Cau hysbyseb

Pan gyflwynodd Apple y system weithredu macOS 2022 Ventura newydd yng nghynhadledd datblygwr WWDC 13, daeth newydd-deb eithaf diddorol iddo. Mae'r system hefyd yn cynnwys y fersiwn newydd o API graffeg Metal 3, sy'n dod â swyddogaeth MetalFX gydag ef. Mae hyn yn gofalu am uwchraddio delweddau cyflym a di-ffael, sy'n cael effaith gadarnhaol yn enwedig ar hapchwarae, lle dylai Macs gyflawni canlyniadau gwell. Mewn cysylltiad â Metal 3, roedd yna hefyd ddatguddiad eithaf diddorol - bydd y teitl AAA, fel y'i gelwir, Resident Evil Village, a ddatblygwyd yn wreiddiol ar gyfer consolau gemau cenhedlaeth heddiw, sef Xbox Series X a Playstation 5, yn cyrraedd Mac yn ddiweddarach.

Ar ôl aros yn hir, fe gawson ni o'r diwedd. Yr wythnos diwethaf, rhyddhaodd Apple macOS 13 Ventura i'r cyhoedd, a heddiw fe darodd y Pentref Drygioni Preswyl a grybwyllwyd uchod y Mac App Store. Ar Macs gyda sglodion Apple Silicon, dylai'r gêm ddefnyddio perfformiad y sglodion eu hunain yn llawn mewn cyfuniad ag opsiynau API Metal 3 a swyddogaeth MetalFX, a diolch i hynny yn y diwedd dylai gynnig gameplay llyfn, cyflym a digyffwrdd. Gan fod y gêm ar gael o'r diwedd, gadewch i ni ganolbwyntio ar yr hyn sydd gan gefnogwyr Apple eu hunain i'w ddweud amdano.

Pentref Drygioni Preswylydd: Llwyddiant gydag ychydig o waradwydd

Serch hynny, dim ond am lai na diwrnod y mae Resident Evil Village ar gael ar Mac App Store, felly mae eisoes yn derbyn adolygiadau cadarnhaol gan gefnogwyr Apple eu hunain. Maent yn canmol y gêm yn fawr ac yn fodlon ar ei pherfformiad. Ond rhaid crybwyll un ffaith hynod o bwysig. Yn yr achos hwn, nid ydynt yn gwerthuso'r gêm fel y cyfryw, ond y ffaith ei fod yn rhedeg ar Macs mwy newydd gyda sglodion Apple Silicon. Mewn gwirionedd, nid yw'n gêm gwbl newydd. Fel y soniasom uchod, fe'i bwriadwyd yn wreiddiol ar gyfer consolau gêm y genhedlaeth gyfredol. Digwyddodd ei ddadorchuddio gwreiddiol eisoes yn 2020, a'r datganiad dilynol ym mis Mai 2021.

Fel y soniasom uchod, mae Resident Evil Village yn llwyddiant ar macOS. Mae cefnogwyr Apple yn gyffrous, ar ôl blynyddoedd o aros, eu bod wedi cael teitl AAA llawn o'r diwedd, sydd wedi'i optimeiddio'n berffaith ar gyfer cyfrifiaduron Apple ac sy'n caniatáu iddynt ymgolli yng nghyfrinachau'r gêm arswyd goroesi hon. Ond nid yw pawb mor ffodus. Mae yna hefyd un dalfa fach - nid yw'r gêm hon ar gael i bawb. Dim ond ar Macs gyda sglodion Apple Silicon y gallwch chi ei redeg, felly mae'r chipset M1 yn isafswm derbyniol. Mae'n ddiddorol na allwch chi chwarae hyd yn oed ar Mac Pro (2019), y gallech chi fod wedi talu dros filiwn o goronau amdano'n hawdd.

mpv-ergyd0832

Ar y llaw arall, ni wnaeth y chwaraewyr cyntaf faddau i'w hunain y gwaradwydd angenrheidiol, sydd yn yr achos hwn yn fwy na dealladwy. Mae rhai ohonynt yn meddwl tybed a yw'n gwneud synnwyr i gyflwyno teitl blwydd oed gyda'r fath enwogrwydd, y mae ei gameplay a'i stori wedi bod yn hysbys i'r holl gefnogwyr ers amser maith. Yn yr achos penodol hwn, fodd bynnag, mae'n ymwneud mwy â rhywbeth arall, sef y ffaith ein bod ni, fel cefnogwyr Apple, wedi gweld dyfodiad teitl AAA wedi'i optimeiddio'n llawn.

Metel 3: Gobaith am Hapchwarae

Wrth gwrs, y prif reswm pam mae'r gêm yn rhedeg mor dda ar Macs mwy newydd yw'r API graffeg Metal 3 a grybwyllwyd eisoes. Mae Resident Evil Village hefyd yn defnyddio'r un API, diolch yr ydym yn elwa'n bennaf o'r optimeiddio cyffredinol ar gyfer cyfrifiaduron Apple mwy newydd gydag Apple Silicon sglodion wrth chwarae. Nid yw’n syndod felly, gyda dyfodiad y teitl hwn, fod dadl eithaf diddorol yn agor eto. Ai Metal 3 mewn cyfuniad ag Apple Silicon fydd yr iachawdwriaeth ar gyfer hapchwarae ar Macs? Bydd yn rhaid aros am ryw ddydd Gwener am ateb go iawn. Mae sglodion Apple wedi bod ar gael ers 2020, ond ers hynny nid ydym wedi gweld llawer o gemau wedi'u hoptimeiddio, i'r gwrthwyneb. O'r teitlau mwy adnabyddus, dim ond World of Warcraft sydd ar gael, a nawr hefyd y Resident Evil a grybwyllwyd uchod.

Metel API
API graffeg Metel Apple

Nid yw datblygwyr yn rhuthro i hapchwarae ar gyfer macOS ddwywaith, er bod Apple wedi cael y perfformiad a'r dechnoleg angenrheidiol ers amser maith. Ond nid yw hyn yn golygu bod yr holl ddyddiau drosodd. Ar y llaw arall, mae dyfodiad y Resident Evil Village wedi'i optimeiddio yn dangos bod hapchwarae yn real ac yn gallu gweithio hyd yn oed ar y dyfeisiau hyn, na fyddem wedi'u disgwyl ychydig flynyddoedd yn ôl. Felly mae i fyny i'r datblygwyr. Mae'n rhaid iddyn nhw wneud y gorau o'u gemau ar gyfer platfform Apple hefyd. Mae'n debyg y bydd angen mwy o amser ac amynedd ar yr holl beth, ond gyda'r ffyniant presennol mewn Macs, dim ond mater o amser yw hi cyn i well cefnogaeth gêm ddod ymlaen.

.