Cau hysbyseb

Yn ystod y blynyddoedd diwethaf, mae Apple wedi dechrau canolbwyntio mwy ar y segment gwasanaethau. Mae'r rhain yn gyffredinol yn fwy a mwy poblogaidd a gallant gynnig nifer o fuddion i'w tanysgrifwyr, wrth wneud elw rheolaidd i'w darparwyr. Gall enghraifft wych fod yn wasanaeth ffrydio cerddoriaeth neu fideo. Er bod Netflix a Spotify yn teyrnasu'n oruchaf yn y maes hwn, mae Apple hefyd yn cynnig ei ddatrysiad ei hun ar ffurf Apple Music a  TV +. Y platfform olaf sy'n ddiddorol gan mai dim ond cynnwys gwreiddiol sydd i'w gael arno, lle mae'r cawr Cupertino yn buddsoddi hyd at biliynau o ddoleri. Ond pam nad yw'n ymweld â'r diwydiant gêm fideo?

M1 MacBook Air World of Warcraft
World of Warcraft: Shadowlands ar MacBook Air gyda M1 (2020)

Mae gemau fideo yn hynod boblogaidd y dyddiau hyn a gallant gynhyrchu cryn dipyn o elw. Er enghraifft, efallai y bydd Epic Games, y cwmni y tu ôl i Fortnite, neu Riot Games, Microsoft a llawer o rai eraill yn gwybod amdano. Yn hyn o beth, efallai y bydd rhywun yn dadlau bod Apple yn cynnig ei lwyfan hapchwarae - Apple Arcade. Ond mae angen gwahaniaethu rhwng yr hyn a elwir yn deitlau AAA o'r rhai symudol a gynigir gan y cwmni afal. Er y gallant ddifyrru a darparu oriau o adloniant, ni allwn eu cymharu â gemau blaenllaw. Felly pam nad yw Apple yn dechrau buddsoddi mewn gemau gwych? Yn bendant mae ganddo’r modd i wneud hynny, a gellir dweud yn bendant y byddai’n plesio canran sylweddol o ddefnyddwyr.

Problem mewn dyfeisiau

Daw'r brif broblem ar unwaith yn y dyfeisiau sydd ar gael. Yn syml, nid yw Apple yn cynnig cyfrifiaduron sydd wedi'u optimeiddio ar gyfer hapchwarae, a all ymddangos yn faen tramgwydd mawr. I'r cyfeiriad hwn, fodd bynnag, mae'r Macs diweddaraf gyda sglodyn Apple Silicon yn achosi newid penodol, diolch i'r ffaith bod y cyfrifiaduron afal wedi derbyn perfformiad sylweddol uwch a gall y cefn chwith drin nifer o dasgau. Er enghraifft, mae hyd yn oed MacBook Pro wedi'i ailgynllunio y llynedd, y gall yr M1 Pro neu'r M1 Max guro yn ei goluddion, yn cynnig perfformiad diamheuol ym maes hapchwarae. Felly byddai gennym ychydig o offer yma. Y broblem, fodd bynnag, yw eu bod eto wedi'u bwriadu ar gyfer rhywbeth hollol wahanol - gwaith proffesiynol - sy'n cael ei adlewyrchu yn eu pris. Felly, mae'n well gan chwaraewyr brynu dyfais sydd ddwywaith mor rhad.

Fel y mae pob chwaraewr yn gwybod, y brif broblem gyda hapchwarae ar Macs yw optimeiddio gwael. Mae mwyafrif helaeth y gemau wedi'u bwriadu ar gyfer PC (Windows) a chonsolau gêm, tra bod y system macOS braidd yn y cefndir. Does dim byd i synnu yn ei gylch. Ddim yn bell yn ôl, roedd gennym Macy yma, nad oedd ei berfformiad yn werth siarad amdano. A dyna'n union pam ei bod hefyd yn rhesymegol na fyddai'n gwneud synnwyr i Apple fuddsoddi mewn gemau pe na bai ei gefnogwyr / defnyddwyr ei hun yn gallu eu mwynhau chwaith.

A fyddwn ni byth yn gweld newid?

Rydym eisoes wedi awgrymu uchod, yn ddamcaniaethol, y gallai'r newid ddod ar ôl y newid i sglodion Apple Silicon. O ran perfformiad CPU a GPU, mae'r darnau hyn yn sylweddol uwch na'r holl ddisgwyliadau a gallant ymdopi'n hawdd ag unrhyw weithgaredd y gallwch ofyn iddynt. Am y rheswm hwn, mae'n eithaf posibl mai dyma'r amser gorau i Apple wneud buddsoddiad sylweddol yn y diwydiant gemau fideo. Os bydd Macs y dyfodol yn parhau i wella ar y gyfradd gyfredol, mae'n eithaf posibl y bydd y peiriannau gwaith hyn yn dod yn ymgeiswyr addas ar gyfer hapchwarae hefyd. Ar y llaw arall, gall y peiriannau hyn gael y perfformiad gorau, ond os nad yw dull y stiwdios datblygu yn newid, yna gallwn anghofio am hapchwarae ar Macs. Yn syml, ni fydd yn gweithio heb optimeiddio ar gyfer macOS.

.