Yn araf bach rydym yn cyrraedd y rowndiau terfynol, hynny yw, o leiaf o fewn rownd gyntaf yr achos tair wythnos hwn. Mae Tim Cook i dystio yfory, yna fe ddaw'r rheithfarn. Ac yna mae'n debyg apêl gan un neu'r ochr arall a rownd newydd. Ond gadewch i ni beidio â mynd ar y blaen i ni ein hunain: er na ddywedodd pennaeth datblygu busnes yr App Store ar gyfer gemau Michael Shmid faint y cododd yr App Store am ficro-drafodion, dywed adroddiadau eraill y gallai fod wedi bod dros $350 miliwn.
Fel yr adroddwyd gan yr asiantaeth Bloomberg, Ni nododd Schmid yr union swm a gwrthododd ddweud a oedd y gwerthiant yn fwy na $200 miliwn. Dywedodd y byddai'n "amhriodol" rhannu'r wybodaeth hon. Yn anffodus i Epic, oherwydd eu nod yw dangos cyfoethogiad digywilydd Apple trwy ddosbarthu cynnwys yn yr App Store a chymwysiadau ohono wedi'u gosod ar ddyfeisiau'r cwmni.
Roedd gêm Battle Royale Fortnite ar yr App Store am bron i ddwy flynedd cyn iddo gael ei dynnu ohono y llynedd ar ôl torri telerau'r siop. Cwmni dadansoddi data marchnad apiau symudol Tŵr Synhwyrydd eisoes mewn adroddiad o fis Mai y llynedd, amcangyfrifodd fod gwerthiannau o fersiwn symudol y gêm (hynny yw, hefyd ar gyfer Android) yn cyfateb i 1 biliwn o ddoleri. Roedd y nifer fwyaf o chwaraewyr o'r Unol Daleithiau, gan wario $632 miliwn ar y teitl, sef tua 62% o'r holl wariant. Dilynodd Prydain Fawr a'r Swistir.
Mae WWDC yn costio $50 miliwn
Fodd bynnag, mae ei hamcangyfrif yn honni bod Apple wedi gwneud $354 miliwn aruthrol o'r gêm. Pan ystyriwch ei bod yn ddigon iddo ddosbarthu'r gêm yn yr App Store a thros amser bydd yn derbyn pecyn o'r fath ar ei gyfer, mae'n anghredadwy. Ond mae'n wir na allwn ni, fel meidrolion normal, weld y cefndir. Mae'n debyg y gallwn gytuno bod Apple yn ennill arian anhygoel yn hyn o beth am bron ddim, ond mae'n rhaid iddynt hefyd arllwys rhywfaint o arian i'r dim. E.e. Phil Shiller v gweddnewid a grybwyllir, bod dal (corfforol) WWDC yn costio 50 miliwn o ddoleri iddo.
Mae Epic yn honni mai proffidioldeb uchel yr App Store yw un o'r rhesymau pam mae Apple yn parhau i fynnu 30% o drafodion digidol, ac na all gyfiawnhau'r comisiwn hwn gyda hawliadau i sicrhau diogelwch, preifatrwydd, rheolaeth yr App Store a ffactorau eraill. Mae Schiller newydd ddadlau nad oes unrhyw ffordd mewn gwirionedd i gyfrifo proffidioldeb yr App Store fel uned annibynnol, ac y byddai unrhyw ymgais i wneud hynny yn gamarweiniol oherwydd nad ydynt yn ystyried faint o arian y mae Apple yn ei fuddsoddi yn yr ecosystem iOS, o'r fath. fel ymchwil a datblygu ac, yn anad dim, arian a roddwyd ar gyfer treuliau megis dal WWDC.
Fodd bynnag, yn ôl Bloomberg, dywedodd Schmid fod Apple wedi gwario $11 miliwn yn marchnata'r gêm yn ystod yr 100 mis diwethaf ar yr App Store. Nododd cyfreithiwr Epic, Lauren Moskowitz, fod miliwn wedi’i fuddsoddi’n dda iawn pan oedd refeniw micro-drafodion yn werth $99 miliwn. Yn nhermau lleygwr, p'un a wnaeth Apple $353 miliwn neu $XNUMX miliwn o bresenoldeb Fortnite yn yr App Store, i ni, mae'r symiau hynny yr un mor annirnadwy y dylai'r ddau gwmni fod yn hapus amdanynt. Nid felly defnyddwyr y mae pris cynnwys yn cael ei gynyddu gan gomisiwn Apple.
353 mega? Ydy hynny'n ffug? Dim ond cyfrif. Pe bai Fortnite yn ennill arian o'r fath i Apple a bod y Fortnite App Store yn gwneud dim ond 7% o'r gêm, yna rywsut nid yw'n cyd-fynd yn dda â rheolaeth gynhyrchu swyddogol Gemau Epic. Yn ôl y cyfrifiad hwn, dim ond Fortnite oedd â mwy o drosiant na Gemau Epic gyda'i gilydd. Nid yw Epic ei hun yn gwybod faint o ficrotransactions oedd ar Fortnite trwy'r App Store, yr hyn y maent yn ei gyfaddef, a byddent yn sicr yn tynnu'r rhif hwnnw allan o'r gasgen. Yn fy marn i, mae'r cyfan yn ymwneud ag arian a shits bolsiefaidd Epic. Pam ddylen nhw dalu pan alla i ei wneud am ddim. Dydw i ddim yn sylweddoli beth wnaethon nhw ei sbarduno. Mae Sony yn diolch iddynt.
Guys, mae gennych rywbeth ar eich gwddf o'r enw pen, a dylai fod ag ymennydd ynddo. Felly defnyddiwch fe !!!