Cau hysbyseb

Newyddion diddorol iawn am comeback mawr yn lledaenu o gwmpas y we. Mae crewyr y drioleg chwedlonol Marathon, Myth neu'r gyfres enwog Halo yn cynllunio rhywbeth mawr ar gyfer iOS. Mae hynny'n iawn, mae'n chwedl fyw, datblygwr gêm Bungie Studios, a sefydlwyd ym 1991 gan Alex Seropian. Mae Bungie Studios wedi tyfu o fod yn stiwdio un person i fod yn gwmni datblygu mawr, llwyddiannus sy'n gwneud biliynau mewn elw.

Marathon

Y flwyddyn yw 2794 (1991 OC) ac mae llong ofod Marathon UESC yn cylchdroi'r blaned Tau Ceti IV. Ond mae llu o hil gaethweision Pfhor yn croesi'r bydysawd heddychlon, ac yn sydyn mae gan y wladfa ddynol ei hunig obaith yn y gwasanaeth diogelwch, yr ydych chi'n aelod ohono.

Mae Marathon yn saethwr ffuglen wyddonol person 1af ar gyfer Mac. Daeth â llawer o elfennau arloesol i'r byd hapchwarae, megis arfau deuol, sgwrs llais mewn aml-chwaraewr, golygydd model ffiseg, ac ati. Ail ran Marathon: Durandal oedd y gêm gyntaf i Bungie ei rhyddhau ar Windows yn ychwanegol at y fersiwn Mac. Wel, dim ond cefnogwyr a oedd â Macintosh gartref a allai chwarae cwblhau'r Marathon: Infinity drioleg.

Gall pwy nad oedd â'r anrhydedd o redeg Marathon enwog Bungie brofi eu ffitrwydd ar y drioleg wreiddiol, sydd ar gael ar hyn o bryd am ddim.

Afal vs. Microsoft

Ym 1999, yn Macworld, cyflwynodd Steve Jobs ei hun brosiect gêm fawr o'r Bungie Studios addawol. Er gwaethaf yr holl lwyddiannau, roedd gan y stiwdio broblemau ariannol sylweddol ac mae wedi bod yn chwilio am brynwr ers amser maith. Ymgynghorodd Phil Schiller, uwch is-lywydd marchnata cynnyrch, â Jobs ynghylch pryniant posibl, ond dywedodd Steve na. Eisoes wythnos yn ddiweddarach, ar ôl mwy o ymchwil, penderfynodd brynu Bungie. Ffoniodd Schiller ar unwaith gyda chynnig parod, ond derbyniodd wybodaeth drist ar ben arall y ffôn.

Roedd Bungie Studios newydd arwyddo caffaeliad ac, fel y dywedir: "Cyntaf i'r felin," daeth Bungie yn rhan o Adran Gêm Microsoft yn 2000.

Honnir bod y wybodaeth hon wedi gwylltio Jobs, oherwydd bod y Mac wedi colli ei ddatblygwr amlwg, lle gellid dweud mai Bungie Studios oedd stiwdio gêm llys platfform Mac.

Gofynnodd cefnogwyr, cyfranogwyr yn y caffael a dadansoddwyr ledled y byd beth os cwestiynau, ond heddiw rydym eisoes yn gwybod sut mae'n troi allan. Gwyddom hefyd fod Bungie wedi dod yn annibynnol eto ar ôl cydweithio eithaf llwyddiannus ag MS. Dyma hefyd pam y disgwylir dychweliad mawr ar blatfform Apple, yn enwedig ar yr iOS llwyddiannus iawn. Mae'n debygol iawn a fydd llwybrau Bungie ac Apple yn croesi, ond gadewch inni synnu.

Nid yw'r rhagdybiaethau am gynlluniau Bungie yn syfrdanol, gan fod iOS yn farchnad fawr iawn a fydd, yn hwyr neu'n hwyrach, yn denu'r holl ddatblygwyr mawr. Wel, yn yr achos hwn, mae'n ymwneud mwy â dychwelyd i'ch platfform brodorol. Sy'n rhoi pwysau sylweddol i'r weinyddiaeth hon.

Ai Crimson fydd hi?

Mae nifer o fforymau trafod yn trafod pa deitl fydd hwnnw, a fyddan nhw'n mynd ar drywydd ail-wneud clasur enwog, neu'n rhoi cynnig ar gysyniad newydd mewn dyfroedd newydd. Maent i gyd yn sôn am yr enw dirgel Crimson. Dyma enw lliw coch nodedig, nad yw'n dweud unrhyw beth penodol wrthym. Dylai fod yn ymwneud â genre MMO (ar-lein aml-chwaraewr enfawr), nad yw hefyd yn newydd ar iOS, ond nid oes byth ddigon o deitlau o ansawdd gan ddatblygwyr profiadol.

Rhannwch eich syniadau hapchwarae a'ch dymuniadau gyda ni yn y drafodaeth.

Adnoddau: www.9to5mac.com a www.macrumors.com
.