Cau hysbyseb

Er gwaethaf y brwdfrydedd a oedd yn cyd-fynd â'r cyhoeddiad gwreiddiol o gefnogaeth rheolydd gêm yn iOS 7 a'r cyhoeddiad cyntaf gan wneuthurwyr caledwedd, nid yw'r argraff o'r ystod gyfredol o reolwyr yn hollol gadarnhaol. Ategolion rhy ddrud o ansawdd amrywiol, diffyg cefnogaeth gan ddatblygwyr gemau, a llawer o farciau cwestiwn ynghylch dyfodol hapchwarae iOS, dyna ganlyniad ychydig o fisoedd gweithredol cyntaf rhaglen MFi Apple (Made for iPhone/iPod/iPad) ar gyfer gêm rheolwyr.

Jordan Kahn o'r gweinydd 9to5Mac felly holodd wneuthurwyr rheolwyr a datblygwyr gemau i ddarganfod ble mae'r ci wedi'i gladdu ac ochr pwy sydd ar fai am y methiant hyd yn hyn. Yn yr erthygl hon, byddwn felly yn cyfleu ei ganfyddiadau i chi wrth chwilio am wir achos y problemau sy'n cyd-fynd â'r rheolwyr gêm hyd yn hyn. Canolbwyntiodd Kahn ar dair agwedd sylfaenol ar y broblem - pris, ansawdd a chymorth gêm.

Pris ac ansawdd

Mae'n debyg mai'r rhwystr mwyaf i fabwysiadu mwy o reolwyr gêm yw eu pris. Er bod rheolwyr gêm o ansawdd ar gyfer Playstation neu Xbox yn costio $59, mae rheolwyr ar gyfer iOS 7 yn dod ar wisg o $99. Cododd yr amheuaeth bod Apple yn pennu'r pris i weithgynhyrchwyr caledwedd, ond mae'r gwir hyd yn oed yn fwy cymhleth ac mae sawl ffactor yn arwain at y pris terfynol.

Ar gyfer gyrwyr fel Pwer Ace MOGA Nebo Logitech Powershell, sydd hefyd yn cynnwys cronadur integredig, gellir dal i ddeall y pris yn rhannol. Ar y llaw arall, gyda rheolwyr Bluetooth, fel yr un newydd Stratus gan SteelSeries, lle mae'r pris ddwywaith mor uchel â gamepads diwifr eraill ar gyfer PC, mae llawer yn ysgwyd eu pennau mewn anghrediniaeth.

Un ffactor yw mandad Apple ar gyfer y rhaglen MFi, lle mae'n rhaid i weithgynhyrchwyr ddefnyddio ffyn analog sy'n sensitif i bwysau a switshis gan un cyflenwr cymeradwy, Fujikura America Inc. Y ffordd honno, ni all Logitech ac eraill ddefnyddio eu cyflenwyr rheolaidd, y mae ganddynt gontractau hirdymor gyda nhw a phrisiau gwell yn ôl pob tebyg. Yn ogystal, mae'n rhaid iddynt addasu eu gyrwyr i wahanol gydrannau nag y maent fel arfer yn gweithio gyda nhw, sy'n gost ychwanegol arall. Yn ogystal, mae'r cydrannau a grybwyllir yn aml yn cael eu beirniadu'n elfennau o'r cynhyrchion terfynol gan gwsmeriaid ac adolygwyr, felly gall y broblem gydag ansawdd fod yn rhannol ym monopoli Fujikura America ar rannau allweddol o'r caledwedd. Mae gweithgynhyrchwyr wedi crybwyll eu bod yn gobeithio cael cyflenwyr ychwanegol wedi'u cymeradwyo gan Apple, a allai leihau costau'n sylweddol.

Mae yna nifer o gostau eraill y tu ôl i'r rheolydd, megis ffioedd trwyddedu rhaglenni MFi sy'n amrywio rhwng $10-15, ymchwil a datblygu ar gyfer rheolwyr math achos iPhone, profion helaeth i fodloni telerau manylebau'r rhaglen, ac wrth gwrs cost unigol. cydrannau a deunyddiau. Cynrychiolydd o Signal, y cwmni sydd yn CES 2014 cyhoeddodd y rheolydd RP One sydd ar ddod, Dywedodd nad yw'r rheolwyr Bluetooth rhatach y mae'r rheolwyr iOS yn cael eu cymharu â nhw yn cynnwys bron cymaint o ddatblygiad peirianneg a dylunio. Ac er na allant gystadlu â Sony a Microsoft ar bris, dylai eu RP One fod ar lefel debyg ym mhob ffordd, boed yn brosesu, graddnodi neu hwyrni.

Datblygwyr gêm

O safbwynt y datblygwyr, mae'r sefyllfa yn wahanol, ond nid yn llawer mwy cadarnhaol. Ym mis Mai, gofynnodd Apple i Logitech baratoi prototeip i ddatblygwyr gemau brofi eu gemau yng nghynhadledd datblygwyr WWDC sydd ar ddod. Fodd bynnag, dim ond llond llaw o stiwdios datblygu adnabyddus y cyrhaeddodd unedau prawf, tra bu'n rhaid i eraill aros i'r rheolwyr cyntaf fynd ar werth. Dywedir bod gweithredu'r fframwaith ar gyfer rheolwyr gêm yn hawdd, ond dim ond profi go iawn gyda rheolydd corfforol fydd yn dangos a yw popeth yn gweithio fel y dylai.

Nid yw hyd yn oed y datblygwyr yn fodlon iawn â'r gyrwyr a gynigir ar hyn o bryd, mae rhai ohonynt yn aros i gefnogi'r fframwaith nes bod caledwedd gwell yn ymddangos. Mae un o'r problemau yn gorwedd, er enghraifft, yn anghysondeb sensitifrwydd y ffyn rheoli a'r rheolydd cyfeiriadol, felly mewn rhai gemau mae angen addasu'r meddalwedd ar gyfer rheolydd penodol. Mae hyn yn amlwg gyda'r Logitech PowerShell, sydd â D-pad eithaf gwael, ac yn aml nid yw'r gêm Bastion yn cofrestru symudiadau ochr o gwbl.

Rhwystr arall yw bodolaeth dau ryngwyneb rheolydd gwahanol, safonol ac estynedig, lle nad oes gan y safon ffyn analog a dau fotwm ochr. Mae datblygwyr yn cael eu cyfarwyddo bod yn rhaid i'w gemau weithio ar gyfer y ddau ryngwyneb, felly er enghraifft mae'n rhaid iddynt ddisodli absenoldeb rheolaethau ar arddangosfa'r ffôn, nad yw'n union y ffordd orau o chwarae oherwydd ei fod yn negyddu mantais rheolwyr corfforol fel y cyfryw yn llwyr. Game Studio Aspyr, a ddaeth â'r gêm i iOS Star Wars: Knights yr Hen Weriniaeth, yn ôl iddo, mae'n treulio'r amser mwyaf yn gweithredu'r fframwaith i wneud y gêm yn chwaraeadwy gyda'r ddau fath o reolwyr. Yn ogystal, fel datblygwyr eraill, nid oedd ganddynt fynediad at brototeipiau datblygwr y gyrwyr ac felly ni allent ychwanegu cefnogaeth gyrrwr yn y diweddariad mawr diwethaf a ddaeth allan cyn y gwyliau.

Nid yw stiwdios eraill fel Massive Damage yn bwriadu ei gefnogi nes bod Apple yn dechrau gwneud ei reolwyr ei hun, gan ei gymharu â'r Kinect cyntaf fel gimig i rai selogion.

Beth fydd nesaf

Am y tro, nid oes angen torri ffon dros reolwyr gêm fel y cyfryw. Efallai y bydd cynhyrchwyr yn gallu argyhoeddi Apple i gymeradwyo cyflenwyr eraill o gydrannau hanfodol ar gyfer eu dyfeisiau, ac nid ydym wedi gweld popeth sydd gan gwmnïau eraill i'w gynnig o hyd. Mae gan ClamCase ei reolwr iPad yn dal i gael ei ddatblygu, yn ogystal â gweithgynhyrchwyr eraill sy'n debygol o baratoi iteriadau pellach a gyrwyr newydd. Yn ogystal, bydd rhai diffygion yn cael eu datrys trwy ddiweddaru'r firmware, sef un o ofynion y rhaglen MFi.

O ran cefnogaeth gêm, yn ôl MOGA, mae mabwysiadu rheolwyr gêm eisoes yn uwch na Android (nad oes ganddo fframwaith unedig), ac os bydd Apple yn dod allan gydag Apple TV newydd sy'n caniatáu gosod apps trydydd parti, rheolwyr gêm , o leiaf y rhai â Bluetooth, ehangu'n gyflym. Roedd y swp cyntaf o yrwyr yn fwy o archwiliad o'r dyfroedd, a gyda mwy o brofiad gan weithgynhyrchwyr, bydd yr ansawdd yn cynyddu ac mae'n debyg y bydd y pris yn gostwng. Y peth gorau y gall chwaraewyr newynog rheolydd ei wneud nawr yw aros am yr ail don, a fydd yn dod gyda chefnogaeth ar gyfer mwy o gemau.

Ffynhonnell: 9i5Mac.com
.