Yn ail hanner mis Mawrth, rhyddhawyd porthladd o un o'r gemau mwyaf poblogaidd heddiw - Fortnite: Battle Royale - ar iOS. Mae'n gêm hynod boblogaidd sy'n teyrnasu'n oruchaf ar gyfrifiaduron personol a chonsolau. Penderfynodd y datblygwyr gyda Gemau Epic roi cynnig ar eu lwc ar lwyfannau symudol hefyd, ac fel y mae'n digwydd, yn achos iOS, talodd y symudiad hwn ar ei ganfed yn sylweddol. Roedd y gêm yn y modd gwahoddiad yn unig am tua 14 diwrnod, ond fwy nag wythnos yn ôl, caniataodd y datblygwyr i bawb chwarae. Ac mae Fortnite yn dal i dorri cofnodion.
Lluniodd y cwmni dadansoddol Sensor Tower, sy'n delio â gweithgaredd yn yr App Store, yr ystadegau mwy penodol cyntaf ynghylch llwyddiant y teitl newydd. Yn ôl eu data, mae'n edrych fel bod y gêm wedi gwneud $15 miliwn syfrdanol hyd yn hyn. Os byddwn yn cymryd i ystyriaeth ei fod ar gael fel arfer am ychydig dros wythnos, mae'r rhain yn niferoedd mawr iawn.
Ymddangosodd y gêm yn wreiddiol ar yr App Store ar Fawrth 15. Dim ond yr wythnos diwethaf, fodd bynnag, daeth y modd "gwahoddiad yn unig" i ben, pan mai dim ond y rhai a gafodd wahoddiad oedd yn mynd i mewn i'r gêm (gellid ei gael naill ai gan chwaraewr gweithredol neu'n uniongyrchol gan Epic - os oeddech chi'n lwcus).
Ar gyfartaledd, mae gêm yn ennill ychydig dros $600 mewn un diwrnod. Fodd bynnag, ar y diwrnod cyntaf roedd y gêm ar gael i bawb, gwnaeth fwy na $1,8 miliwn. Ar hyn o bryd dywedir bod y sylfaen chwaraewyr tua 11 miliwn o chwaraewyr gweithredol. Gyda'r ystadegau hyn, mae'n amlwg mai hon yw'r gêm fwyaf llwyddiannus o bell ffordd ar yr App Store ar hyn o bryd. Dyma'r teitl â'r cynnydd mwyaf mewn tair gwlad ar hugain, ac mae Fortnite yn rhagori ar y cysonion yn y categori hwn, fel Candy Crush Saga, Clash of Clans neu Pokémon Go. Mae'r canlyniadau hyn yn llawer mwy syndod o ystyried bod porthladd symudol o PUBG - a ddechreuodd y frwydr Royale mania gyfan y llynedd - 14 diwrnod yn ôl - wedi ymddangos ar yr App Store.
Mewn termau ariannol yn unig, mae'r gêm wedi ennill dros $15 miliwn hyd yn hyn. Sicrhawyd llai na 5 miliwn o'r swm hwn gan Apple trwy gynnig y gêm yn ei App Store. Fodd bynnag, mae'r datblygwyr yn dal i "gadael" neis iawn 10 miliwn o ddoleri, ac mae'n ymddangos na fydd poblogrwydd y gêm yn gostwng yn unig. Mae hyn yn golygu na ddylai incwm leihau mewn unrhyw ffordd sylfaenol, er ei bod yn amlwg y bydd y brwdfrydedd cychwynnol o leiaf yn gostwng ychydig. Sut wyt ti gyda theitlau Battle Royale? Oes gennych chi fwy o ddiddordeb mewn Fortnite neu PUBG? Neu a ydych chi ddim yn chwarae'r gemau hyn o gwbl a ddim yn deall y gwylltineb o'u cwmpas? Rhannwch gyda ni yn y drafodaeth isod.
Ffynhonnell: 9to5mac
Felly mae AppleTV yn dal yn ddim byd a dydw i ddim yn mynd i'w chwarae ar fy ffôn... Dwi wir ddim yn deall pam y dechreuon nhw rwygo'r cymwysiadau ATV, pan wnaethon nhw ei gladdu o'r diwedd gyda'r rheolau gwirion hynny :-/ Ddim hyd yn oed 3 blynedd ar ôl y lansiad, dim blockbuster, dim ond teitlau B...
Wel, o ystyried bod yr app yn cefnogi dyfeisiau gyda phrosesydd A9 ac uwch yn unig, rwy'n poeni am gen Apple TV 4. Ni fyddai'n ddigon ar gyfer hynny, felly nid yw gwneud app ar gyfer y fersiwn 4K yn unig yn gwneud synnwyr eto mewn gwirionedd ... ac o ystyried nad yw gamepad mfi wedi'i gefnogi eto (mae wedi'i addo yn y dyfodol), felly efallai eich bod chi dylai wneud hyn...
Yn bennaf, nid yw'r gêm yn cefnogi gamepads, mae hynny'n ddrwg, rwy'n gobeithio y bydd diweddariad yn dod yn fuan