Mae rasys rali go iawn ar gyfer iOS wedi bod ar goll ers amser maith. Cafwyd ychydig o ymdrechion ar rali iawn, ond naill ai y datblygwyr llythrennol taflu i fyny ar gêm addawol, neu y gêm yn edrych yn dda ar yr olwg gyntaf, ond yn cael ei ladd gan y rheolaethau a phryniannau In-App. Ond nawr mae'n dod i'w drwsio Colin McRae.
Yn gyntaf oll, mae'n bwysig gwybod nad gêm newydd yw hon, ond porthladd o gêm 2 Colin McRae 2000 gan Codemasters. Yn debyg i RockStar Games gyda GTA a Max Payne, mae Codemasters bellach wedi penderfynu adfywio'r chwedl. Pan ddechreuais i'r gêm gyntaf, roeddwn i'n llawn disgwyliad ac yn awyddus i rasio ar unwaith. Fodd bynnag, damwain y gêm ar y mini iPad. A digwyddodd hynny sawl gwaith. Felly ailgychwynnais y ddyfais iOS ac mae'r gêm wedi bod yn rhedeg heb broblem ers hynny. Nid oedd unrhyw broblem ar yr iPhone 5 ac nid yw'r gêm wedi chwalu unwaith ers y lansiad cyntaf. Er nad yw'n ymddangos felly, mae'r porthladd hwn yn eithaf heriol. Gallwch ei chwarae ar iPad 2 ac uwch, ar iPod Touch 5ed genhedlaeth ac ar iPhone 4S ac iPhone 5. Mae'n dipyn o syndod, o ystyried gofynion sylfaenol gêm PC sy'n gallu cyrraedd gyda 32MB o RAM a cherdyn graffeg 8MB.
Yn y ras gyntaf, er gwaethaf y wybodaeth am y gêm a'r cannoedd o oriau a yrrir ar y fersiwn PC, byddwch yn treulio dod i arfer â'r rheolyddion. Mae nwy, brêc a brêc llaw bob amser ar y sgrin, gallwch reoli'r troadau naill ai gyda'r saethau neu gyda'r cyflymromedr. Mae'r gêm yn caniatáu ichi raddnodi'r cyflymromedr, ond dyna lle mae'r gosodiadau'n dod i ben. Yn anffodus, ni ellir addasu'r sensitifrwydd, a all fod yn broblem i rai. Mae'n debyg y byddwch chi'n cael trafferth gyda'r ychydig reidiau cyntaf. Ar y funud gyntaf, roeddwn yn ofni y byddai'r rheolyddion yn dileu'r gêm am byth. Nid yw hyn yn wir, gallwch ddod i arfer â'r rheolyddion ar ôl ychydig. Ac fel un o'r ychydig gemau rasio, dwi'n gweld bod CMR yn cael ei reoli'n well gyda'r saethau.
Mae gan y gêm PC wreiddiol lawer iawn o geir a thraciau, ond nid oedd gan y porthladd iOS. Dim ond 4 car sydd gennych i ddewis ohonynt: Ford Focus, Subaru Impreza, Mitsubishi Evo VI a Lancia Stratos. Er i mi yrru'r rhan fwyaf o'r gêm PC gyda Subaru a Mitsubishi, rwy'n colli Peugeot 206 neu'r bonws Mini Cooper S. Mae'r un peth yn berthnasol i'r traciau. Yn y gêm wreiddiol, fe wnaethoch chi yrru mewn cyfanswm o 9 rhanbarth, yn y fersiwn iOS dim ond tri sydd. Er bod gennych 30 trac i gyd, nid yw'n swm enfawr. Rwy'n gobeithio'n bersonol bod Codemasters yn bwriadu ychwanegu diweddariadau gyda cheir a thraciau newydd, neu o leiaf bydd adborth gan gefnogwyr yn eu gorfodi i wneud hynny.
hefyd ar graffeg. Er bod y gweadau yn wreiddiol, maent wedi cynyddu cydraniad. Dim ond waliau 2D sydd gennym ar ochrau'r trac, gwylwyr 2D, llwyni hyll a choed, ond yn gyffredinol nid oes gan CMR unrhyw beth i gywilyddio ohono. Mae'n rhaid i chi dderbyn nad yw'n Real Racing 3. Hyd at y pwynt hwn rwyf wedi bod braidd yn badmouthing y gêm, ond mae'r llanw yn troi ar ôl ychydig. Unwaith y byddwch chi'n mynd i mewn i fortecs rasio, rydych chi'n anghofio popeth arall. Beth wnaeth i'r gêm flaenorol sefyll allan? Yn bendant y gameplay. Ac mae hyn hefyd yn berthnasol i'r brawd bach iOS. Mae gyrru traciau heriol fel gyrrwr rali ar iPhone ac iPad yn hwyl. A beth na ddylai fod ar goll mewn rali iawn? Wel, wrth gwrs, teithiwr sy'n eich llywio ar hyd traciau Awstralia, Gwlad Groeg a Chorsica. Dyma'r chwedlonol Nicky Grist a lywiodd chwaraewyr yn y gêm wreiddiol. Ynghyd â’r gerddoriaeth wreiddiol a synau’r injan rhuo, mae’n brofiad gwirioneddol. Mae'r anallu i osod yr anhawster braidd yn rhwystredig. Ac mae anhawster gosod y traciau yn wahanol. Weithiau rydych chi'n croesi'r cwrs gydag arweiniad mawr, weithiau mae gennych chi waith i'w wneud i orffen yn gyntaf. Ond hyd yn oed ar ôl ychydig oriau, doedd dim ots gen i. A pheidiwch ag anghofio, mae pob camgymeriad yn cael ei gosbi, yn bendant nid yw bob amser yn werth mynd i gornel yn llawn sbardun.
Os nad ydych chi'n cofio sut mae'r rali yn gweithio yn y gêm hon, byddaf yn rhoi ychydig o atgoffa i chi. Chi sy'n gyrru camau unigol y rali ranbarthol. Ar ôl pob dau gam, byddwch chi'n cyrraedd y blwch rhithwir, lle mae gennych chi awr i atgyweirio'ch car, sydd wedi'i ddinistrio'n bennaf. Ond peidiwch â phoeni, nid oes rhaid i chi aros yma fel yn Real Racing 3. Mae pob atgyweiriad ond yn cymryd 5 munud allan o 60 posibl ac yn atgyweirio un rhan o'r injan, cwfl, siocleddfwyr, neu gorff. Ar ôl ennill rhanbarth rali, mae'r rhanbarth nesaf bob amser yn cael ei ddatgloi a byddwch yn cael car newydd ar gyfer y safle cyntaf. Syml ond yn hwyl. Ymhlith y dulliau gêm, mae yna un ar hap sy'n dewis car a llwybr i chi, yna treial amser clasurol ac yn olaf y gorau - y bencampwriaeth. Ychydig o gyngor: wrth yrru yn y pencampwriaethau, rydych chi'n gyrru er enghraifft rhanbarth 1, yna rhanbarth 2 ac yna rhanbarth 1. Ar y dechrau roeddwn i'n meddwl ei fod yn nam.
Efallai y bydd rhywun yn dadlau, menyw gyda theitl 13-mlwydd-oed. A dydw i ddim yn gwadu hynny, roedd gemau RockStar yn gwneud hynny hefyd. Ond mae hyd yn oed adfywiad y chwedl ddiymhongar hon yn costio rhywbeth. A diolch i Dduw, er gwaethaf pris uwch y gêm, ni fyddwch chi'n dod o hyd i un pryniant Mewn-App yma. Ar yr olwg gyntaf, gall ymddangos bod hwn yn borthladd a fethwyd. A hyd yn oed ar yr ail olwg y mae felly, mae'r rhestr o ddiffygion yn fawr. Ychydig bach o geir, llai o draciau, nid yw'r dudalen graffeg yn ddisglair o gwbl, ni allwch addasu'r sensitifrwydd rheoli, ni allwch chwarae'r gêm ar ddyfeisiadau hŷn, nid oes unrhyw gydamseriad, ac eithrio byrddau arweinwyr y Game Center, mae yna dim multiplayer, mae'r camera yn unig o'r cefn neu o'r windshield, a byddai'n bendant yn dod o hyd i rywbeth arall. Fodd bynnag, mae yna rywbeth na all y gêm ei gladdu. Pan fyddwch chi'n gwrando ar lywio eich teithiwr, ar 100 km/h rydych chi'n hedfan trwy naid ar y gorwel wrth ymyl y creigiau a, gyda chefnogaeth cefnogwyr canmoliaethus, rydych chi'n ceisio peidio â chwalu eich rali arbennig, rydych chi'n anghofio'r holl bethau. diffygion. Dyna ragorodd Colin McRae arno yn 2000, ac mae’n dal i ragori arno nawr, dair blynedd ar ddeg yn ddiweddarach. Dydw i ddim yn ofni dweud mai Colin McRae ar gyfer iOS, er gwaethaf ychydig o ddiffygion, yw'r gêm rali iPhone ac iPad orau a mwyaf realistig y gallwch chi ei chwarae ar hyn o bryd.
[ap url=” https://itunes.apple.com/cz/app/colin-mcrae-rally/id566286915?mt=8″]
Mae'n glasur. Dydw i ddim yn chwarae llawer ar fy nyfeisiau, ond byddaf wrth fy modd â'r un hon. Dwi jest yn drist am be ma'r Codies yn gwneud efo'r gyfres DiRT. Ble aeth yr erzets 20 munud hynny, pan oeddech chi'n chwysu hyd yn oed ar eich asyn. Mae Erzets yn DiRt prin yn 3 munud o hyd... Dwi'n gweld eisiau rali iawn er fy mod i'n chwaraewr consol.
Wel, dydw i ddim yn sôn am y rheolaeth gwbl afrealistig pan fyddwch chi'n stopio o 200 km/h ar raean mewn 100 metr ... roedd CMR2 rhad ac am ddim yn wych, felly rwy'n edrych ymlaen at roi cynnig arni ac yn gobeithio am rai pecynnau yn y gêm :-)
Porthladd wedi'i dynnu i lawr yn llwyr ...
Os ydyn nhw'n parhau i ychwanegu ceir a thraciau newydd, dwi'n meddwl na fydd hi mor ddrwg.
Byddai'n well gen i weld porthladd o gemau fel: Metal gear solid, drygioni preswyl 1-4, noswyl parasit, ffantasi terfynol 6-9 (mae yna rai eraill), tekken, colin mcrae 1 a llawer o gemau psx epig eraill.