Cau hysbyseb

Nid Bruce Daniels yn unig oedd rheolwr y tîm a oedd yn gyfrifol am feddalwedd cyfrifiadur Lisa. Roedd hefyd yn cefnogi'r prosiect Mac yn ddwys, roedd yn awdur y golygydd testun gyda chymorth y "Tîm Mac" ysgrifennodd eu cod ar Lisa, a hyd yn oed yn gweithio dros dro fel rhaglennydd yn y tîm hwn. Hyd yn oed ar ôl iddo adael y tîm, daeth Lisa yn achlysurol i ymweld â'i gydweithwyr. Un diwrnod daeth â newyddion hynod ddiddorol iddynt.

Roedd yn gêm newydd sbon a ysgrifennwyd gan Steve Capps. Enw'r rhaglen oedd Alice, a lansiodd Daniels hi ar unwaith ar un o'r cyfrifiaduron Lisa oedd yn bresennol. Aeth y sgrin yn ddu gyntaf, ac ar ôl ychydig eiliadau ymddangosodd bwrdd gwyddbwyll tri dimensiwn gyda darnau gwyn traddodiadol â bylchau rhyngddynt. Yn sydyn dechreuodd un o'r ffigurau bownsio yn yr awyr, gan olrhain arcau araf a thyfu'n fwy wrth iddo agosáu. O fewn eiliadau, roedd yr holl ddarnau ar y bwrdd gwyddbwyll wedi'u halinio'n raddol ac yn aros i'r chwaraewr ddechrau'r gêm. Cafodd y rhaglen ei henwi'n Alice ar ôl y cymeriad merch adnabyddus o lyfrau Lewis Carroll, a ymddangosodd ar y sgrin gyda'i chefn i'r chwaraewr, oedd yn gorfod rheoli symudiadau Alice ar y bwrdd gwyddbwyll.

Ymddangosodd y sgôr ar frig y sgrin mewn ffont mawr, addurnedig, arddull Gothig. Roedd y gêm gyfan, yn ôl atgofion Andy Hertzfeld, yn gyflym, yn gyflym, yn hwyl ac yn ffres. Yn Apple, fe wnaethant gytuno'n gyflym ar yr angen i gael "Alice" ar y Mac cyn gynted â phosibl. Cytunodd y tîm i anfon un o'r prototeipiau Mac at Steve Capps ar ôl Daniels. Hebryngodd Herztfeld Daniels yn ôl i'r adeilad lle'r oedd tîm Lisa wedi'i leoli, lle cyfarfu â Capps yn bersonol. Sicrhaodd yr olaf iddo na fyddai'n cymryd yn hir i addasu "Alice" i'r Mac.

Dau ddiwrnod yn ddiweddarach, cyrhaeddodd Capps gyda disg yn cynnwys fersiwn Mac y gêm. Mae Hertzfeld yn cofio bod Alice wedi rhedeg hyd yn oed yn well ar y Mac nag y gwnaeth Lisa oherwydd bod prosesydd cyflymach y Mac yn caniatáu animeiddiadau llyfnach. Nid oedd yn hir cyn i bawb ar y tîm dreulio oriau yn chwarae'r gêm. Yn y cyd-destun hwn, mae Hertzfeld yn cofio Joanna Hoffman yn arbennig, a fwynhaodd ymweld â'r adran feddalwedd ar ddiwedd y dydd a dechrau chwarae Alice.

Gwnaeth Alice argraff fawr ar Steve Jobs, ond nid oedd ef ei hun yn ei chwarae yn aml iawn. Ond pan sylweddolodd faint o sgil rhaglennu oedd y tu ôl i'r gêm, gorchmynnodd ar unwaith i Capps gael ei drosglwyddo i dîm Mac. Fodd bynnag, dim ond yn Ionawr 1983 yr oedd hyn yn bosibl oherwydd y gwaith oedd yn mynd ymlaen yn Lisa.

Daeth Capps yn aelod allweddol o dîm Mac bron yn syth. Gyda'i help, llwyddodd y gweithgor i gwblhau'r offer Blwch Offer a Finder, ond nid oeddent yn anghofio am y gêm Alice, y maent yn cyfoethogi â swyddogaethau newydd. Un ohonynt, er enghraifft, oedd bwydlen gudd o'r enw Cheshire Cat ("Cat Grlíba"), a oedd yn caniatáu i ddefnyddwyr addasu rhai gosodiadau.

Yn ystod cwymp 1983, dechreuodd Capps feddwl am ffordd i farchnata "Alice." Un opsiwn oedd cyhoeddi trwy Electronic Arts, ond mynnodd Steve Jobs fod Apple yn cyhoeddi'r gêm ei hun. Rhyddhawyd y gêm o'r diwedd - er o dan y teitl "Through The Looking Glass", eto'n cyfeirio at waith Carroll - mewn pecyn neis iawn a oedd yn debyg i lyfr hynafol. Roedd ei glawr hyd yn oed yn cuddio logo hoff fand pync Cappe, y Dead Kennedys. Yn ogystal â'r gêm, cafodd defnyddwyr hefyd raglen creu ffont neu ddrysfa newydd.

Fodd bynnag, nid oedd Apple eisiau hyrwyddo'r gêm i'r Mac ar y pryd, felly ni chafodd Alice bron y gynulleidfa eang yr oedd yn ei haeddu.

Macintosh 128 Ongl

Ffynhonnell: Llên gwerin.org

.