Cau hysbyseb

Mae anghydfod eithaf diddorol wedi bod rhwng Apple ac Epic Games ers amser maith. Fe wnaeth Epic Games dorri telerau'r App Store yn uniongyrchol pan ychwanegodd ei ddull talu ei hun at ei gêm Fortnite. Yn syth ar ôl hynny, lawrlwythwyd yr app o'r siop, a ddechreuodd anghydfodau enfawr wedyn. Ond gadewch i ni adael y broses hirfaith hon o'r neilltu am y tro. Mae'n hanfodol gwybod nad yw gêm Fortnite wedi dychwelyd eto, ac nid yw defnyddwyr afal yn cael y cyfle i'w chwarae. O leiaf nid yn y ffordd draddodiadol.

Ymunodd Epic Games â'r cawr Microsoft a gyda'i gilydd fe wnaethant feddwl am ffordd wych o fynd o gwmpas yr holl beth. O dan Microsoft, yn y drefn honno o dan Xbox, mae'r gwasanaeth hapchwarae cwmwl xCloud, gyda chymorth y gallwch chi chwarae gemau AAA poblogaidd o unrhyw le - er enghraifft, o gyfrifiadur, Mac neu hyd yn oed ffôn. Y cyfan sydd ei angen arnoch chi yw gamepad a chysylltiad rhyngrwyd sefydlog. Er mwyn defnyddio'r gwasanaeth, fodd bynnag, mae angen talu tanysgrifiad o 339 coron y mis. Mae Fortnite yn dychwelyd i iOS yn union fel hyn, neu yn hytrach gyda chymorth Microsoft a'i wasanaeth. Ond fel y soniasom eisoes, mae angen rheolydd gêm arnoch i chwarae o fewn xCloud. Ac yn union i'r cyfeiriad hwn rydym yn dod ar draws newid enfawr yma. Paratowyd y gêm boblogaidd o Epic Games yn y fath fodd fel y gellir ei chwarae hefyd trwy'r rhyngwyneb cyffwrdd neu yn union fel o'r blaen ar wahân i'r rheolydd clasurol.

Fortnite ar Xbox Cloud Gaming (xCloud)
Fortnite ar Xbox Cloud Gaming (xCloud)

Yn y cyd-destun hwn, gallwn ddod ar draws un pwynt arall o ddiddordeb. Roedd Microsoft yn amlwg yn hapus i roi help llaw i Epic Games, oherwydd nid oes rhaid i chi hyd yn oed dalu'r tanysgrifiad uchod o 339 CZK i chwarae Fortnite. Gallwch chi chwarae'n syth am ddim. Yr unig ofyniad yw cael cyfrif Microsoft, y gallwch chi ei greu mewn eiliad wrth gwrs. Ond sut mae'n bosibl nad oes gan Apple y gallu i rwystro gwasanaethau ffrydio gemau cyfan? Nid ydynt yn rhedeg trwy raglen ar wahân, sydd yn erbyn rheolau'r App Store, gyda llaw, ond trwy'r we, rhywbeth nad yw Apple yn ei wneud.

Mae Apple yn colli pŵer dros ei gystadleuaeth

Dewch i feddwl amdano, mewn theori, efallai y bydd datblygwyr eraill y tu ôl i gemau symudol poblogaidd hefyd yn penderfynu cymryd camau tebyg. Gallai enghraifft wych yn y cyfeiriad hwn fod yn deitl Call of Duty: Symudol gan Activision Blizzard. Mae'r cawr Microsoft yn bwriadu prynu'r stiwdio gyfan, a thrwy hynny gaffael yr holl deitlau y gall gyfoethogi llyfrgell xCloud â nhw. Hyd yn oed heb yr App Store, bydd chwaraewyr yn cael y cyfle i chwarae eu hoff gêm, yn ddamcaniaethol o hyd am ddim. Yn ogystal, pe bai cwmnïau fel Epic Games a Microsoft yn gallu dod i gytundeb, mae'n rhesymegol bosibl y byddai datblygwyr eraill hefyd yn dod i'r un cytundeb. Yn hyn o beth, mae Apple yn llythrennol yn ddiamddiffyn ac nid oes ganddo unrhyw fodd i orfodi unrhyw reolau.

Ar y llaw arall, yn sicr nid yw hyn yn golygu y bydd gemau o'r App Store bellach yn diflannu'n helaeth. Yn bendant ddim. Penderfynodd hyd yn oed y cwmni Gemau Epic ei hun yn flaenorol ar gam braidd yn feiddgar, pan oedd yn amlwg yn cyfrif ar yr holl ganlyniadau, gan gynnwys cael gwared ar ei gêm fwyaf poblogaidd. Roedd ganddyn nhw bopeth wedi'i baratoi ymlaen llaw, oherwydd yn syth ar ôl y tynnu uchod o'r App Store, cychwynnodd ymgyrch ar raddfa fawr yn erbyn Apple, ei ymddygiad monopolaidd a'i ffioedd yn siop app Apple. Mae anghydfodau o'r fath yn gofyn am lawer o egni, penderfyniad, ac yn anad dim, cyllid. A dyna'n union pam ei bod braidd yn annhebygol y byddai eraill yn cychwyn ar rywbeth tebyg. Beth bynnag, os felly, yna mae'n fwy neu'n llai amlwg na fyddai hon yn broblem na ellir ei datrys. Gellid yn hawdd ei osgoi.

.