Cau hysbyseb

Am amser hir bu sôn am ddyfodiad sbectol smart AR / VR o Apple, y mae'r cawr wedi bod yn gweithio'n galed arno ers sawl blwyddyn. Yn ystod y flwyddyn ddiwethaf, gallem hefyd ddod ar draws nifer o wahanol ollyngiadau. Yn y bôn maen nhw'n cytuno ar un peth - mae dyfodiad y cynnyrch newydd bron y tu ôl i'r drws a'i broblem fwyaf fydd y pris uchel. Soniwyd yn aml am swm sy'n dechrau ar dair mil o ddoleri, sydd wrth drawsnewid yn cyfateb i bron i 74 mil o goronau. Fodd bynnag, beth os yw'r cynnyrch yn wynebu problemau hollol wahanol?

Mae amheuon yn dechrau ymddangos ymhlith tyfwyr afalau na fydd y cynnyrch yn cwrdd â dwywaith cymaint o lwyddiant, tra na fydd y pris hyd yn oed yn chwarae rhan mor bwysig. Y cwestiwn yw a fyddai diddordeb mewn clustffon AR / VR gan Apple hyd yn oed pe bai'r newydd-deb ar gael am bris cymharol isel, neu a allai gystadlu â'r gystadleuaeth sydd ar gael yn hyn o beth.

Problem bosibl o bris uchel

Fel y soniasom uchod, yn ôl llawer o ollyngiadau a rhagfynegiadau, bydd y sbectol AR / VR disgwyliedig yn costio cryn dipyn o arian. Yn ôl hyn, mae llawer o werthwyr afal hefyd yn disgwyl gwerthiant gwan, gan na fydd neb yn gallu prynu'r cynnyrch yn union fel hynny. Ar y llaw arall, rhaid ystyried rhagdybiaethau eraill hefyd. Yn ôl iddynt, dylai'r headset yn llythrennol gynnig y technolegau gorau, er enghraifft arddangosfeydd o ansawdd uchel (gan ddefnyddio panel microLED), chipset bythol a nifer o fanteision eraill. Oherwydd y defnydd o'r technolegau gorau, mae'n ddealladwy y gallai'r cynnyrch ddod gyda phris sylweddol uwch. Yn fyr, mae Apple yn mynd i ddod â'r gorau y gall ei gynnig ar hyn o bryd i'r farchnad.

Mae hyn yn dangos pwy yw'r grŵp targed ar gyfer y cawr. Yn gyffredinol, gallem gymharu clustffon AR / VR â Mac Pro. Mae'r olaf yn yr un modd yn costio swm anhygoel o arian, ond mae'n dal i gael ei werthu - oherwydd ei fod wedi'i anelu at weithwyr proffesiynol sydd angen y gorau. Ond fel y soniasom uchod, beth os nad y pris yw'r broblem fwyaf? Mae pryderon yn dechrau ymddangos ymhlith tyfwyr afalau na fyddai'r cynnyrch yn llwyddiannus hyd yn oed pe bai ar gael am bris sylweddol is. Ond pam?

Cysyniad Apple View

A oes gan glustffonau AR/VR botensial mewn gwirionedd?

Mae nifer o bobl yn dechrau dyfalu na fydd cymaint o ddiddordeb mewn cynnyrch o'r math hwn - boed y pris yn uchel neu'n isel. Pan edrychwn ar y farchnad clustffonau ar gyfer rhith-realiti, nid ydym yn ei chael hi mor boblogaidd. Ymhlith y cynhyrchion mwyaf poblogaidd mae'r Oculus Quest 2. Mae'n glustffonau cwbl annibynnol sy'n costio dim ond 11 o goronau. Diolch i sglodion Qualcomm Snapdragon mewnol, gall ymdopi â nifer o dasgau a gemau hyd yn oed heb yr angen i gysylltu cyfrifiadur. Serch hynny, nid yw'n gynnyrch sy'n torri tir newydd ac mae'r rhan fwyaf o bobl yn tueddu i'w anwybyddu. Enghraifft dda arall yw VR Sony ar gyfer y consol PlayStation. Pan gyflwynwyd y set VR hon, bu llawer o sôn am ei chwyldro o'r farchnad gyfan a nodweddion gwych eraill. Ond aeth ychydig ddyddiau ac wythnosau heibio a diflannodd unrhyw ddiddordeb gan ddefnyddwyr yn llwyr.

Yn unol â hynny, mae'n rhesymol poeni a fydd Apple ddim yn cwrdd â'r un dynged. Wrth gwrs, y cwestiwn hefyd yw pam mae hyn yn digwydd mewn gwirionedd a beth sydd y tu ôl iddo. Mae ganddo esboniad cymharol syml. Mewn ffordd, roedd rhith-realiti o flaen ei amser ac mae’n bosibl nad yw pobl yn gwbl barod am rywbeth fel hyn eto. Mae hyn eto'n gysylltiedig â phryderon am y clustffonau disgwyliedig gan Apple. Fel y soniwyd eisoes, mae Apple yn bwriadu dod â'r gorau o'r gorau i'r farchnad, felly y cwestiwn yw pa mor llwyddiannus y bydd mewn gwirionedd. O ran technoleg ac ymarferoldeb, nid oes neb yn siarad amdano. Yn achos poblogrwydd a phris, fodd bynnag, ni ellir dweud.

.