Cau hysbyseb

Ym mis Chwefror y llynedd, dywedodd Prif Swyddog Gweithredol Apple, Tim Cook, wrth gyfranddalwyr y cwmni ei fod wedi prynu tua 100 o gwmnïau dros y chwe blynedd diwethaf. Mae hynny'n golygu ei fod yn gwneud caffaeliad newydd bob tair i bedair wythnos. A yw'n bosibl barnu o'r bargeinion hyn yr hyn y bydd y cwmni'n ei gyflwyno fel newyddbethau yn y dyfodol? 

Efallai y bydd y niferoedd hyn yn rhoi'r argraff mai peiriant prynu cwmni yw hwn yn llythrennol. Fodd bynnag, dim ond llond llaw o'r trafodion hyn oedd yn haeddu mwy o sylw yn y cyfryngau. Y fargen fwyaf o hyd yw prynu Beats Music yn 2014, pan dalodd Apple $3 biliwn amdano. Ymhlith y rhai mawr olaf, er enghraifft, mae prynu adran Intel sy'n delio â sglodion ffôn symudol, y talodd Apple biliwn o ddoleri amdanynt yn 2019, neu brynu Shazam yn 2018 am $ 400 miliwn. 

Mae'r dudalen Saesneg yn bendant yn ddiddorol Wikipedia, sy'n delio â chaffaeliadau Apple unigol, ac sy'n ceisio eu cynnwys i gyd. Fe welwch yma, er enghraifft, ym 1997, prynodd Apple y cwmni NESAF am 404 miliwn o ddoleri. Fodd bynnag, y peth mwyaf diddorol yw'r union wybodaeth ynghylch pam y prynodd Apple y cwmni penodol ac am ba gynhyrchion a gwasanaethau y gwnaeth hynny.

VR, AR, Car Afal 

Ym mis Mai 2020, prynodd y cwmni NextVR yn delio â rhith-realiti, ar Awst 20 dilynodd Camerai gan ganolbwyntio ar AR a phum diwrnod yn ddiweddarach dilynodd Spaces, cychwyniad VR. Fodd bynnag, ar gyfer ARKit, mae Apple yn prynu'n eithaf aml (Vrvana, SensoMotoric Instruments, Lattice Data, Flyby Media), felly mae'n amheus a yw'r cwmnïau hyn yn delio â chynnyrch newydd neu ddim ond yn gwella nodweddion presennol eu platfform. Nid oes gennym gynnyrch gorffenedig ar ffurf sbectol neu glustffonau eto, felly ni allwn ond dyfalu.

Mae'r un peth yn wir am fargen 2019 Drive.ai ar gerbydau ymreolaethol. Nid oes gennym hyd yn oed ffurf Car Apple yma eto, a gellir olrhain hyn yn ôl i'r ffaith bod Apple eisoes yn siopa ar gyfer y prosiect Titan, fel y'i gelwir, yn 2016 (Indoor.io). Ni ellir dweud yn sicr y bydd Apple yn prynu cwmni sy'n delio â segment ac o fewn blwyddyn a diwrnod yn cyflwyno cynnyrch newydd neu'n gwella un sy'n bodoli eisoes yn sylweddol. Er hyny, y mae yn amlwg fod i bob "pryniad" a wneir ei ystyr ei hun.

Yn ôl y rhestr o gwmnïau, gellir gweld bod Apple yn ceisio prynu'r rhai sydd â diddordeb mewn deallusrwydd artiffisial (Core AI, Voysis, Xnor.ai), neu mewn cerddoriaeth a phodlediadau (Promephonic, Scout FM, Asaii). Mae'n debyg bod gennym yr un cyntaf eisoes wedi'i weithredu mewn iPhones mewn rhyw ffordd, ac mae'n debyg bod yr ail un yn sail nid yn unig i newyddion yn Apple Music, megis ansawdd gwrando di-golled, ac ati, ond hefyd ehangu'r cymhwysiad Podlediadau.

Strategaeth arall 

Ond o ran prynu cwmnïau, mae gan Apple strategaeth wahanol i'r rhan fwyaf o'i gystadleuwyr mawr. Maent yn cau bargeinion gwerth biliynau o ddoleri fel mater o drefn, tra bod Apple yn prynu cwmnïau bach yn bennaf ar gyfer eu staff technegol dawnus, y mae wedyn yn integreiddio i'w dîm. Diolch i hyn, gall gyflymu ehangu yn y segment y mae'r cwmni a brynwyd yn disgyn ynddo.

Tim Cook mewn cyfweliad ar gyfer CNBC yn 2019 dywedodd mai dull delfrydol Apple yw darganfod lle mae ganddo broblemau technegol ac yna prynu cwmnïau i'w datrys. Dywedir mai un enghraifft yw caffael AuthenTec yn 2012, a arweiniodd at ddefnyddio Touch ID yn llwyddiannus mewn iPhones. E.e. yn 2017, prynodd Apple app iPhone o'r enw Workflow, a oedd yn sail i ddatblygiad yr app Shortcuts. Yn 2018, prynodd Texture, a arweiniodd mewn gwirionedd at deitl Apple News +. Roedd hyd yn oed Siri yn ganlyniad caffaeliad a wnaed yn 2010. 

.