Cau hysbyseb

Mae Andy Grignon, cyn aelod o dîm peirianneg Apple a weithiodd ar y prosiect iPhone gwreiddiol ac yna symudodd i Palm i arwain datblygiad y webOS nad yw mor llwyddiannus, yn ddyn sy'n hoffi mynd i'r afael â phethau mawr. Mewn rhai mae'n llwyddo, mewn eraill mae'n methu.

Mae Grignon wedi treulio'r rhan fwyaf o'r flwyddyn hon yn gweithio ar y cwmni newydd Quake Labs, y mae'n gobeithio y bydd yn newid yn sylfaenol y ffordd y mae cynnwys yn cael ei greu ar iPhones, iPads, cyfrifiaduron a hyd yn oed setiau teledu.

“Rydyn ni’n adeiladu cynnyrch a fydd yn galluogi math hollol newydd o greadigaeth,” meddai Andy wrth Business Insider. Wrth iddo ymhelaethu ymhellach, eu nod yw creu set syml iawn o offer a fydd yn cynnig y gallu i'r defnyddiwr greu prosiectau amlgyfrwng cyfoethog ar eu dyfeisiau symudol a'u cyfrifiaduron personol, heb wybodaeth ddylunio a pheirianneg helaeth. “Rydw i eisiau galluogi rhywun heb unrhyw sgiliau rhaglennu i greu rhywbeth anhygoel o cŵl a fyddai’n anodd hyd yn oed i dîm peirianneg a dylunio profiadol y dyddiau hyn,” ychwanega.

Mae Andy yn cyfaddef ei fod yn nod uchelgeisiol iawn ac mae hefyd yn parhau i fod yn gyfrinachol am rai o'r manylion. Ar y llaw arall, llwyddodd i adeiladu tîm aruthrol o gyn-weithwyr Apple, megis Jeremy Wyld, cyn beiriannydd meddalwedd, a William Bull, y dyn a oedd yn gyfrifol am ailgynllunio iPod 2007.

Mae'r cychwyn yn dal i fod o dan gyfrinachedd llym ac mae'r holl fanylion yn brin iawn ac yn brin. Fodd bynnag, mae Grignon ei hun wedi penderfynu rhyddhau ychydig o awgrymiadau o'r hyn sydd gan y prosiect hwn i'w gynnig. Er enghraifft, meddai, gall Quake Labs helpu defnyddiwr i droi cyflwyniad syml yn gymhwysiad annibynnol a fydd yn cael ei gynnal yn y Cwmwl yn hytrach nag yn yr App Store, ond a fydd yn dal i fod yn hygyrch i'w rannu ag eraill.

Cynllun Andy yw lansio ap iPad swyddogol erbyn diwedd y flwyddyn hon, gydag apiau ar gyfer dyfeisiau eraill i ddilyn. Nod cyffredinol y cwmni yw creu set o gymwysiadau symudol a gwe a fydd yn gweithio ar dabledi, ffonau smart, cyfrifiaduron, a hyd yn oed setiau teledu a mynd i'r afael â llawer o ddefnyddiau.

Bu Business Insider yn cyfweld ag Andy Grigon a dyma’r atebion mwyaf diddorol.

Beth allwch chi ei ddweud wrthym am eich prosiect? Beth yw'r nod?

Rydym yn chwilio am ffordd i ddatrys y sefyllfa pan fo pobl arferol eisiau creu rhywbeth hynod gyfoethog a hynod ar eu ffonau a'u tabledi, sy'n gofyn am fwy na geiriau a delweddau ond rhywbeth nad yw'n gofyn am sgiliau rhaglennydd. Dim ond meddwl creadigol sydd ei angen. Rydyn ni eisiau helpu pobl i greu pethau sydd wedi bod yn barth i ddylunwyr a rhaglenwyr yn draddodiadol. Ac nid ydym am eu cyfyngu i dabledi a ffonau yn unig. Bydd hefyd yn gweithio'n llawn ar setiau teledu, cyfrifiaduron a dyfeisiau eraill a ddefnyddiwn.

A allwch roi enghraifft inni o sut y bydd hyn yn gweithio’n ymarferol?

Gadewch i ni ddweud eich bod am greu ffeithlun sy'n adlewyrchu data sy'n newid yn barhaus a'ch bod am ddylunio'r math hwnnw o brofiad yn union, ond nid ydych chi'n gwybod sut i'w raglennu. Rydyn ni'n meddwl y gallwn ni wneud gwaith gweddus i chi yn y sefyllfa hon. Gallwn gynhyrchu cais ar wahân, nid yn debyg i'r un yn yr AppStore, ond yn seiliedig ar gwmwl, a fydd yn weladwy a phobl sydd am ddod o hyd iddo, gallaf ddod o hyd iddo.

Pryd allwn ni ddisgwyl i rywbeth ymddangos?

Rwyf am gael rhywbeth yn y catalog app erbyn diwedd y flwyddyn hon. Ar ôl hynny, bydd deunyddiau newydd yn ymddangos yn rheolaidd ac yn aml iawn.

Treulioch y rhan fwyaf o'ch amser yn gweithio i gwmnïau mawr fel Apple a Palm. Pam wnaethoch chi benderfynu dechrau eich cwmni eich hun?

Roeddwn i eisiau'r profiad sy'n dod gyda dechrau fy nghwmni fy hun. Rwyf bob amser wedi gweithio mewn cwmnïau mawr lle bydd marchnata yn gwneud llawer o bethau i chi. Roeddwn i eisiau gwybod sut brofiad oedd hi. Rwyf bob amser wedi bod â diddordeb mewn busnesau newydd, ac yn y pen draw hoffwn fynd ar ochr arall y bwrdd a helpu busnesau newydd i lwyddo. A dydw i ddim yn meddwl y gallwn i wneud hynny heb gael ychydig ohonyn nhw fy hun.

Yn ddiweddar, mae yna lawer o gwmnïau cychwyn a sefydlwyd gan gyn-Googlers. Nid yw hyn yn ffaith gyffredin iawn ar gyfer cyn-weithwyr Apple. Pam ydych chi'n meddwl bod hyn felly?

Unwaith y byddwch chi'n gweithio i Apple, nid ydych chi'n cael llawer o gysylltiad â'r byd y tu allan. Oni bai eich bod yn safle uchel, nid ydych yn cwrdd â phobl o'r byd ariannol mewn gwirionedd. Yn gyffredinol, nid ydych chi'n cwrdd â llawer o bobl oherwydd yr angen i gadw a gwarchod cyfrinachau. Tra mewn cwmnïau eraill rydych chi'n cwrdd â phobl bob eiliad. Felly rwy'n meddwl bod ofn yr anhysbys. Sut brofiad yw codi arian? Gyda phwy ydw i'n siarad mewn gwirionedd? Ac os dechreuwch fusnes llawn risg, mae'n debyg y byddant yn edrych arnoch chi fel un o'r cwmnïau yn eu portffolio. Y broses hon o sicrhau cyllid i’r cwmni sy’n peri braw i’r mwyafrif.

Beth yw'r wers fwyaf rydych chi wedi'i dysgu wrth weithio i Apple?

Y peth mwyaf yw peidio byth â bod yn fodlon â'ch hun. Mae hyn wedi profi i fod yn wir ar sawl achlysur. Pan fyddwch chi'n gweithio gyda Steve Jobs, neu unrhyw un yn Apple, ddydd ar ôl dydd, rydych chi eisiau gwneud rhywbeth yr oeddech chi'n meddwl oedd yn dda ac mae rhywun arall yn edrych arno ac yn dweud, "Nid yw hynny'n ddigon da" neu "Dyna sothach." Mae peidio â chadw at y peth cyntaf sy'n iawn yn eich barn chi yn wers fawr. Nid yw meddalwedd ysgrifennu i fod yn gyfforddus. Mae i fod i fod yn rhwystredig. Nid yw byth yn ddigon da.

Ffynhonnell: businessinsider.com

Awdur: Martin Pučik

.