Cau hysbyseb

[su_youtube url=” https://www.youtube.com/watch?v=0eJZH-nkKP8″ width=”640″]

Cysylltiedig ar ddeg mlynedd ers cyflwyno'r iPhone cyntaf mae llawer yn cofio ei ddechreuad. Blogger Sonny Dickson nawr cyhoeddedig fideo yn dangos dau o'r prototeipiau cynharaf o'r system weithredu a esblygodd yn ddiweddarach i iOS heddiw.

Yn ôl wedyn, fe'i gelwid yn Acorn OS, ac wrth gychwyn y ddau brototeip, mae'r arddangosfa yn dangos delwedd o fesen yn gyntaf (yn Saesneg mes). Fe'i dilynir gan ddelwedd o'r olwyn glicio ar gyfer y prototeip P1 a'r octopws ar gyfer y prototeip P2. Ymddangosodd fideo o'r prototeip P1 ychydig ddyddiau yn ôl ac, fel yr un diweddaraf, mae'n dangos system y mae ei rheolaeth yn seiliedig ar yr olwyn clicio, sef prif elfen reoli'r iPod.

Arweiniwyd datblygiad y feddalwedd hon gan Tony Fadell, a ystyrir i un o dadau'r iPod. Heddiw, mae'r fersiwn hon yn ymddangos braidd yn chwerthinllyd, ond rhaid ystyried y ffaith bod ffonau smart ar y pryd yn dibynnu ar reolaeth nad yw'n gyfleus iawn o sgriniau cyffwrdd â stylus, tra bod yr olwyn glicio ar yr iPod nid yn unig yn boblogaidd iawn, ond hefyd yn eiconig. ac yn amlwg yn gysylltiedig ag Apple.

img_7004-1-1100x919

Tony Fadell ar Twitter mewn ymateb i'r fideo a bostiwyd yn ysgrifennu: “Cawsom lawer o syniadau cystadleuol ar gyfer rhyngwynebau defnyddwyr, yn olwynion clic corfforol a rhithwir. Roedd yr olwyn glicio yn eiconig iawn ac fe wnaethon ni geisio defnyddio hynny.” Yn cyflawni, yn y camau datblygu meddalwedd y mae'r fideo yn ei ddangos, eu bod ymhell o fod â chaledwedd yr iPhone yn barod: “Yn ôl wedyn, nid oedd gennym unrhyw arddangosfeydd aml-gyffwrdd. Roedd y ddau ryngwyneb yn rhedeg ar y Mac a chawsant eu trosglwyddo i'r iPhone ymhell ar ôl i ni ei wneud."

Fadel hefyd yn ysgrifennu, nad oedd y timau sy'n creu ffurfiau unigol o ryngwynebau defnyddwyr yn cystadlu â'i gilydd, roedd pawb yn chwilio am yr ateb gorau gyda'i gilydd, a gofynnodd Steve Jobs i roi cynnig ar yr holl bosibiliadau. Eto dywedwyd ei bod yn amlwg pa ffordd oedd yn iawn, ac roedd rhyngwyneb yn seiliedig ar un yr iPod wedi'i dynghedu.

Methodd yn erbyn y rhyngwyneb a grëwyd gan y tîm dan arweiniad Scott Forstall. Er ei bod yn ymddangos yn llawer mwy cyntefig yn y fideo ar yr olwg gyntaf, mae'n cynnwys sail y cysyniad rheoli yn seiliedig ar ryngweithio uniongyrchol ag eiconau mawr trwy'r sgrin gyffwrdd.

Dechreuodd datblygiad yr iPhone yn wreiddiol ddwy flynedd a hanner cyn ei gyflwyno, fel datblygiad o'r syniad o'r iPod. Gallai nid yn unig chwarae cerddoriaeth, ond hefyd fideo. Ar y pryd, yn ôl Tony Fadel, dywedodd Apple wrthynt eu hunain, “Arhoswch, mae rhwydweithiau data yn dod. Dylem edrych arno fel platfform â phwrpas mwy cyffredinol.” O'r mewnwelediad hwn, dywedir bod Apple wedi bod ar lwybr clir i fynd y tu hwnt i ffiniau. Tra bod ei gystadleuaeth yn ceisio crebachu'r PC yn ffôn, roedd Apple yn datblygu'r iPod yn rhywbeth mwy soffistigedig.

Roedd dewisiadau eraill ar gyfer rheoli'r iPhone yn cynnwys olwyn glicio yn yr un ffurf ag ar yr iPod, sgrîn gyffwrdd a bysellfwrdd clasurol. Ar ôl pedwar mis o ymladd rhwng eiriolwyr bysellfwrdd a sgrin gyffwrdd, gwrthodwyd botymau corfforol gan Jobs. Galwodd bawb i mewn i un ystafell a dweud wrth gefnogwyr y bysellfwrdd, “Hyd nes y byddwch chi'n cytuno â ni, peidiwch â dod yn ôl i mewn i'r ystafell hon. Os nad ydych chi eisiau bod ar y tîm, peidiwch â bod ar y tîm.”

Wrth gwrs, ni ddiflannodd syniadau bysellfwrdd neu efallai stylus o feddyliau'r rhai a fu'n ymwneud â datblygiad yr iPhone ers amser maith, ond yn y pen draw roedd natur chwyldroadol ffôn clyfar Apple yn cynnwys y cyfuniad o sgrin gyffwrdd fawr. , eiconau a bysedd.

 

Ffynhonnell: Sonny Dickson, BBC
Pynciau: , ,
.