Cau hysbyseb

Yn ystod WWDC, yn llawn meddalwedd a chaledwedd newydd, roedd yn eithaf hawdd colli rhywfaint o newyddion Apple. Neu o leiaf ddim yn talu digon o sylw iddyn nhw. Ac mae hyn yn arbennig o wir gyda'r platfform ARKit, y mae Apple yn dod â realiti estynedig i ddwylo miliynau o bobl ledled y byd ag ef. Mae’r goblygiadau yn eithaf arwyddocaol…

Mae mwy a mwy o sôn wedi bod am realiti estynedig (AR) yn ystod y blynyddoedd diwethaf, ond fel arfer mae wedi bod allan o gyrraedd y rhan fwyaf o gwsmeriaid. Ac yn anad dim yn yr ystyr o ddefnydd go iawn, nad yw AR eto wedi gallu dod y tu allan i rai gemau ac ychydig o gymwysiadau.

Fodd bynnag, mae gan realiti estynedig un fantais fawr dros realiti rhithwir, sydd hyd yn oed yn fwy anghyraeddadwy, oherwydd mae angen clustffonau a pheiriannau pwerus arnoch o leiaf. Mae angen llawer llai ar gyfer realiti estynedig, a dyma lle mae Apple bellach yn dod i chwarae gyda'i lwyfan ARKit - mae ganddo'r potensial i ddod â realiti estynedig i filiynau o ddefnyddwyr, nid er ei fwyn ei hun yn unig.

ARCit3

Beth yw hanfod ARKit

Mae ARKit yn ei hanfod ac yn syml iawn yn ateb ar gyfer lleoli gwrthrychau 3D yn realistig yn y byd go iawn trwy ffeindiwr eich iPhone neu iPad. Y ffaith y bydd y cyfan yn digwydd trwy iPhone neu iPad, sy'n gyson yn nwylo miliynau o ddefnyddwyr ledled y byd, yw'r peth pwysicaf yn hyn i gyd. Nid yw realiti estynedig yn ddim byd newydd, dim ond nad oes neb eto wedi llwyddo i'w ehangu ar raddfa fawr, ac mae gan Apple gyfle gwych i fod y cyntaf eto.

Mae datblygwyr eisoes wedi dechrau gweithio gydag offer datblygwr ARKit a nhw yw'r gwenoliaid cyntaf yn y byd. Mae Apple yn ei gwneud hi'n llawer haws iddyn nhw ddatblygu cymwysiadau sy'n gysylltiedig â realiti estynedig diolch i ARKit. Mae'r platfform hwn yn defnyddio technoleg o'r enw Odometreg Anadweithiol Gweledol, y mae'n ei defnyddio i olrhain y byd o amgylch yr iPhone neu iPad, tra'n caniatáu i'r cynhyrchion hyn ganfod sut maent yn symud trwy'r gofod.

arkit-drosolwg

Mae ARKit yn dadansoddi'n awtomatig sut olwg sydd ar yr ystafell yr ydych ynddi, yn darganfod ble mae arwynebau llorweddol fel byrddau neu loriau wedi'u lleoli, ac yna'n llwyddo i osod gwrthrychau rhithwir arnynt. Mae ARKit yn dal popeth gan ddefnyddio camerâu, proseswyr, a synwyryddion symud, fel y gall ddal geometreg a golau mewn gwahanol olygfeydd. Diolch i hyn, gall ceisiadau unigol, er enghraifft, atodi gwrthrych dethol i'r ddaear, a fydd yn aros yn y lle penodol, hyd yn oed os byddwch chi'n troi'r ffenestr i rywle arall.

Efallai nad yw'n swnio'n apelgar iawn mewn theori ac efallai hyd yn oed yn annealladwy i rai, ond unwaith y byddwch chi'n gweld popeth yn ymarferol, byddwch chi'n deall yn gyflym sut mae popeth yn gweithio neu'n gallu gweithio yn y dyfodol.

Dim ond y dechrau yw Pokemon GO

Yn ogystal, nid oes rhaid inni fynd yn rhy bell o'r byd afal am yr hyn y gall estynedig a weithredir yn iawn ei wneud. Roedd yn 2016 pan mae'r byd wedi cael ei afael gan ffenomen Pokémon GO ac roedd miliynau o bobl yn rhedeg ar ôl pokemons rhithwir a ymddangosodd ar sgrin yr iPhone mewn parciau, mewn coed, yn y strydoedd neu'n dawel gartref ar y soffa.

Yn achos Pokémon GO, hwn oedd y defnydd o AR at ddiben gwell ac, yn anad dim, profiad hapchwarae mwy unigryw ac, i lawer, hyd yn hyn anhysbys. Fodd bynnag, mae potensial realiti estynedig yn llawer mwy, er y gallwn ddisgwyl, yn enwedig ar y dechrau, y bydd AR yn cael ei ddefnyddio llawer mewn gemau. Hefyd diolch i'r ffaith bod Apple yn cydweithredu â'r peiriannau gêm Unity ac Unreal o fewn ARKit.

Am y tro, mae datblygwyr yn chwarae o gwmpas yn bennaf gyda realiti estynedig ar iPhones ac iPads, ond mae'r enghreifftiau cyntaf yn dechrau ymddangos sy'n gwneud ichi feddwl y gallai hyn fod yn fawr mewn gwirionedd. Enghraifft dda yw'r datblygwr Adam Debreczeni, cyd-sylfaenydd y farchnad feiciau Veil, a benderfynodd fodelu ei lwybr, yr oedd wedi'i feicio o'r blaen, yn AR.

Ysgrifennodd Debreczeni "ymgymeriad" ARKit, yr injan Unity, deunyddiau map o Mapbox a data o gais Strava ar gyfer cofnodi'r llwybr, ychydig o linellau o god, a'r canlyniad oedd ei fod yn gallu taflunio ei lwybr cyfan ar fap 3D gartref ar y bwrdd coffi. Yna cyfaddefodd Debreczeni fod ARKit wedi gwneud argraff fawr arno, yn enwedig sut roedd y map wedi'i fodelu yn gallu dal ei leoliad hyd yn oed wrth iddo symud o'i gwmpas gyda'i iPhone.

“Mae’r ffaith y gall Apple wneud hyn mor dda mewn beta gydag un neu ddau o gamerâu yn anhygoel iawn. Mae’n ddangosydd da o ba mor gryf yw eu tîm AR nawr.” datganedig Debrecen for Newyddion Mercury. Tra gyda'r mwyafrif o lwyfannau AR eraill, byddai angen camerâu lluosog a synwyryddion dyfnder ar y datblygwr, yma dim ond iPhone y bu'n rhaid i Debreczeni ei godi.

Realiti estynedig i bawb

Mae'n debyg mai sicrhau bod realiti estynedig ar gael i bawb oedd un o'r nodau mwyaf i Apple pan oedd yn paratoi ARKit a phopeth sy'n gysylltiedig ag ef. Tybiwyd y byddai'r cwmni o Galiffornia ond yn mynd i mewn i'r gêm AR gyda'r iPhone newydd, a allai fod â chamera 360 gradd, er enghraifft, ac felly offer unigryw ar gyfer y profiad gorau posibl. Ond aeth Apple o'i chwmpas hi y ffordd arall.

Mae Prif Swyddog Gweithredol Apple, Tim Cook, wedi pwysleisio sawl gwaith yn ddiweddar bod AR na VR wedi gwneud mwy o argraff arno a'i fod yn gweld potensial enfawr mewn realiti estynedig. Dyna pam mae ARKit mor agored â phosib, a phan ddaw iOS 11 allan y cwymp hwn, bydd yn rhedeg ar bob dyfais gyda sglodion A9 ac yn ddiweddarach, mae hynny'n golygu iPhone SE, 6S a 7, iPad Pro a iPad 9,7-modfedd eleni. Mae hyn yn nifer enfawr o gynhyrchion ac felly defnyddwyr a fydd yn gallu blasu realiti estynedig yn hawdd iawn.

arkit-afal

"Fe wnaeth y cyfweliad gyda Tim Cook fy ngadael â'r argraff bod gan Apple weledigaeth lawer mwy crand ar y gweill ar gyfer AR," ysgrifennodd ar ei gyfer AMSER dadansoddwr Ben Bajarin, sy'n gweld agor y llwyfan i nifer fawr o gynhyrchion yn allweddol.

Nid oedd pennaeth peirianneg meddalwedd Apple, Craig Federighi, yn gorliwio yn WWDC pan ddywedodd y byddai ARKit yn dod yn llwyfan AR mwyaf yn y byd. Mae gan Apple ergyd gwbl ddigynsail yn hyn o beth, sy'n ei gatapwlt ar unwaith i'r blaen mewn ras y gall ei hennill cyn iddo hyd yn oed ddechrau dod oddi ar y ddaear. O leiaf am y tro.

Nid yw'n wir nad oes gan y gystadleuaeth ddiddordeb mewn realiti estynedig, i'r gwrthwyneb, ond ei gyflwyno i'r defnyddiwr terfynol mewn dyfais y maent yn ei ddefnyddio bob dydd, sy'n ffitio yn eu llaw, ac yn gwarantu gweithrediad llyfn a syml, nid yw hynny wedi digwydd. eto. Mae Google yn ceisio rhywbeth tebyg gyda'r prosiect Tango, ond dim ond ar ffonau Android dethol y mae'n rhaid bod ganddynt gefnogaeth caledwedd ar ei gyfer y mae'n gweithio. Ac mae'r rheini'n druenus o brin yn erbyn sylfaen yr afalau.

Soffa rithwir gan IKEA yn yr ystafell fyw

Yn y pen draw, nid yw ARKit yn ymwneud â realiti estynedig fel y cyfryw yn unig, mae hefyd yn ymwneud ag Apple yn paratoi ei lwyfan i'w gwneud mor hawdd â phosibl i ddatblygu unwaith eto - fel gyda'i ecosystem gyfan. Y prawf yw'r apiau addawol iawn cyntaf rydyn ni wedi bod yn eu gwylio ers ychydig wythnosau yn unig gyda'r offer datblygwr cyntaf yn iOS 11.

Yn aml mae gan Apple fantais mewn offer datblygwr, yn ogystal ag yn y gynulleidfa enfawr y gall datblygwr ei chyrraedd yn awtomatig gyda'u app newydd pan fyddant yn ei gyflwyno i'r App Store. Bydd yr un peth nawr hefyd yn berthnasol i ARKit a realiti estynedig, a fydd, ar ben hynny, nid yn unig yn cael ei neidio ymlaen gan ddatblygwyr annibynnol, ond gallwn hefyd ddisgwyl i gwmnïau a chorfforaethau mawr. Bydd y rhai yn AR yn siŵr o weld y potensial ar gyfer cryfhau eu busnes yn hwyr neu'n hwyrach.

arkit-ikea2

Enghraifft yn anad dim yw'r cwmni dodrefn o Sweden IKEA, sydd eisoes wedi neidio'n swyddogol ar y bandwagon ARKit ac yn paratoi ei gais ei hun ar gyfer realiti estynedig. Fel hyn, bydd cwsmeriaid yn gallu gweld yn hawdd iawn sut y bydd soffa benodol yn edrych yn eu hystafell fyw, er enghraifft, trwy eu iPhone neu iPad.

“Dyma fydd y cais AR cyntaf i wneud penderfyniadau siopa dibynadwy,” meddai rheolwr trawsnewid digidol IKEA, Michael Valdsgaard, sy’n rhagweld y bydd realiti estynedig yn chwarae rhan arwyddocaol wrth gyflwyno cynhyrchion newydd yn y dyfodol. “Pan fyddwn yn lansio cynnyrch newydd, hwn fydd y cyntaf i ymddangos yn yr app AR.”

Yn sicr ni fydd IKEA ar ei ben ei hun yn cymryd rhan mewn gweithgareddau tebyg. Ar gyfer siopa, yn enwedig dodrefn, mae realiti estynedig yn gwneud llawer o synnwyr. Er mwyn adeiladu dodrefn rhithwir yn eich ystafell mewn ychydig funudau ar eich iPad fel bod popeth yn addas i chi, ac yna dim ond gyrru i'w gael neu ei archebu ar-lein, dyna yw siopa'r dyfodol. Ac yn anad dim, siopa a fydd yn llawer mwy effeithlon yn y diwedd.

Gan nad yn unig y mae gan wneuthurwyr dodrefn lyfrgelloedd enfawr eisoes wedi'u llenwi â modelau 3D o'u cynhyrchion eu hunain, bydd ARKit nawr yn dod â'r offer angenrheidiol iddynt ddod â nhw i'ch cartref yn hawdd neu ble bynnag y mae angen i chi eu hadeiladu / eu dychmygu.

Rydym yn mesur mewn realiti estynedig

Ond yn ôl at y datblygwyr llai, oherwydd nhw bellach yw'r rhai sy'n dangos yr hyn y gall ARKit ei wneud mewn gwirionedd â'u creadigaethau cyntaf. Un o'r rhai mwyaf trawiadol yw cymwysiadau mesur, y mae nifer ohonynt wedi'u creu ac sydd, ar ôl ychydig ddyddiau o ddatblygiad, yn gallu mesur gwrthrychau go iawn yn fanwl iawn. Mae mwy nag un datblygwr, dadansoddwr, newyddiadurwr neu selogion technoleg eisoes wedi gweiddi ar Twitter yn ddigymell sut y cafodd ei herwgipio o ARKit.

Yn yr App Store, gallwn eisoes ddod o hyd i lawer o gymwysiadau sy'n addo y gallwch chi eu defnyddio i fesur faint maen nhw'n ei fesur gan ddefnyddio camera'r iPhone, ond mae'r canlyniadau'n aml yn fwy na gwrth-ddweud. Mae realiti estynedig yn dangos na fydd gwir angen y mesurydd arnom mwyach. Ac am y tro, dim ond y cynigion symlaf yw'r rhain, a fydd yn sicr yn cael eu datblygu gydag opsiynau mesur mwy datblygedig a gweithgareddau eraill.

[su_youtube url=” https://youtu.be/z7DYC_zbZCM” width=”640″]

I gael y gorau y mae ARKit yn ei wneud ar hyn o bryd, cadwch draw blog Made With ARKit, neu ei sianel Twitter @madewithARKit, lle mae'r holl weithrediadau diddorol yn dod at ei gilydd. Yn ogystal â rhywun yn efelychu glaniad lleuad yn eu hystafell fyw, gallwch hefyd weld sut olwg fyddai ar y Minecraft poblogaidd yn AR. Felly mae'n edrych fel bod gennym ni ddyfodol hynod ddiddorol o'n blaenau.

Afal Gwydr?

Ar ben hynny, nid oes rhaid i'r dyfodol diddorol ymwneud â cheisiadau AR yn unig a phrofiadau newydd i ddefnyddwyr, ond hefyd Apple cyfan. ARKit yw'r bloc adeiladu sylfaenol y gall Apple adeiladu rhan arall o'i ecosystem arno ac o bosibl hefyd adeiladu cynnyrch newydd ynddo.

Mae wedi cael ei ddyfalu fwy nag unwaith yn ddiweddar bod Apple yn chwarae gyda sbectol yn ei labordai fel cynnyrch nesaf posibl. Gyda sbectol fel Google Glass, gyda pha (a realiti estynedig) roedd Google eisiau rhyfeddu'r byd yn 2013, ond yna ni lwyddodd o gwbl. Yn fyr, nid oedd neb yn barod ar gyfer cynnyrch o'r fath ar y pryd.

Mae Apple bellach yn gosod sylfaen dda iawn gydag ARKit, ac mae llawer o arbenigwyr eisoes yn rhagweld mai dim ond dechrau ei daith fawr i fyd realiti estynedig (efallai nid yn unig) yw hyn. Nid y cwmni o Galiffornia fyddai'r cyntaf i feddwl am y sbectol eto, ond fe allai fod yr un sy'n llwyddo i'w poblogeiddio unwaith eto. Y cwestiwn yw ai dyma holl gerddoriaeth y dyfodol pell, neu byddwn yn cerdded o gwmpas gyda sbectol realiti estynedig yn lle'r iPhone mewn ychydig flynyddoedd. Neu ddim o gwbl.

Pynciau:
.