Cau hysbyseb

Byddai pob un ohonom yn sicr yn hoffi byrhau'r amser aros am y bws neu aros yn ystafell aros y meddyg gyda rhywfaint o gêm sy'n difyrru, ond nid yw'n cymryd cymaint o amser y gall ei adael ar unrhyw adeg. Yn sicr, rydyn ni'n gwybod mathau o gemau fel Doodle Jump, Flight Control a'u clonau, ond gadewch i ni edrych ar gêm o genre tebyg ond gwahanol.

Yn Pandamania, nid yw'n ymwneud â mynd mor bell ag y gallwch neu beidio â chwalu ein ceir / llongau / awyrennau, mae'n ymwneud â "saethu" eich ffordd trwy'r lefelau a symud ymlaen ychydig ymhellach.

Mae'r gêm yn ein cyflwyno i stori fer lle mae Tad-cu Panda yn dweud wrth ei ŵyr am ryfelwr dewr o'r hen ddyddiau, a gafodd ei fwstas ei ddwyn unwaith wrth orffwys, lle mae ei gryfder wedi'i guddio. Nid yw Panda yn ei hoffi, wrth gwrs, felly mae'n cychwyn ar drywydd y troseddwr i adennill ei eiddo haeddiannol, wedi'i arfogi â bwa a saethau yn unig. O hyn ymlaen mae i fyny i ni.

Mae ein tasg yn cynnwys y ffaith bod gennym ni dwr ar ochr chwith y sgrin y mae ein harwr yn sefyll arno ac rydyn ni'n pennu ongl a chryfder y saeth tanio gyda'n bys. Mae llu o elynion yn dod o'r ochr dde. Yn ystod y daith i fuddugoliaeth, byddwn yn ymweld â 5 byd lle byddwn yn cwrdd â gwahanol elynion. O nadroedd i ddynion eira i "ddynion uffern" ac mae rhywbeth gwahanol yn berthnasol i bawb.

Mae gan yr arwr sawl math o saethau ar gael iddo, y mae'n eu prynu ac yn eu gwella gyda'r arian y mae'n ei ennill yn ystod ei daith. Mae cyfanswm o 5 math o fwledi ar gael. Arferol, Tân, Mellt, Rhew, ac Aml-Saeth. Fel y dywedais o'r blaen, mae pob math o fwledi yn talu ar ei ganfed mewn sefyllfa wahanol. Er enghraifft, mae saethau tân yn effeithio fwyaf ar ddynion eira, tra bod saethau iâ yn effeithio fwyaf ar helgwn. Ond nid dyna'r cyfan. Mae rhai gelynion yn agored i ergyd yn unig mewn rhan benodol o'u "corff". Ar ddiwedd pob byd, mae'r prif ddihiryn sy'n plagio pob byd yn ein disgwyl. Enghreifftiau yw yeti, fortecs tywod enfawr, ac ati.

Gameplay yw alffa ac omega y gêm hon. Er i mi gael ychydig o drafferth darganfod sut i ddefnyddio'r bwa a'r saeth yn y dechrau, o fewn ychydig funudau ches i ddim trafferth taro unrhyw beth a oedd yn symud hyd yn oed dros y tir troellog. Roeddwn i hyd yn oed yn ofni'r ymladd gyda'r prif ddihirod oherwydd gallaf ddychmygu pa mor rhwystredig yw colli ychydig o bicseli, rhywbeth yr wyf wedi'i brofi droeon di-ri yn y gorffennol. Ond ni ddigwyddodd dim o gwbl. Cymerodd fwy o waith i mi ddarganfod pa ran oedd yn agored i niwed nag i'w cholli.

I gloi, ni allaf ond ychwanegu bod y gêm hon wedi fy swyno a phob eiliad rydd, pan fydd gennyf o leiaf 10 munud, rwy'n ei chwarae ac yn symud ychydig ymhellach. Er fy mod wedi ei orffen sawl gwaith, rwy'n dal i'w ailadrodd. Gellir cwblhau'r gêm mewn tua 2-3 awr, ond nid yw hynny'n amharu ar ei hwyl.

[gradd xrr=4/5 label=”Gradd gan DJManas”]
Dolen App Store - BowQuest: Pandamania (€0,79), yn y pen draw fersiwn treial am ddim

.