Cau hysbyseb

Yn ddiweddar, fe wnaethom gyhoeddi rhyddhau bwndel arall o gemau indie trwy fflach Bwndel Humble. Y tro hwn mae'n cynnwys gemau o'r stiwdio Tsiec adnabyddus Amanita Design Samorost 2, Machinarium, ond hefyd yn newydd-deb llwyr, gêm antur gyda'r enw Botanicula. Ac yn union o'i herwydd hi mae dros 85 o bobl eisoes wedi lawrlwytho'r bwndel.

Stiwdio Brno Dylunio Amanita mynd i mewn i'r ymwybyddiaeth hapchwarae gyda'i ymagwedd newydd at "anturiaethau" pwynt-a-chlicio. Maent yn gwneud heb unrhyw ddeialog ddealladwy ac yn gyntaf oll yn graffigol ac yn swnio'n hollol syfrdanol. Mae'r gair antur mewn dyfynodau yma'n bwrpasol, oherwydd mae'n amhosib dychmygu gemau sy'n seiliedig ar y cyfuniad syfrdanol o eitemau sy'n ymddangos yn anhydrin neu ddatrysiad posau sy'n ymddangos yn anhydrin tra bod yr awduron yn rhincian eu dannedd a'u melltith. Mae gan anturiaethau o dan arweiniad Amanita Design nod hollol wahanol: difyrru, rhyfeddu'n gyson, ac yn anad dim dychwelyd i gemau y llawenydd o'u chwarae a'u darganfod. Ac ar hyn yn union y saif menter ddiweddaraf stiwdio Brno. O'i gymharu â Machinarium, lle roedd yn dal i fod yn ymwneud â datrys posau a phroblemau eithaf cymhleth, mae Botanicula yn dibynnu ar archwilio nifer fawr o leoliadau hardd a chymeriadau rhyfedd rhyfedd. Byddwch yn dal i glicio ar bopeth sy'n dod o dan eich cyrchwr, ond nid gyda'r nod o ddod o hyd i ryw fath o wrthrych un-picsel a llenwi rhestr eiddo deg llinell, ond yn syml gyda'r disgwyliad o'r hyn a fydd yn chwythu'ch meddwl am ddieithrwch.

I raddau, derbyniodd y delweddau hefyd newidiadau o gymharu â theitlau blaenorol. O'i gymharu â Machinarium, mae Botanicula ychydig yn fwy haniaethol, mae ganddo awyrgylch hynod fwy breuddwydiol, ac er y gall ymddangos yn amhosibl, mae hefyd yn llawer mwy manwl. Edrychwch ar ein pum prif arwr: mae'n cynnwys Mr Lucerna, Mr Makovice, Mrs Houba, Mr Pěříčko a Mr. Větvička. Mae eu taith yn dechrau pan fydd eu cartref, coeden dylwyth teg fawr, yn cael ei feddiannu gan bryfed cop anferth ac yn dechrau sugno bywyd gwyrdd allan ohono. Dylid nodi bod yr arwyr yn dod yn arwyr yn hytrach na thrwy eu penderfyniad, ac yn ogystal â naïfrwydd cydymdeimladol, bydd dos mawr o lwc yn eu helpu yn eu hantur.

Yn ystod eich taith, a fydd yn eich arwain trwy lawer o wahanol gorneli o'r byd canghennog helaeth, yn ogystal â'r pryfed cop tywyll drwg, byddwch hefyd yn cwrdd â nifer fawr o gymeriadau amrywiol, a bydd rhai ohonynt hyd yn oed yn eich helpu i ymladd ac amddiffyn eich cartref. Ond ni fydd yn rhad ac am ddim - bydd yn rhaid i chi eu helpu gyda'u problemau eu hunain cyn i chi fynd ymhellach. Un diwrnod byddwch chi'n helpu mam bryderus i ddod o hyd i'w hepil, sydd wedi rhedeg i ffwrdd yn rhywle i'r anhysbys (deall y tu hwnt i ffiniau sgrin y gêm). Yr ail dro, byddwch yn chwilio am allweddi coll neu bryf genwair a ddihangodd rhag pysgotwr sarrug. Ond yn gwybod, ni waeth pa fath o weithgaredd ydyw, ni fyddwch byth yn teimlo fel eich bod yn gwneud rhywbeth diangen neu hyd yn oed yn ddiflas. A hyd yn oed os nad yw hyn neu'r cymeriad hwnnw'n eich helpu chi. Gallwch fod yn sicr y byddant bob amser o leiaf yn gwneud ichi chwerthin gyda'u hallbwn gwallgof.

Efallai y byddwch hefyd yn cael eich hun yn ailchwarae'r un animeiddiad dro ar ôl tro neu'n archwilio'r sgrin gêm wrth i ddolen sain swynol chwarae yn y cefndir. Yn ogystal â graffeg perffaith, mae Botanicula hefyd yn rhagori o ran sain. Ac nid yw'n ymwneud â'r cefndir cerddorol yn unig (a oedd, gyda llaw, yn cael ei ofalu amdano gan y grŵp cerdd DVA), ond hefyd am "ddeialogau" y cymeriadau, sydd weithiau'n cynnwys clebran ceg agored, weithiau'n fudryndod trist neu hypnotizing muttering aliquot. Mae'n braf gweld, o ran ansawdd sain, bod llawer o gemau indie yn gwneud yn well na chyfresi ysgubol rhy fawr yn ddiweddar.

Yn anffodus, mae angen nodi nad yw'r cyfarfyddiad â byd Botanicula yn hir iawn. Mae amser y gêm tua phum awr. Ar y llaw arall, mae'r ffaith hon yn gadael i chi wybod pa mor gelfydd yw'r teitl. Llwyddodd y crewyr i gydbwyso popeth fel nad oedd y chwaraewr yn mynd yn sownd yn unman am amser hir, yn datrys problemau syml yn gyflym, ac yn dal i deimlo'n dda am eu goresgyn. Mae'n anodd dweud a yw hyn yn ganlyniad i'r arddull weledol drawiadol, ond yn ystod yr holl amser ches i erioed y cyfle i oedi oherwydd symlrwydd pos, neu, i'r gwrthwyneb, mynd yn rhy sownd. A chan ei fod bob amser yn ymwneud yn bennaf ag ansawdd, yn y diwedd ni allwch gymryd yr amser chwarae fel minws.

Yr hyn a oedd hefyd yn syndod pleserus iawn oedd y ffaith bod rhywbeth ychwanegol yn aros am chwaraewyr chwilfrydig y tu ôl i'r animeiddiad terfynol. Wrth groesi'r byd gêm, mae'n bosibl rhyngweithio â chymeriadau nad ydynt yn uniongyrchol gysylltiedig â'r stori ac sy'n ymddangos yn chwarae ail ffidil. Yn ogystal â'r ffaith bod y cymeriadau eu hunain yn aml yn gwobrwyo'r chwaraewr gyda rhywfaint o rif doniol ar ôl clicio, mae nifer y "rhywogaethau" a ddarganfyddir hefyd yn cael ei gyfrif yn y cyflawniadau. Ac ar ôl y credydau cau, mae'r gêm yn ychwanegu'r cyfan yn braf ac yn datgloi'r nifer priodol o ffilmiau bonws yn ôl y nifer sy'n deillio o hynny. O'i gymryd o safbwynt ychydig yn fwy traddodiadol, mae'r deunydd bonws hwn yn darparu rhywfaint o replayability. Mae hefyd yn hynod o braf nad yw'r datblygwyr yn lleihau cyflawniadau i ddim ond llinell o destun sy'n ymddangos ar broffil y chwaraewr, gan obeithio eu bodloni gyda'r geiriau "Mae gen i chwe thlws platinwm". Ond yn bwysicaf oll, mae'r bonws hwn yn tynnu sylw at yr hyn sydd mor brydferth am y gêm: mae'n ein gwobrwyo am fod yn chwilfrydig.

Felly byddwch yn chwilfrydig a phrofwch fyd Botanicula drosoch eich hun. Bydd pwy bynnag sydd olaf ar y goeden yn cael ei fwyta gan y pry cop!

Tudalen hafan gêm Botanicula.

Awdur: Filip Novotny

.