Cau hysbyseb

Gwireddwyd ei freuddwyd gan y datblygwr Tsiec Jindřich Rohlík. Diolch i'r wefan Starter, roedd yn gallu codi arian i drosglwyddo ei gêm hŷn i dabledi. Yn ein cyfweliad, mae'n cyfaddef, ymhlith pethau eraill, iddo fethu llyfr coginio gyda ryseitiau Tsiec yn unig.

Henry, sut wyt ti'n teimlo? Ychydig ddyddiau cyn y diwedd, nid oedd yr ymgyrch ar Startovač.cz yn edrych fel llwyddiant ...
Disodlwyd syndod gan foddhad a llawenydd. Nawr rwy'n gosod fy ngolygon yn feddyliol ar sut y byddaf yn treulio'r ychydig fisoedd nesaf ac yn edrych ymlaen ato.

Beth yw eich llinell amser ar gyfer rhyddhau'r gêm?
Hoffwn i ryddhau'r gêm cyn diwedd y flwyddyn.

A fyddwch chi'n rhaglennu'r fersiynau iOS ac Android ar yr un pryd? Neu a yw'n well gennych chi un?
Rwy'n bwriadu defnyddio'r SDK Marmalade, sy'n caniatáu datblygiad cydamserol ar gyfer y ddau blatfform. Er fy mod yn datblygu'n gorfforol ar Mac, bydd y fersiwn beta a'r fersiwn fyw yn cael eu rhyddhau ar gyfer y ddau blatfform ar yr un pryd.

Mae rhai wedi eich beirniadu yn y trafodaethau am ofyn am ormod o arian... Faint o amser fydd porthi yn ei gymryd?
Mae fy dyfalu rhywle rhwng pedwar a chwe mis, ond mae wastad lle i bethau fynd o chwith. Bydd profi yn cymryd peth amser, bydd angen ymyrryd yn y graffeg, ac ati. Ar ben hynny, mae'n rhaid i mi ystyried bod yn rhaid tynnu treuliau bach amrywiol o'r swm terfynol, er enghraifft trwydded datblygwr Marmalade, trwydded datblygwr Apple, trwydded cwmwl Photoshop, cynhyrchu tystysgrifau, rhywfaint o galedwedd Android. Rhai o'r pethau rhestredig y byddwn i'n eu talu beth bynnag, eraill ddim, ond hyd yn oed y rhai y byddwn i'n eu talu, mae'n rhaid i mi gyllidebu i mewn i'r swm, oherwydd yn y cyfamser ni fyddaf yn gwneud prosiectau eraill a fyddai'n ennill arian ar ei gyfer. Ni allaf hyd yn oed adael allan y comisiwn Starter, trosglwyddiadau banc (gan bob rhoddwr), ac ati Bydd y swm a gesglir yn cael ei leihau gan y swm hwn.

A dweud y gwir, roedd fy nghyllideb wreiddiol yn uwch, ond roeddwn i'n meddwl y byddwn i'n cymryd rhywfaint o'r risg. Rwy'n deall y gallai'r swm ymddangos yn uchel, ond mae pobl sydd erioed wedi datblygu gêm fel arfer yn cytuno â mi (ac mae rhai hefyd wedi cyfrannu, sef y mwyaf trawiadol mae'n debyg).

Pam wnaethoch chi ddewis Startovač.cz ar gyfer eich prosiect?
A dweud y gwir, syniad y guys o Starter oedd hi, ac roedd yn rhaid iddyn nhw hyd yn oed fy argyhoeddi am ychydig. Roeddwn i'n poeni y byddwn i'n codi cywilydd ar fy hun gyda gêm pymtheg oed. Fyddwn i ddim eisiau mynd ar Kickstarter gyda rhywbeth felly, hyd yn oed os oedd y llwybr yn ddichonadwy i'r Tsiec. Mae pyrth Skeldal yn enwog yma ac yn unman arall. Yn syml, ffenomen Tsiec yn unig ydyw.

Beth oedd y cynllun amgen pe na bai modd codi'r arian?
Yn y dechrau, dim. Fe wnes i brofi diddordeb y chwaraewr ag ef mewn gwirionedd. Pe bai’r ymateb yn wan neu hyd yn oed yn negyddol, byddwn yn gadael y gêm lle mae hi a pheidio â’i thynnu’n ôl o hanes. Ond roedd yr ymateb yn well na'r disgwyl.

A oes noddwr wedi ymddangos? Dywedir bod rhywun wedi cynnig cyllid llawn i chi ar gyfer y prosiect ar yr amod eich bod yn codi tâl am y gêm. Ydych chi wedi ystyried y llwybr hwn?
Do, cynigiodd un person hyd yn oed ariannu'r prosiect am gyfran o'r elw, ac ymddangosodd dewisiadau eraill yn ystod yr ymgyrch ar Starter. Byddwn yn bendant yn ceisio defnyddio un ohonyn nhw.

Helpodd un o'r cyfranwyr gyda swm o tua CZK 100. Ydych chi'n gwybod pwy yw Petr Borkovec?
Mr Petr Borkovec yw Prif Swyddog Gweithredol Partneriaid ac yn gefnogwr mawr o gemau yn gyffredinol, ac mae'n ymddangos bod Skeldal hefyd. Fe wnaethom gyfnewid sawl e-bost, a daeth yn amlwg ei fod bellach eisoes yn chwarae gyda phlant, ar y cyfrifiadur ac ar dabledi, ac ar gemau tebyg, mae'n esbonio i'w blant beth yw clasuron hapchwarae. Rwy'n hoffi hynny'n fawr. Roedd hi’n amlwg o’r dechrau fod cyflwyno Partneriaid fel noddwr yn bur eilradd i’w gefnogaeth (a dweud y gwir, doeddwn i ddim yn gwybod hyn tan bron i ddiwedd yr ymgyrch). Does ganddo ddim ceisiadau arbennig am ei gyfraniad hael, dim ond eisiau i'r gêm ddod allan a bod yn dda y mae. Mae'r holl beth yn fwy diddorol fyth (a dwi'n ateb cwestiwn di-lol sy'n dod i feddyliau llawer o bobl) nad oedden ni'n adnabod ein gilydd tan hynny. Efallai mai'r unig beth yw bod Mr Borkovec wedi cofio fy adolygiadau ac erthyglau o ddyddiau Score.

Sut ydych chi'n bwriadu ymdrin â'r rheolaethau? A fydd yn ddatrysiad clasurol o fotymau rhithwir ac efelychiad llygoden, neu a fyddwch chi'n addasu'r gêm yn fwy i sgriniau cyffwrdd?
Mae'n ymwneud ychydig â rhoi cynnig ar wahanol ddulliau, ond mae'n debyg mai'r un y byddaf yn ceisio gyntaf yw hyn: ar dabledi, bydd gan y gêm yr un edrychiad a theimlad ag ar PC oherwydd bydd y rheolyddion yn ffitio yno. Ar ffonau smart hoffwn guddio'r paneli rheoli oddi ar y sgrin yn debyg i gonsolau. Efallai y bydd yn rhaid i mi newid y sgriniau nodweddion gan y byddent yn rhy llwydaidd ar y ffôn fel y maent. Rwy'n ystyried yn gryf rheoli ystumiau ar gyfer ymladd yn seiliedig ar dro, yn debyg i'r hyn a sefydlwyd gan Black And White (er y bydd Infinity Blade yn gymhariaeth haws i'r rhan fwyaf o chwaraewyr). Bydd symudiad yn bendant yn cael ei ddatrys fel arall trwy glicio ar y sgrin yn lle'r saethau (roedd hyn eisoes yn wir yn y gêm wreiddiol).

A fydd porthladd Bran Skledal yn cyflawni unrhyw beth mwy na'r gêm wreiddiol?
Mae'n debyg na fydd yn darparu. Fodd bynnag, yn dibynnu ar sut mae'r datblygiad yn mynd, byddwn yn ystyried modd hawdd a fyddai'n addasu'r anhawster i safonau cyfoes. Wedi'r cyfan, roedd y gemau'n arfer bod yn anoddach.

Ydych chi'n ystyried fersiwn Saesneg o'r gêm?
Bydd, bron yn sicr bydd fersiwn Saesneg, ond dim ond ar ôl i mi gyhoeddi'r fersiwn Tsiec. Wedi'r cyfan, cofrestrodd chwaraewyr Tsiec ar gyfer y gêm ac nid oedd y cyfieithiadau hyd yn oed yn rhan o'r prosiect fel y'i cyflwynwyd ar Startovač.

Beth yw eich cynlluniau ar gyfer y dyfodol? Ydych chi'n cynllunio ap arall, gêm?
Yn ogystal â phrosiectau i gleientiaid, rwyf ar hyn o bryd yn gorffen rhaglen iPhone o'r enw Coginio Tsiec. Dechreuais ef oherwydd i mi fethu llyfr coginio lle nad oedd ond ryseitiau Tsiec, y math o glasuron yr oedd ein mamau a'n neiniau'n eu coginio, mewn ansawdd cyson o destunau a delweddau, ac mewn ffordd nad oedd angen cysylltiad Rhyngrwyd. Ond hyd yn oed yma ni fydd fy nghefndir hapchwarae yn cael ei wrthod, felly bydd y cogydd yn cadw ystadegau ac ar gyfer pob rysáit wedi'i goginio bydd pwyntiau arbennig y bydd y cogydd yn derbyn cyflawniadau yn y ganolfan Gêm ar eu cyfer. Fe wnes i hefyd greu rhai rheolyddion fy hun, fel consol cuddio gyda'r fwydlen, i adael cymaint o le â phosib i'r rysáit ei hun hyd yn oed ar yr arddangosfa fach (y mae'n debyg y bydd yn rhaid i mi ailfeddwl nawr gyda iOS7). (chwerthin) Fel arall, tan ddiwedd y flwyddyn, byddaf yn canolbwyntio'n bennaf ar ail-wneud Skeldal ar gyfer ffonau symudol a thabledi. Ar ôl hynny, fe'i gwelir, efallai hyd yn oed y drydedd ran o Skeldal. O bryd i'w gilydd byddaf yn creu cysyniadau ar gyfer gemau llai eraill, ond efallai na fydd y rheini byth yn dwyn ffrwyth.

Diolch am y cyfweliad!

.