewid sut rydyn ni'n gweithio, yn dysgu, yn chwarae, yn siopa, a sut rydyn ni'n cadw mewn cysylltiad â'r byd o'n cwmpas. Roedd, ac mae'n dal i fod, yn ffordd wych o ddelweddu pethau a fyddai fel arall yn amhosibl eu gweld na'u gwneud. I raddau, mae yna ychydig o deitlau diddorol, yna ychydig y mae rhywun yn ceisio ac yn eu dileu ar unwaith, a llawer o'r rhai nad oes ganddynt ddiddordeb mewn gosod hyd yn oed. 

Gyda llaw, edrychwch ar yr App Store. Dewiswch nod tudalen Cymwynas, sgroliwch yr holl ffordd i lawr a dewiswch Cais AR. Dim ond llond llaw o deitlau y byddwch chi'n dod o hyd iddyn nhw yma, ac mae hyd yn oed llai yn rhai y gellir eu defnyddio (Night Sky, Ikea Place, PeakVisor, Clips, Snapchat). Mae gan Apple y platfform realiti estynedig mwyaf yn y byd, a gefnogir gan gannoedd o filiynau o ddyfeisiau, ond rywsut ni allant fanteisio arno (eto). Efallai y bydd llawer o bobl yn meddwl eu bod rywsut wedi ymddiswyddo i bopeth am AR. Er mai'r ffaith yw bod WWDC ychydig o'n blaenau, ac efallai y bydd yn sychu ein llygaid gyda'i sbectol AR neu headset VR.

Ymosodiad annisgwyl gan Epic Games  

Ar gyfer Apple, mae Epic Games yn air budr o ran yr achos sy'n ymwneud â gêm Fortnite. Ar y llaw arall, mae gan y cwmni hwn weledigaeth, ac ni ellir gwadu ymdrech benodol ym maes AR. Rydym yn sôn am y teitl RealityScan, sydd ar hyn o bryd mewn profion beta trwy Test Flight, ond ar yr olwg gyntaf mae'n dod â'r hyn nad yw Apple wedi gallu ei wneud hyd yn hyn - sganio gwrthrychau o'r byd go iawn yn syml a defnyddiadwy.

Er na ddylid rhyddhau'r cais ar iOS ac Android tan ddiwedd y flwyddyn hon, mae'r rhagolwg o'i bosibiliadau'n edrych yn ddeniadol iawn. Prynodd Epic Games y cwmni Capturing Reality y llynedd ac maen nhw'n gweithio gyda'i gilydd i greu teitl a fydd yn caniatáu ichi sganio gwrthrychau go iawn a'u trosi'n fodelau 3D ffyddlon.

Mae defnyddio RealityScan yn eithaf syml. Mae'n ddigon i ddal o leiaf 20 delwedd o'r gwrthrych o wahanol onglau mewn golau delfrydol a gyda chefndir sy'n tynnu sylw lleiaf, ac rydych chi wedi gorffen. Unwaith y bydd y cipio wedi'i gwblhau, gellir allforio'r gwrthrych 3D a'i uwchlwytho i Sketchfab, llwyfan poblogaidd ar gyfer cyhoeddi a darganfod cynnwys 3D, AR a VR. Gellir defnyddio'r modelau hyn at amrywiaeth o ddibenion, megis eu troi'n wrthrychau realiti estynedig neu eu hychwanegu at gemau Unreal Engine.

Mae'n dangos 

Ni wnaeth Apple gamgymeriad wrth gyflwyno ARKit a'i genedlaethau nesaf. Gwnaeth y camgymeriad o dangynrychioli’r platfform hwn a pheidio â chreu rhywbeth ei hun ar ei gyfer. Mae'r cais Mesur yn iawn, fel y mae'r effeithiau yn Clipiau, ond nid yw'n ddigon o hyd. Pe bai eisoes wedi dangos ei fersiwn o'r RealitiScan sydd i ddod flynyddoedd yn ôl, gallai fod wedi cicio'r holl beth i gyfeiriad hollol wahanol. Mae angen i'r defnyddiwr weld a gwybod ar gyfer beth i'w ddefnyddio, ac ni allwch ddibynnu ar ddatblygwyr creadigol y gall eu app hefyd ffitio'n hawdd yn yr App Store. Yn bersonol, rwy'n chwilfrydig iawn a fydd yn cyrraedd ARKit yng nghynhadledd y datblygwyr ym mis Mehefin, neu os bydd Apple yn ei gadw o dan wraps fel nad yw'n datgelu'r cardiau ar gyfer ei ddyfeisiau yn y dyfodol, neu dim ond oherwydd nad oes ganddo unrhyw beth i'w ddweud. 

.