Cau hysbyseb

Un o brif atyniadau'r system weithredu newydd iOS 11 yw cefnogaeth cymwysiadau sy'n defnyddio realiti estynedig. Mae'r newyddion hwn wedi bod yn eithaf prysur yn ystod y misoedd diwethaf. Ac mae hynny'n arbennig oherwydd ei fod yn elfen y mae Apple wir yn ceisio ei gwthio ymhlith defnyddwyr. Mae Tim Cook yn gwneud sylwadau ar AR bron ym mhobman mae'n mynd. Am y tro, mae'r dechnoleg gyfan yn gymharol newydd, ond dros amser, dylai ceisiadau mwy a mwy diddorol a soffistigedig ymddangos. Cyn belled ag y mae poblogrwydd defnydd yn y cwestiwn, yn achos cymwysiadau AR, mae gemau'n rheoli hyd yn hyn.

Os edrychwn ar yr holl gymwysiadau AR sydd ar gael yn yr App Store, mae 35% ohonynt yn gemau. Mae cymwysiadau ymarferol yn dilyn (lle defnyddir ARKit, er enghraifft, ar gyfer gwahanol fesuriadau, rhagamcanion, ac ati). Mae 11% o gymwysiadau ARKit yn canolbwyntio ar adloniant ac amlgyfrwng, mae 7% yn addysgol, mae 6% yn canolbwyntio ar luniau a fideo a 5% yn perthyn i'r segment Ffordd o Fyw (lle, er enghraifft, mae cymhwysiad poblogaidd iawn IKEA Place AR wedi'i leoli, sef dal ddim ar gael yn y Weriniaeth Tsiec).

Os edrychwn ar safle'r ceisiadau AR â'r crynswth uchaf, mae gemau'n meddiannu pedwar o'r pum lle uchaf. Roedd gemau yn gyffredinol yn cyfrif am tua 53% o'r holl lawrlwythiadau app AR a chynhyrchodd 63% o gyfanswm y refeniw o'r segment AR App cyfan. Roedd disgwyl poblogrwydd gemau AR o ystyried mai dyma'r union gemau a oedd ymhlith y cymwysiadau mwyaf poblogaidd o'r blaen. Fodd bynnag, mae lefel poblogrwydd offer mesur fel AR MeasureKit yn ddiddorol. Mae defnyddwyr yn aml yn canmol y cymwysiadau hyn ac yn synnu pa mor dda y maent yn gweithio'n ymarferol. Mae'n debyg mai dim ond mater o amser yw hi cyn i gymwysiadau AR ddod hyd yn oed yn fwy poblogaidd a bod defnyddwyr (a datblygwyr ar yr un pryd) yn darganfod y potensial sydd wedi'i guddio ynddynt.

Ffynhonnell: Macrumors

.