Cau hysbyseb

Mae'r Humble Indie Bundle V yn llythrennol yn llawn o dunelli o gemau o'r radd flaenaf. Yn anffodus, bydd yn dod i ben mewn ychydig ddyddiau a byddai'n drueni colli'r cyfle i brynu teitlau diddorol yn rhad. Dyna pam yr ydym wedi paratoi adolygiad o un gêm o'r pecyn cyfan i chi. Heb amheuaeth, LIMBO sydd â'r enw mwyaf soniarus.

Gwelodd gêm gyntaf datblygwyr Denmarc Playdead olau dydd y llynedd. Fodd bynnag, cyrhaeddodd llawer o chwaraewyr bellter sylweddol, wrth i Microsoft drefnu'r detholusrwydd cychwynnol ar gyfer ei gonsol XBOX. Felly, cyrhaeddodd yr ergyd annisgwyl hon y llwyfannau eraill (PS3, Mac, PC) gydag oedi o flwyddyn. Ond roedd yr aros yn werth chweil, ni leihaodd y gronfa amser apêl y gêm hon o gwbl, er bod y porthladd yn naturiol yn cadw holl ddiffygion y gwreiddiol. A chan fod Limbo yn rhan o becyn anferth Bwndel Indie Humble V, mae'n bendant yn werth cofio beth sy'n ei wneud mor arbennig.

Gellid dosbarthu Limbo fel gêm "pos" neu "hops", ond yn bendant peidiwch â disgwyl clôn Mario. Byddai'n well ei gymharu â'r teitlau Braid neu Machinarium. Daeth y tair gêm a grybwyllwyd ag arddull weledol hardd a nodedig, sain ragorol ac egwyddorion gêm newydd. Oddi yno, fodd bynnag, mae eu llwybrau'n ymwahanu. Tra bod Braid neu Machinarium yn betio ar fyd lliwgar rhyfedd, mae Limbo yn eich tynnu i mewn i hen ffotograff sy'n atgoffa rhywun o dywyllwch trwy fignen y sgrin, na allwch chi dynnu'ch llygaid oddi arno. Fe wnaeth Braid ein llethu gyda llawer o destun, yn Limbo does dim stori de facto. O ganlyniad, mae'r ddau deitl yr un mor annealladwy ac yn agor posibiliadau gwych ar gyfer dehongli i'r chwaraewr, a'r unig wahaniaeth yw bod Braid yn edrych yn llawer pwysicach a chwyddedig.

Mae gwahaniaeth sylfaenol hefyd yn yr agwedd at y chwaraewr. Er bod bron pob gêm gyfredol yn cynnwys lefel tiwtorial a'ch bod yn fath o dan arweiniad y llaw ar y dechrau, ni fyddwch yn dod o hyd i unrhyw beth fel 'na yn Limbo. Bydd yn rhaid i chi ddarganfod y rheolyddion, y ffordd i ddatrys y posau, popeth. Wrth i'r awduron eu hunain adael i'w hunain gael eu clywed, crëwyd y gêm fel pe bai un o'u gelynion yn ei chwarae. Yna dylai'r datblygwyr edrych eto ar y posau anodd sy'n deillio o hynny ac ychwanegu rhywfaint o ciw sain neu weledol anymwthiol, fel pe bai eu ffrind yn chwarae yn lle hynny. Mae'r dull hwn wedi'i ddarlunio'n hyfryd yn un o'r penodau agoriadol, pan fydd y chwaraewr yn sefyll gyntaf â'i ddwylo noeth yn erbyn pry cop enfawr ac yn ddiamddiffyn ar yr olwg gyntaf. Ond ar ôl ychydig, clywir sain metelaidd anhysbys yn y sianel chwith. Pan fydd y chwaraewr yn peeks o amgylch ymyl chwith y sgrin, bydd yn gweld trap ar y ddaear sydd wedi disgyn o goeden gyda clatter. Ar ôl ychydig, mae pawb yn sylweddoli beth a ddisgwylir ganddynt. Mae’n beth bach, ond yn sylfaenol mae’n helpu i greu awyrgylch o ansicrwydd a diymadferthedd.

[youtube id=t1vexQzA9Vk lled=”600″ uchder=”350″]

Ydy, nid dim ond unrhyw gêm achlysurol arferol yw hon. Yn Limbo, byddwch chi'n ofnus, wedi'ch dychryn, byddwch chi'n rhwygo coesau pryfed cop i ffwrdd ac yn eu hysgwyd ar stanciau. Ond yn bennaf oll byddwch chi'n marw. Sawl gwaith. Mae Limbo yn gêm ddireidus, ac os ceisiwch ddatrys problem yn syml, bydd yn eich cosbi am hynny. Ar y llaw arall, nid yw'r gosb mor ddifrifol, mae'r gêm bob amser yn llwytho'n ôl ychydig bach. Hefyd, byddwch yn cael eich gwobrwyo am eich hurtrwydd gydag un o'r animeiddiadau marwolaeth amrywiol. Tra byddwch chi'n blino'ch hun am eich camgymeriadau ailadroddus am ychydig, bydd gweld perfedd eich cymeriad yn bownsio ar hyd y sgrin yn rhoi gwên sinigaidd ar eich wyneb yn y pen draw.

Ac mae'n rhaid dweud bod gan Limbo, efallai yn groes i ddisgwyliadau, fodel ffiseg rhyfeddol o dda. Ond fel hyn gallai rhywun gwyro'n farddonol am unrhyw beth o ffiseg coluddion yn hedfan i ffotograffiaeth ffilm sy'n atgoffa rhywun o sŵn delwedd i gerddoriaeth amgylchynol anhygoel. Yn anffodus, ni all y prosesu clyweledol trawiadol arbed anghydbwysedd hanner cyntaf ac ail hanner y gêm. Yn y rhan agoriadol, byddwch yn dod ar draws llawer o ddigwyddiadau wedi'u sgriptio (a dyma'r union rai sy'n creu awyrgylch o ofn ac ansicrwydd), tra bod yr ail hanner yn y bôn yn ddim ond dilyniant o gemau cynyddol gymhleth gyda gofod. Cyfaddefodd bos Playdead ei hun, Arnt Jensen, iddo ildio i’w ofynion yn ddiweddarach yn ei ddatblygiad a thrwy hynny adael i Limbo lithro i mewn i gêm bos yn unig, sy’n sicr yn drueni mawr.

O ganlyniad, efallai y byddai'n well gan rywun brofiad byrrach ond cryfach ac o leiaf awgrym o stori. Hyd yn oed o ystyried ei bris, mae gan Limbo amser chwarae cymharol fyr - tair i chwe awr. Mae hon yn gêm hardd a fydd yn bendant ymhlith y teitlau arloesol fel Mirror's Edge, Portal neu Braid. Dymunwn bob lwc i Playdead yn y dyfodol a gobeithio na fyddant yn ei ruthro cymaint y tro nesaf.

[ap url=”http://itunes.apple.com/cz/app/limbo/id481629890?mt=12″]

 

.