Cau hysbyseb

Mae perfformiad ffonau symudol yn cynyddu'n gyson. Diolch i hyn, mae ffonau smart yn ymdopi'n hawdd â nifer o wahanol dasgau ac mewn sawl ffordd gallant hyd yn oed ddisodli cyfrifiaduron traddodiadol. Byddai perfformiad heddiw hyd yn oed yn caniatáu iddynt chwarae teitlau AAA fel y'u gelwir. Ond nid oes gennym ni nhw yma eto, ac mae datblygwyr a chwaraewyr fwy neu lai yn eu hanwybyddu ac mae'n well ganddynt ddarnau retro hŷn.

Ond y cwestiwn yw, pam mae mwy a mwy o gemau retro yn anelu at iPhones, tra bod pawb yn anwybyddu teitlau AAA. Mae'n eithaf rhyfedd oherwydd os edrychwn yn ôl mewn amser, gallwn gofio gemau fel Splinter Cell, Prince of Persia ac eraill a oedd ar gael i ni yn ôl ar ffonau botwm gwthio. Ar y pryd, roedd bron pawb yn disgwyl, cyn gynted ag y gwelsom berfformiad uwch, y byddai gemau poblogaidd hefyd yn dod i rym yn llawn. Yn anffodus, nid yw hyn wedi digwydd hyd yn hyn. Pam?

Nid oes diddordeb mewn gemau symudol AAA

Gellid dweud yn syml nad oes dim diddordeb mewn teitlau AAA. Gan eu bod yn fwy beichus i'w datblygu, rhaid i rywbeth fel hyn wrth gwrs gael ei adlewyrchu yn eu pris, ond nid yw'r chwaraewyr eu hunain yn barod ar gyfer hyn. Mae pawb wedi arfer â gemau symudol rhad ac am ddim, y gellir eu hategu ar y mwyaf â'r hyn a elwir yn microtransactions. I'r gwrthwyneb, prin y byddai unrhyw un yn prynu gêm ffôn am fil o goronau. Yn ogystal, mae'r microtransactions uchod yn gweithio'n rhyfeddol (i ddatblygwyr). Gall pobl brynu, er enghraifft, eitemau cosmetig ar gyfer eu cymeriad, cyflymu cynnydd y gêm, gwella ac arbed amser yn gyffredinol y byddai'n rhaid iddynt ei aberthu yn y gêm fel arall. Gan fod y rhain fel arfer yn symiau llai, mae mwy o siawns y bydd chwaraewyr yn prynu rhywbeth fel hyn.

Dyna pam nad oes gan ddatblygwyr y rheswm lleiaf dros newid i deitlau AAA na fyddent yn gallu gwneud cymaint o arian iddynt. Y gwir yw bod y farchnad hapchwarae symudol eisoes yn cynhyrchu mwy o arian na'r farchnad gemau PC a chonsol gyda'i gilydd. Yn rhesymegol, pam newid rhywbeth sy'n gweithio'n berffaith? Wedi'r cyfan, am y rheswm hwn, gallwn yn ymarferol anghofio am gemau AAA.

iphone_13_pro_handi

Pam gemau retro?

Cwestiwn arall yw pam mae mwy a mwy o gemau retro yn mynd i iPhones. Mae'r rhain yn aml yn gemau hŷn poblogaidd iawn sy'n gallu cael effaith hiraethus ar chwaraewyr. Pan fyddwn wedyn yn cyfuno hyn â'r microtransactions a grybwyllwyd a chyflymiad posibl y cynnydd, mae gennym deitl yn y byd a all wneud arian solet i'r datblygwyr. Fel y soniasom uchod, ni fyddai teitlau AAA yn gallu gwneud rhywbeth felly ac mae'n debyg y byddent yn gwneud mwy o ddrwg nag o les i'w crewyr. Felly am y tro mae'n edrych yn debyg y bydd yn rhaid i ni setlo ar gyfer gemau symudol clasurol. A fyddech chi'n croesawu dyfodiad mwy o deitlau AAA, neu a ydych chi'n fodlon â chyflwr presennol gemau symudol?

.