Cau hysbyseb

[youtube id=”5i-Lvla_wt8″ lled=”620″ uchder =”350″]

Roedd gan y byd hapchwarae symudol ei seren fawr ymhell cyn i deitlau poblogaidd fel Candy Crush Saga, Clash of Clans neu Angry Birds fodoli heddiw. Yr oedd yn adnabyddus i bawb Neidr, a oedd yn rhan sefydlog o holl ffonau Nokia y Ffindir. Nawr mae'r Neidr wreiddiol yn dod i iOS, Android a Windows Phone, a bydd defnyddwyr ffonau clyfar yn gallu mwynhau'r math o adloniant sydd bellach yn chwedlonol.

Nid yw'r neidr wedi colli ei phoblogrwydd hyd yn oed ar ôl blynyddoedd, sydd hefyd yn hysbys gan ddatblygwyr gêm ar gyfer llwyfannau modern. Yn yr App Store neu Google Play, fe welwch felly nifer o glonau a fersiynau amgen o'r Hada gwreiddiol. Fodd bynnag, ar Fai 14eg, bwriedir i'r gêm "Snake Rewind" fod yn arbennig am un rheswm syml. Y tu ôl iddo mae'r datblygwr Ffindir Taneli Armanto, a oedd ar enedigaeth y ffôn symudol Hada ac a oedd yn gyfrifol am ei osod ar y Nokia 6110.

Ni ellir gwadu rhinweddau Armant er na chafodd Had ei greu gan Nokia, ond o dan enwau gwahanol roedd yn ymddangos fel gêm gyfrifiadurol ers diwedd 70au'r ganrif ddiwethaf.

Mae Snake Rewind yn dod mewn ffordd fawr ac yn dod i bob un o'r 3 phrif lwyfan symudol. Gall defnyddwyr chwarae Hada ar iOS, Android a Windows Phone, ac yn ogystal â'r adloniant sydd eisoes yn glasurol, byddant hefyd yn cael rhai nodweddion newydd. Er enghraifft, bydd yn bosibl "ailddirwyn" y gêm a'i pharhau hyd yn oed ar ôl "marwolaeth" y neidr.

Stiwdio Dylunio Rumilus, sy'n datblygu'r gêm gydag Armant, nid yw wedi datgelu eto pa bolisi prisio y bydd yn ei weithredu ar gyfer y gêm. Fodd bynnag, mae'r holl arwyddion ar wefan y datblygwr yn cyfeirio at fodel freemium. Felly mae'n ymddangos y bydd y gêm yn rhad ac am ddim i'w lawrlwytho ac wedi hynny bydd llawer o opsiynau i wneud y gêm yn arbennig trwy brynu y tu mewn iddi.

Bu Armanto yn gweithio i Nokia am bron i 16 mlynedd cyn gadael y cwmni yn 2011. Nawr, yn ôl ei broffil LinkedIn, mae'n rhedeg busnes llawrydd. Enillodd y dyn wobr am Snake yn 2005, gan siarad yn gyhoeddus am Neidr:

Pan wnaethom greu Hada ar gyfer y Nokia 1997 ym 6610, roeddem am roi adloniant i bobl, ond ni wnaethom erioed ddychmygu y gallai ddod yn gêm symudol chwedlonol. Dangosodd i bobl ei bod hi'n bosibl gwneud gêm wych ar gyfer symudol. Yn anad dim, roeddem am fanteisio ar borthladd isgoch y Nokia 6610 (y cyntaf ar y pryd), a oedd yn caniatáu i bobl chwarae yn erbyn ei gilydd.

Ffynhonnell: y gwarcheidwad
Pynciau:
.