Cau hysbyseb

Roedd Psyonix yn darparu ar gyfer chwaraewyr macOS a Linux trwy ryddhau Rocket League ar gyfer y llwyfannau hynny er gwaethaf cymuned hapchwarae fach y platfformau hynny. Fodd bynnag, mae'r gêm boblogaidd yn dod i ben o'r diwedd ar ôl tair blynedd a hanner ers ei ryddhau ar Mac a Linux, cyhoeddodd y cyhoeddwr. Y rheswm yw bod nifer y chwaraewyr wedi gostwng cymaint fel nad yw bellach yn werth chweil i'r stiwdio weithio ar ddatblygiad pellach y gêm ar gyfer y platfformau hyn.

Bydd gweinyddwyr y fersiynau hyn yn cael eu datgysylltu ar ddechrau mis Mawrth a dim ond yn y modd sgrin hollt y bydd chwaraewyr yn gallu chwarae all-lein yn erbyn deallusrwydd artiffisial neu wrthwynebwyr. Fodd bynnag, bydd y chwaraewr yn colli mynediad i'r holl nodweddion ar-lein gan gynnwys pryniannau mewn-app a bydd hefyd yn colli'r gallu i brynu cynnwys ychwanegol. Ymhlith y nodweddion a fydd yn anabl, yn ogystal â moddau ar-lein, byddwn yn dod o hyd i Rocket Pass, siop siopa, digwyddiadau gêm arbennig, rhestr ffrindiau, panel newyddion, creadigaethau cymunedol a thablau.

Bydd y gêm yn parhau i gael ei chynnal ar PS4, Xbox One, Nintendo Switch, a Windows PC. Mae hefyd yn parhau i gefnogi aml-chwaraewr traws-lwyfan ar y llwyfannau hyn. Prynwyd stiwdio Psyonix ei hun y llynedd gan Epic Games, y cwmni y tu ôl i'r injan boblogaidd Unreal, a ddatblygodd y gyfres Infinity Blade o gemau ar gyfer yr iPhone ac mae'n dathlu llwyddiant aruthrol teitl Battle Royale Fortnite. Mae hwn hefyd ar gael i'w lawrlwytho am ddim ar gyfer Mac ac mae hefyd yn cefnogi aml-chwaraewr traws-lwyfan. Yma, mae'r nodwedd wedi'i haddasu i gysylltu chwaraewyr yn ôl y dull rheoli.

Cynghrair Roced FB

 

.