Cau hysbyseb

Mae hen glasur yn dod yn fyw ar yr iPhone o dan faner y stiwdio fwyaf llwyddiannus ar ein planed ar hyn o bryd.

Wn i ddim faint ohonoch sy'n dal i gofio'r Rayman gwreiddiol, ond digon gobeithio. Yn bersonol, rwy'n dal i gofio'n fyw iawn sut y gwnaeth fy ffrindiau a minnau wasgu Rayman ar yr N64 tua deng mlynedd yn ôl. Roedd hi'n boeth yn ein tŷ ni, oherwydd diolch i fy rhieni hael, fi oedd yr unig un yn y dosbarth oedd yn berchen ar N64. Dwi'n meddwl mai dyma hefyd pam wnes i osgoi cael fy ngwawdio gan fy nghyd-ddisgyblion am fod (yn nherminoleg heddiw) yn "nerd". Y naill ffordd neu'r llall, cawsom lawer o hwyl, felly roeddwn i'n gyffrous am y teitl iPhone hwn.

Ar yr olwg gyntaf, fe welir bod yr awduron wedi ceisio cadw popeth cymaint â phosibl. IAWN. Rydych chi'n troi'r lefel gyntaf ymlaen, yn gwylio ychydig o fideos sy'n mynd â chi i mewn i'r stori, a gallwch chi rolio, hedfan a saethu! Ond hei, dyma lle mae'r marc cwestiwn cyntaf yn dod i mewn. Beth sy'n bod ar y camera? Pam nad yw'n symud, neu yn hytrach mor rhyfedd? Wel, dim byd, mae'n sicr yn bosibl edrych o gwmpas trwy swipio'ch bys ar yr arddangosfa. Ydy mae, phew. Yn anffodus, nid yw'n gweithio'n berffaith chwaith. Gallwch chi lithro cyhyd ag y dymunwch, gymaint o weithiau ag y dymunwch, ond ni fyddwch yn edrych lle rydych chi wir eisiau edrych. Anhygoel o rwystredig…

Mae'n bosibl edrych ar bopeth "o safbwynt Rayman", ond nid yw hynny'n helpu o gwbl hyd yn oed. Mewn gêm lle mae'n rhaid i chi edrych o gwmpas i ddarganfod beth rydych chi ei eisiau, beth sydd angen i chi ei godi neu ble i neidio, rwy'n ystyried hwn yn gamgymeriad cardinal. Fel y byddai ffrind i mi yn dweud, mae hwn yn "wall angheuol". Yn syml, nid yw'r ffordd yn arwain yma. Yn anffodus, mae'r rheolyddion yn mynd law yn llaw â'r camera idiotig hwn. Pan ddaeth Gameloft â Castle of Magic i'r iPhone roeddwn i fel wow! Mae'n gweithio mewn gwirionedd. Mae'n bosibl trosglwyddo hopscotch i iPhone, ac un da iawn am hynny. Ond mae Rayman yn gyfan gwbl mewn 3D, ac mae hynny'n amlwg yn broblem enfawr i'r gêm hon. Ar yr arddangosfa rydym yn dod o hyd i gynllun rheoli mwy neu lai clasurol. Ar yr ochr dde, mae botymau gweithredu ar gyfer neidio a saethu, ac ar yr ochr chwith isaf, yna rhith ffon reoli ar gyfer symud. Fodd bynnag, nid yw'n gweithio rywsut.

Achos mae hi bron yn amhosib cael Rayman anufudd i wneud beth wyt ti eisiau. Lle mae angen i chi droedio'n araf fel nad ydych chi'n cwympo i'r dŵr i'r piranhas, bydd eich ymladdwr yn rhedeg, yn disgyn yn ddisylw i'r dŵr ac i ffwrdd â ni eto. Rydych chi'n ailadrodd hyn sawl gwaith, ac felly daeth y bedwaredd rownd bron yn derfynol i mi, oherwydd roedd lefel y rhwystredigaeth yn wirioneddol annioddefol. Rydych chi'n gwybod ble i neidio, rydych chi'n gwybod sut i neidio yno, ond yn gyntaf ni allwch edrych i'r cyfeiriad cywir, ac yna rydych chi'n rhedeg dros y man neidio o'ch dewis, rydych chi'n rhedeg oddi tano, neu beth ydych chi'n ei wybod. Ar ôl amser hir, roeddwn i eisiau tynnu'r holl wallt ar fy mhen (a bod gen i rai!), ond cyn hynny mi wnes i daflu fy annwyl Apple allan y ffenestr.

Graffeg plentynnaidd, stori fabanaidd a rheolaethau cwbl erchyll. Dywedir ei bod yn gêm eithaf hir gyda sawl lefel. Mae rhywun yn gadael i mi wybod pan fyddwch chi'n gorffen Rayman a byddaf yn prynu un oer i chi. Byddai gen i ddiddordeb mawr mewn faint o lefelau sydd yn y gêm mewn gwirionedd ac, yn anad dim, sut y gwnaethoch chi lwyddo i'w goresgyn. Er bod y gêm yn edrych yn eithaf plentynnaidd, dwi'n meiddio dyfalu y bydd plentyn bach yn mynd yn sownd yn y tiwtorial. Gyda phris o bron i saith doler yr Unol Daleithiau, ni sgoriodd Gameloft ychwaith, a gallaf ond argymell y gêm i gefnogwyr marw-galed yr arwr hwn a all oroesi efallai'r siom fwyaf yn eu bywyd hapchwarae.

Rheithfarn: Fe ddatchwyddodd y swigen chwyddedig yn gyflym ac yn anffodus fe wnaethom ni sobri yn gyflym hefyd. Nid yw'r gêm hon yn deilwng o'r enw Rayman.

Datblygwr: Gameloft
Gradd: 5.6/10
Pris: $6.99
Dolen i iTunes: Rayman 2 - Y Dihangfa Fawr

.