Cau hysbyseb

Mae Apple yn dal i gylchu gemau symudol fel fwlturiaid dros garcas. Mae'n dangos i ni'n rheolaidd beth i edrych ymlaen ato yn Keynote, ac mae'n swnio'n wych fel arfer. Ond nid oes dim yn barod mewn pryd fel y gallwn chwarae'r gemau sydd i ddod ar unwaith gyda rhyddhau dyfeisiau newydd. Mae'r sefyllfa bresennol yn cadarnhau hyn yn unig. 

Os edrychwch ar Apple Arcade, mae'n edrych yn debycach i un llanast mawr. Nid ydym yn dweud nad yw'r gemau presennol o ansawdd uchel, ond mewn gwirionedd ni ellir eu cyfrif ymhlith teitlau AAA. Yr unig gyfle i wrthdroi'r duedd hon yw yn achos NBA 2K24, sydd i fod i gyrraedd ar 24 / 10. Ond mae'n friwsionyn mewn môr o puns neu, hyd yn oed yn waeth, gemau retro sydd ond ar gael gyda'r label "plus" ar y platfform.

Yna, os ewch chi i'r tab gêm yn yr App Store a sgrolio i lawr llawer, fe welwch adran "Coming Soon". Yma y cyflwynir Resident Evil Village hefyd, sydd i'w ryddhau ar iOS ar 30/10 a'i nod yw poenydio'r sglodyn A17 Pro. Serch hynny, mae'n dal i edrych fel yr unig eithriad y byddwn yn ei weld yn y dyfodol agos. Mae gweddill y teitlau wedi'u cynllunio ar gyfer diwedd y flwyddyn (Rainbow Six Mobile) ac yn waeth byth ar gyfer chwarter cyntaf y flwyddyn nesaf (Warframe Mobile, The Division Resurgence). 

A allwn ni feio ein hunain? 

Hyd yn hyn, dim ond mewn rhyw ffordd yr ydym wedi siarad am yr hyn sydd eisoes ag amserlen gynlluniedig, ond nid ydym wedi gweld unrhyw beth arall yn y mis hwnnw, neu yn hytrach nid oes unrhyw gwmni wedi cyhoeddi eu bod yn paratoi porthladd consol AAA o'u gêm ar gyfer iOS . Felly er bod gennym ddyfais yma sy'n "ddamcaniaethol" yn gallu trin y teitlau mwyaf heriol, nid oes gennym unrhyw beth i'w chwarae arno (Methodd Dungeon Hunter 6 mewn gwirionedd).

Mae'n union yr un sefyllfa ag oedd ar y platfform Android. Mae'r sglodion yno wedi gallu trin Ray Tracing o'r fath ers dwy genhedlaeth, ond dim ond blwyddyn gymerodd hi cyn i ni gael gêm gyda'i gefnogaeth. Felly, ni ellir rhoi'r bai yn unig ar Apple, Samsung, Google, ond hefyd ar ddatblygwyr, nad yw chwaraewyr symudol, fel y gwelir, yn flaenoriaeth iddynt. 

Yn y pen draw, y chwaraewyr eu hunain sydd ar fai. Os mai dim ond ar iPhones y byddwn ni'n chwarae Pou, Minecraft, Brawl Stars a Subway Surfers, ni allwn synnu at y datblygwyr am beidio â gweld y potensial i wario mwy o arian ynom. Mae hyd yn oed y diwydiant hapchwarae yn ymwneud yn bennaf â chyllid. 

.