Cau hysbyseb

Ar ôl blynyddoedd o betruso, gwnaed penderfyniad pwysig yn Kyoto, Japan. Bydd Nintendo, un o'r chwaraewyr blaenllaw ym maes gemau fideo, yn gwneud mynediad cyfyngedig i'r farchnad ffonau symudol a thabledi. Bydd DeNA, datblygwr Japaneaidd amlwg o lwyfannau hapchwarae cymdeithasol, yn helpu'r cwmni ar ei ffordd i lwyddiant yn y farchnad symudol.

Mae'r enw hwn, sy'n gymharol anhysbys yn y byd gorllewinol, yn amlwg iawn yn Japan gyda gwybodaeth helaeth mewn gwasanaethau gemau ar-lein. Yn ôl ei fos Satoru Iwata, mae Nintendo yn mynd i ddefnyddio'r wybodaeth hon a'i chyfuno â'i sgiliau datblygu. Dylai'r canlyniad fod yn nifer o gemau gwreiddiol newydd o fydoedd adnabyddus Nintendo, fel Mario, Zelda neu Pikmin.

Mae'r symudiad hwn yn arwain at y syniad bod Nintendo ond wedi gwerthu trwydded i ddatblygu gemau freemium syml na fydd yn debygol o gyrraedd yr ansawdd cyffredinol o ganlyniad. Fodd bynnag, gwrthododd pennaeth Nintendo senario tebyg mewn cynhadledd i'r wasg yn Tokyo. “Ni fyddem yn gwneud unrhyw beth a allai niweidio brand Nintendo,” meddai Iwata. Ychwanegodd hefyd y bydd datblygu gemau ar gyfer dyfeisiau smart yn digwydd yn bennaf o fewn Nintendo.

Ar yr un pryd, rhoddodd sicrwydd i ddefnyddwyr a chyfranddalwyr nad yw mynd i mewn i'r farchnad symudol, sydd o ran model ariannol yn wahanol iawn i'r byd consol, yn golygu diwedd y Nintendo presennol. “Nawr ein bod ni wedi penderfynu sut rydyn ni’n mynd i ddefnyddio dyfeisiau clyfar, rydyn ni wedi dod o hyd i angerdd a gweledigaeth gryfach fyth ar gyfer y busnes system hapchwarae annibynnol,” esboniodd Iwata.

Dilynwyd y cyhoeddiad o gydweithredu â DeNA, sydd hefyd yn cynnwys caffael cyfranddaliadau'r ddau gwmni ar y cyd, gan sôn am gonsol gêm bwrpasol newydd. Mae ganddo'r dynodiad dros dro NX ac yn ôl Satoru Iwata bydd yn gysyniad hollol newydd. Ni rannodd unrhyw fanylion eraill gyda'r cyhoedd, dylem wybod mwy o wybodaeth y flwyddyn nesaf.

Mae yna ddyfalu cyffredinol ynghylch mwy o ryng-gysylltiad rhwng consolau cartref a chludadwy, a gallai hyd yn oed fod rhyng-gysylltiad llwyr rhwng y platfformau hyn. Ar hyn o bryd mae Nintendo yn gwerthu'r consol Wii U "mawr" a'r teulu 3DS o ddyfeisiau cludadwy.

Mae Nintendo wedi dod i'r farchnad sawl gwaith yn y gorffennol gyda chynnyrch nas gwelwyd o'r blaen a lwyddodd i newid cyfeiriad y busnes gêm fideo cyfan. Ar y dechrau roedd consol cartref NES (1983), a ddaeth â ffordd newydd o chwarae ac a aeth i lawr mewn hanes fel eicon bythgofiadwy.

Daeth llwyddiant cwlt arall yn y flwyddyn 1989 ar ffurf consol cludadwy Game Boy. Er gwaethaf yr anfanteision, megis caledwedd gwan neu arddangosfa o ansawdd isel, llwyddodd i ddinistrio'r holl gystadleuaeth ac agorodd y drws i'r consol Nintendo DS newydd (2004). Daeth â dyluniad "clamshell" a phâr o arddangosfeydd. Erys y ffurflen hon hyd heddiw ar ôl nifer o ddiweddariadau sylweddol.

Ym maes consolau cartref, ni wnaeth y cwmni Japaneaidd cystal am nifer o flynyddoedd, ac ni allai cynhyrchion fel y Nintendo 64 (1996) neu GameCube (2001) gyrraedd gogoniant blaenorol yr NES. Dim ond yn 1994 y llwyddodd y gystadleuaeth gynyddol ar ffurf Sony PlayStation (2001) a Microsoft Xbox (2006) i dorri trwodd gyda dyfodiad y Nintendo Wii. Daeth hyn â dull symud newydd o reoli, a fabwysiadwyd hefyd gan y gystadleuaeth o fewn ychydig flynyddoedd.

Nid oedd yr olynydd ar ffurf y Wii U (2012) yn gallu adeiladu ar lwyddiant ei ragflaenydd, oherwydd, ymhlith rhesymau eraill, yr angheuol. marchnata gwael. Gall consolau cystadleuol heddiw gynnig ymarferoldeb tebyg i'r Wii U newydd a chael perfformiad anghymharol uwch a llyfrgell gemau sy'n tyfu'n gyflym.

Ymatebodd Nintendo trwy ryddhau gemau newydd o gyfresi adnabyddus - y llynedd roedd, er enghraifft, Super Smash Bros., Mario Kart 8, Donkey Kong Country: Tropical Freeze neu Bayonetta 2. Fodd bynnag, mae'n gyfrinach agored os yw Mario eisiau i brofi o leiaf dwy genhedlaeth arall o gemau consol, mae gwir angen i'w ofalwyr feddwl am gysyniad radical newydd ar gyfer y caledwedd sydd i ddod.

Ffynhonnell: Nintendo, amser
Photo: Marc Rabo
.