Yn y MacBook Pro 15-modfedd gydag arddangosfa Retina, mae Apple yn defnyddio graffeg bwrpasol, yng ngweddill y portffolio rydym yn bennaf yn dod o hyd i graffeg integredig gan Intel, sydd yn y rhan fwyaf o achosion yn darparu perfformiad graffeg gweddus. O ran y peiriannau XNUMX-modfedd y soniwyd amdanynt uchod, mae Apple yn cynnig Radeons pwrpasol i ni yma, sydd, fodd bynnag, yn tueddu i fod yn y segment rhatach ac felly nid oes ganddynt lawer i greu argraff.
Dywedir bod Skylake, cenhedlaeth newydd o broseswyr o Intel, yn cynnig hyd at 50% yn fwy o berfformiad graffeg o'i gymharu â chyfres bresennol Broadwell (yma Apple yn y diweddariad diweddaraf i'r Retina MacBook Pros 15-modfedd wedi'i hepgor oherwydd nad oedd gan Intel y sglodion angenrheidiol yn barod), a allai arwain Apple i ddefnyddio'r ateb hwn yn lle graffeg bwrpasol rhad.
Gallai perfformiad graffeg Skylak fod yn ddigonol
Ar hyn o bryd mae MacBook Pros 15-modfedd eleni gydag arddangosfa Retina yn cael eu cynnig gyda'r Radeon R9 M370X, sy'n amrywiad wedi'i addasu ychydig o'r Radeon R9 M270X. Profion ar GFXBench maent yn dangos, nad yw'r R9 M270X yn gwneud yn rhy ddrwg. YN cymhariaeth gyda graffeg Iris Pro eleni gan Intel, mae'r Radeon 44,3-56,5% yn fwy pwerus.
Fel y soniwyd uchod, mae Apple wedi hepgor sglodion Broadwell Iris Pro yn llwyr eleni ac mae'n glynu wrth Haswell. Mae'n rhaid bod gan y peirianwyr yn Cupertino reswm da dros hyn, ac yn rhesymegol nid yw'r defnydd o Broadwell yn gwneud synnwyr, gan ei fod yn gynnydd o 20% mewn perfformiad ar y mwyaf.
Ar gyfer cyfres Skylake, mae Intel yn cynllunio pensaernïaeth hollol newydd a fydd yn cynnwys 72 craidd graffeg newydd, tra bod Broadwell wedi defnyddio 48 craidd. Dylai hyn ddarparu hyd at 50% o wahaniaeth mewn perfformiad rhwng y ddau lwyfan. Gan ddefnyddio mathemateg, gallwn adio i fyny at y canlyniad y dylai Skylake gynnig gwahaniaeth o hyd at 72,5% o ran perfformiad graffeg o'i gymharu â Haswell, o leiaf yn ôl Intel ei hun.
MacBooks llai a theneuach?
Felly gallai Skylake - o leiaf yn ôl y niferoedd ar bapur, oherwydd gall y realiti fod yn wahanol - ddisodli'r graffeg pwrpasol yn MacBook Pro heb lawer o anhawster. Byddai hyn yn rhyddhau lle yn y llyfr nodiadau ac yn lleihau defnydd ar yr un pryd.
Un o'r opsiynau eraill sy'n cael eu hystyried hefyd yw y bydd Apple ond yn cynnig Skylake mewn ffurfweddiadau BTO o fodelau sylfaen, a fyddai'n dal i fod â graffeg bwrpasol. Fodd bynnag, pe bai'n hepgor y graffeg hyn yn llwyr, gallai wneud dyfais deneuach ac ysgafnach.
Mae'r gollyngiadau a'r wybodaeth hyd yn hyn yn awgrymu y bydd Intel yn cyflwyno ei ddatrysiad newydd mor gynnar â mis Medi, y bydd Apple yn sicr yn ei ddal a'i gynnig yn ei newyddion. Mae ei ymgais - weithiau'n wyllt - am y cynhyrchion teneuaf posibl wedi bod yn amlwg yn ystod y blynyddoedd diwethaf, a Skylake a allai ei helpu yn hyn o beth gyda MacBooks.
Yn y diwedd, fodd bynnag, efallai y bydd yn troi allan nad yw Skylake yn realistig yn dod â chynnydd o'r fath mewn perfformiad graffeg. Am hynny, bydd yn rhaid i ni aros nes bod Intel yn datgelu ei brosesydd newydd o'r diwedd a'i gynnig i Apple i'w weithredu.
Adeiladwyd erthygl Imho ar y sylfaen anghywir. Ni ddefnyddiodd Apple sglodion Broadwell nid oherwydd eu diffyg diddordeb eu hunain, ond oherwydd nad yw i7s ar gael (neu ar adeg rhyddhau MBPs newydd) a rhoddodd Intel gar iddynt dros y gyllideb nid yn unig o Apple. A oedd yn amlwg ddim eisiau oedi ymhellach gyda'r diweddariad 15″
Ydy, yn sicr nid dyma'r unig ffactor. Rydych chi'n iawn. Yn ôl wedyn, nid oedd i7s hyd yn oed ar gael.
Nid ydynt hyd yn oed nawr.
Yn sicr, dim ond gwthio graffeg integredig i'ch peiriant gwaith am 80k. Ond mae hynny'n ddigon ar gyfer Facebook a YouTube.
Mae'n ymddangos yn wirion i mi eisoes i stwffio'r 370X i mewn 'na a gadael allan y 900M o nVidia.
Rwy'n cytuno â Martin. Mae'r gliniadur yn ddrud fel mochyn ac nid yw'r cardiau graffeg yn rhad. Mae'r graffeg yn Macbooks yn ddiflas, mae angen ei dorri hyd yn oed yn fwy a dylid codi'r pris o €400.
Mae Apple yn anelu at 3 pheth gyda graffeg integredig:
- bywyd batri hirach
- llai o wres gwastraff
– hw mwy dibynadwy (mae graffeg bwrpasol symudol yn ticio bomiau amser yn ystod y blynyddoedd diwethaf a does dim ots os yw AMD neu Nvidia)
Bydd y rhai sydd am wneud gemau 3D a stêm arno yn crio. Trueni i'r criw cyntaf :-( mae'n debyg eu bod nhw eisoes wedi sylweddoli bod 'na hw mwy addas ar gyfer hapchwarae na MacBook.
Nid yw'n ymwneud â'r gemau o gwbl, mae'n ymwneud â'r datblygiad. Mae gennych chi UE4, Photoshop, Maya a ZBrush ar gyfer OS X. Ac yn awr mae gennych chi beiriant $2500 na allwch chi weithio arno'n effeithiol gyda'r offer hyn, oherwydd mae rhywun yn chwarae uncle miser. Mae Apple yn cyflwyno MBPro fel offeryn proffesiynol. Sut y gall fod yn offeryn proffesiynol gyda'r cyfluniad hwn?
Hoffwn weithio o dan OS X oherwydd mae'r holl feddalwedd sydd ei angen arnaf yno. Ond yma, mae gwleidyddiaeth sissy Apple yn taflu ffyn o dan eich traed.
Ond ni wnaeth Apple dynnu'r graffeg bwrpasol o unrhyw le, mae'r erthygl yn ddyfalu pur ;)
Martin, mae'n debyg nad oeddech chi'n deall y bwriad yn llawn, neu gadewch i ni ddweud syniad yr erthygl ... Ni fyddai Apple, hyd yn oed pe bai'n dileu'r graffeg bwrpasol, yn ei wneud oherwydd ei fod eisiau "taflu ffyn o dan eich traed" , ond yn unig oherwydd na fyddai bellach yn gwneud synnwyr a byddai ei symud yn fanteisiol i'r gwrthwyneb. Ond fel mae Jakub yn ysgrifennu, dyfalu pur yw hwn am y tro.