Rhyddhawyd y AutoCAD cyntaf ar gyfer Macintosh yn 1982. Rhyddhawyd y fersiwn olaf, AutoCAD Release 12, ar 12 Mehefin, 1992, a daeth y gefnogaeth i ben ym 1994. Ers hynny, mae Autodesk, Inc. anwybyddodd y Macintosh am un mlynedd ar bymtheg. Gorfodwyd hyd yn oed tîm dylunio Apple i ddefnyddio'r unig system â chymorth - Windows - ar gyfer eu dyluniadau.
Mae Autodesk, Inc. cyhoeddwyd ar Awst 31 AutoCAD 2011 ar gyfer Mac. "Ni allai Autodesk Anwybyddu Dychweliad y Mac mwyach", meddai Amar Hanspal, is-lywydd uwch, Autodesk Platform Solutions a Emerging Business.
Daw'r wybodaeth gyntaf am y newyddion sydd i ddod o ddiwedd mis Mai eleni. Ymddangosodd sgrinluniau a fideos o'r fersiwn beta. Profodd dros bum mil o bobl yma. Mae'r fersiwn newydd o'r meddalwedd dylunio ac adeiladu 2D a 3D bellach yn rhedeg yn frodorol ar Mac OS X. Mae'n defnyddio technolegau system, gellir pori ffeiliau gyda Cover Flow, yn gweithredu ystumiau Aml-Touch ar gyfer llyfrau nodiadau Mac, ac yn cefnogi padell a chwyddo ar gyfer Magic Mouse a Magic Trackpad.
Mae AutoCAD for Mac hefyd yn cynnig cydweithrediad traws-lwyfan hawdd i ddefnyddwyr gyda chyflenwyr a chwsmeriaid gyda chefnogaeth ar gyfer fformat DWG. Bydd ffeiliau a grëwyd mewn fersiynau blaenorol yn agor heb broblem yn AutoCAD ar gyfer Mac, meddai'r cwmni. Mae API helaeth (rhyngwyneb rhaglennu cymwysiadau) ac opsiynau addasu hyblyg yn hwyluso llifoedd gwaith, datblygiad syml cymwysiadau, llyfrgelloedd arfer a gosodiadau rhaglen neu bwrdd gwaith unigol.
Mae Autodesk wedi addo rhyddhau cymhwysiad symudol AutoCAD WS trwy'r App Store yn y dyfodol agos. Mae wedi'i gynllunio ar gyfer iPad, iPhone ac iPod touch. Mae fersiynau ar gyfer tabledi gyda system weithredu wahanol hyd yn oed yn cael eu hystyried. (Pa dabledi? Nodyn y golygydd). Bydd yn galluogi defnyddwyr i olygu a rhannu eu dyluniadau AutoCAD o bell. Bydd y fersiwn symudol yn gallu darllen unrhyw ffeil AutoCAD, p'un a gafodd ei chreu ar gyfrifiadur personol neu Macintosh.
Mae AutoCAD ar gyfer Mac angen prosesydd Intel gyda Mac OS X 10.5 neu 10.6 i redeg. Bydd ar gael ym mis Hydref. Os oes gennych ddiddordeb, gallwch archebu'r feddalwedd ymlaen llaw o 1 Medi ar wefan y gwneuthurwr am $3. Gall myfyrwyr ac athrawon gael y fersiwn am ddim.
Adnoddau: www.macworld.com a www.nytimes.com
Byddai gennyf ddiddordeb mawr mewn sut y bydd rendrad HW yn cael ei ddatrys ar Mac, oherwydd mae OpenGL wedi marw yn y bôn ac nid wyf yn gwybod bod DX ar gael o dan MacOS.
hwyr ond yn dal…..fe allen nhw fod wedi ei ryddhau tra roeddwn i dal yn yr ysgol ac roeddwn i wir ei angen ond o leiaf
Yn bendant nid yw OpenGL wedi marw
Honza: Ers pryd mae OpenGL wedi marw? :-) ... ond rydych chi'n fwy o drolio rheolaidd, felly paciwch i ffwrdd
Nid wyf yn berson sydd wedi bod yn datblygu ym maes CG ers 12 mlynedd, er enghraifft, dyma fy swydd http://pro.bistudio.com/index.php/services/linda-tree-generator/theoretic-background.html. Ond mae'n debyg mai popty ydych chi. Mae Open GL wedi bod yn farw ers iddynt ddod â graffeg silicon i ben yn y bôn ac roedd y prosiect ar y cyd Fanheit gyda mS yn disgyn o dan DX10. Nid yw'r holl opsiynau datblygedig o shader, deunydd 3D, cyfrifiadau ategol ar GPU (angen CUDA) wedi'u gweithredu yn OpenGL ers amser maith.
Mae'n braf eich bod yn ei wneud am fywoliaeth, ond nid ydych chi'n gwybod llawer am OpenGL. Mae OpenGL yn fyw ac yn iach, yn datblygu, ac mae hyd yn oed OpenCL (rhywbeth fel eich CUDA), sy'n cael ei weithredu yn Mac OS X 10.6.
Wel, dangoswch estyniad i mi mewn max neu maya a all ddefnyddio shaders HW ar openGL, nid wyf yn siarad am ragolygon, ond am allbwn.
Nid yw ATI na Nvidia yn gallu darparu cefnogaeth ymgynghorol i GL (nid yw'r estyniadau CL hyn wedi'u safoni ar unrhyw un o'r cardiau hynny ychwaith)
Edrychais arno nawr, mae Open GLSL, hy hw shaders o dan Open GL, ar hyn o bryd yn cefnogi Softimage yn unig, a dyna os oes gyrwyr ar eu cyfer, nad ydynt, er enghraifft, gydag ATI yn safonol gyda Nvidia, dim ond gyda'r llinell Quatro. Felly mae'n ddrwg gen i (cyn i chi fy nghyhuddo o drolio eto).
nvidia o'r gyfres quatro, a yw fel rhyw fath o gerdyn cwad?.. efallai quadro, os rhywbeth, byddwn yn disgwyl y bydd yr un sy'n gwybod amdano yn gwybod beth yw'r enw ar y cardiau hynny
Wel, wrth gwrs, mae'n deip, beth bynnag, mae ganddo bedwar byffer mewn gwirionedd fel y gall ddarparu delwedd llyfn ar gyfer pob llygad, yn enwedig yn ystod tafluniad stereo (byffer blaen / cefn 2x). Nid yw'n newid y ffaith bod OpenGL yn diflannu'n araf iawn o'r olygfa, ac mae DX yn dechrau ei ddisodli mewn atebion proffesiynol, sy'n drueni, ond yn anffodus dyna'r ffordd y mae.
Ydych chi'n gwybod a ydyn nhw'n bwriadu gwneud 3D Studio Max ar gyfer Mac hefyd? Byddwn yn falch iawn. Ac mae'n debyg nad fi yn unig ...
Dydw i ddim eisiau curo'r tarw, ond nid yw pawb yn ennill AutoCad a hyd yn oed Dyfeisiwr (dyluniad rhannau 3d) yn gweithio'n frodorol yn Open GL a dim ond fel opsiwn yn ddwfn yn y gosodiadau ????
Rwy'n meddwl ei fod am resymau hysbysebu ar gyfer ysgolion yn unig. Pan ddechreuais weithio yn CAD ym 96, roedd y rhan fwyaf o'r systemau CAD gwahanol yn cefnogi o leiaf 4 neu fwy o OSau gwahanol, UNIX yn bennaf. Yn ddiweddarach roedd yn ddefnyddiol oherwydd ei bod yn ddrud datblygu meddalwedd ar gymaint o lwyfannau. Credaf y bydd Mac yn gaer anhygoel yn y maes hwn am amser hir.
Fi, nid oedd yr hysbyseb yn hysbysebu, mae afal yn tyfu llawer, yn enwedig ymhlith pobl ifanc. Yn y 5 mlynedd diwethaf yr wyf wedi bod yn astudio pensaernïaeth, mae nifer y defnyddwyr Apple yn yr ysgol wedi treblu fwy neu lai (nid wyf yn cyfrif yr iPhone).. O gefnogaeth CAD cystadleuol, gwn fod cryn dipyn o bobl yn ddiweddar yn rhedeg CAD o dan rithwiroli (er yn amlwg nid yw rhithwiroli wedi'u hadeiladu ar gyfer hyn ). Felly mae Autodesk yn cymryd y cam cyntaf ar ffurf AutoCAD, gadewch i ni weld a yw'n parhau ac a yw'r gystadleuaeth hefyd wedi'i hysbrydoli ganddo.
Wel, mae'n gylch mor ddieflig. Mae gan MAX a Maya o leiaf 50% o gwsmeriaid yn y diwydiant hapchwarae, ond nid oes llawer yn cael ei chwarae ar Macs. Yn yr Unol Daleithiau, lle mae plant yn gwneud orau, mae'r rhan fwyaf o bobl yn chwarae ar gonsolau. Fodd bynnag, mae'r holl DEV-Kits ar gyfer consolau ar PC. mae gemau ar gyfer PC yn bennaf, felly mae'r datblygiad hefyd yn cael ei wneud ar PC. Gan nad ydych chi'n chwarae llawer ar Macs, nid oes cynnydd mor gyflym mewn 3D hw, ac felly nid oes hyd yn oed offer ymgynghori a allai ei ddefnyddio, ac ati. Dydw i ddim yn gweld llawer o ffordd allan o hyn, efallai oherwydd yr injan aml-lwyfan ar gyfer yr iPhone bydd rhywbeth gwell yn ymddangos yn y diwedd, ond mae'r iPhone ei hun yn hollol wahanol i'r cardiau DX11 cyfredol ar y PC.
Rwy'n gweithio ar Mac gydag Archicad a Cinema 4D, rwy'n ei chael hi'n foddhaol iawn. Pwy allwch chi gymharu (dwi erioed wedi gweithio gyda nhw) - ydy Autocad a 3D studio yn well? Ac ym mha beth?
Roeddwn i'n edrych ymlaen yn fawr at gael ei ryddhau... Yn anffodus, fe wnaeth Amar Hanspal fy ngwylltio gan (yn llythrennol) wahardd gosod aCAD ar afalau hŷn... Mae gen i macbook tair oed, mae ArchiCAD yn gweithio'n iawn i mi, felly Nid wyf yn gwybod beth yw'r broblem ... Mae'n dweud nad yw fy graffeg ( intel 950 GML) yn cael ei gefnogi (gwan).
Os oes gan unrhyw un syniad am hac, sut i argyhoeddi'r meddalwedd a Mr. Hanspal fod gen i well graffeg a thrwy hynny ganiatáu gosod autocad, RHOI gwybod i mi...
cadwch y cyngor fel "prynwch macbook newydd" i chi'ch hun ... mewn gwirionedd nid oes angen unrhyw beth mwy pwerus na hynny arnaf, ac ni allaf hyd yn oed siarad am ddiffygion gyda fy un i :)