Cau hysbyseb

Ym mis Medi neu fis Hydref eleni, mae Apple yn debygol o ddadorchuddio cenhedlaeth newydd o'i ffôn. Gan mai dyma'r fersiwn gyntaf o'r strategaeth tic-toc fel y'i gelwir (lle mae'r model cyntaf yn dod â dyluniad sylweddol newydd, tra bod yr ail yn gwella'r un presennol yn unig), mae disgwyliadau'n uchel. Yn 2012, daeth yr iPhone 5 â chroeslin mwy gyda phenderfyniad o 640 × 1136 picsel am y tro cyntaf yn hanes y ffôn. Ddwy flynedd yn gynharach, fe wnaeth Apple ddyblu (neu bedwarplyg) cydraniad yr iPhone 3GS, yna ychwanegodd yr iPhone 5 176 picsel yn fertigol ac felly newidiodd y gymhareb agwedd i 16:9, sydd bron yn safonol ymhlith ffonau.

Am amser hir bu dyfalu am y cynnydd nesaf yn sgrin y ffôn afal, yn ddiweddar y rhai y soniwyd amdanynt fwyaf yw 4,7 modfedd a 5,5 modfedd. Mae Apple yn ymwybodol iawn bod mwy a mwy o ddefnyddwyr yn pwyso tuag at groesliniau mwy, sy'n mynd i eithafion yn achos Samsung a gweithgynhyrchwyr eraill (Galaxy Note). Beth bynnag fo maint yr iPhone 6 yn setlo arno, bydd yn rhaid i Apple ddelio â mater arall, a dyna'r penderfyniad. Mae gan yr iPhone 5s presennol ddwysedd dot o 326 ppi, sef 26 ppi yn fwy na'r terfyn arddangos Retina a osodwyd gan Steve Jobs, pan na all y llygad dynol wahaniaethu rhwng picsel unigol. Pe bai Apple eisiau cadw'r penderfyniad presennol, byddai'n 4,35 modfedd yn y pen draw a byddai'r dwysedd yn aros ychydig yn uwch na'r marc 300 ppi.

Os yw Apple eisiau croeslin uwch ac ar yr un pryd i gadw'r arddangosfa Retina, mae'n rhaid iddo gynyddu'r datrysiad. Gweinydd 9to5Mac lluniodd theori foddhaol iawn yn seiliedig ar wybodaeth o ffynonellau Mark Gurman, sydd wedi bod yn ffynhonnell fwyaf dibynadwy o newyddion Apple yn ystod y flwyddyn ddiwethaf ac mae'n debyg bod ganddo ei ddyn y tu mewn i'r cwmni.

O safbwynt yr amgylchedd datblygu Xcode, nid oes gan yr iPhone 5s presennol benderfyniad o 640 × 1136, ond 320 × 568 ddwywaith y chwyddhad. Cyfeirir at hyn fel 2x. Os ydych chi erioed wedi gweld enwau ffeiliau graffeg mewn app, dyma'r @ 2x ar y diwedd sy'n nodi delwedd arddangos Retina. Yn ôl Gurman, dylai'r iPhone 6 gynnig datrysiad a fydd yn driphlyg y datrysiad sylfaenol, h.y. 3x. Mae'n debyg i Android, lle mae'r system yn gwahaniaethu pedair fersiwn o elfennau graffig oherwydd y dwysedd arddangos, sef 1x (mdpi), 1,5x (hdpi), 2x (xhdpi) a 3x (xxhdpi).

Felly dylai'r iPhone 6 gael cydraniad o 1704 × 960 picsel. Nawr efallai y byddwch chi'n meddwl y bydd hyn yn arwain at ddarnio pellach ac yn dod â iOS yn agosach at Android mewn ffordd negyddol. Dim ond yn rhannol wir y mae hyn. Diolch i iOS 7, gellir creu'r rhyngwyneb defnyddiwr cyfan mewn fectorau yn unig, tra mewn fersiynau blaenorol o'r systemau roedd datblygwyr yn dibynnu'n bennaf ar fapiau didau. Mae gan fectorau'r fantais o aros yn sydyn wrth chwyddo i mewn neu allan.

Gydag ychydig iawn o newid yn y cod, mae'n hawdd cynhyrchu eiconau ac elfennau eraill a fydd yn cael eu haddasu i gydraniad yr iPhone 6 heb bicseli amlwg. Wrth gwrs, gyda chwyddo awtomatig, efallai na fydd yr eiconau mor sydyn â chwyddiad dwbl (2x), ac felly bydd yn rhaid i ddatblygwyr - neu ddylunwyr graffeg - ail-weithio rhai eiconau. Ar y cyfan, yn ôl y datblygwyr y buom yn siarad â nhw, dim ond ychydig ddyddiau o waith y mae hyn yn ei gynrychioli. Felly byddai 1704 × 960 yn fwyaf cyfeillgar i ddatblygwyr, yn enwedig os ydyn nhw'n defnyddio fectorau yn lle mapiau didau. Mae ceisiadau, er enghraifft, yn wych at y diben hwn Cod Poen 2.

Pan ddychwelwn at y croeslinau a grybwyllwyd, canfyddwn trwy gyfrifiad y byddai gan iPhone ag arddangosfa 4,7-modfedd ddwysedd o 416 picsel y fodfedd, gyda chroeslin 5,5 modfedd (efallai yn hurt), yna 355 ppi. Yn y ddau achos, ymhell uwchlaw terfyn isafswm dwysedd yr arddangosfa Retina. Mae yna hefyd y cwestiwn a fydd Apple yn gwneud popeth yn fwy, neu'n aildrefnu'r elfennau yn y system fel bod yr ardal fwy yn cael ei defnyddio'n well. Mae'n debyg na fyddwn yn darganfod pan gyflwynir iOS 8, mae'n debyg y byddwn yn gallach ar ôl gwyliau'r haf.

Ffynhonnell: 9to5Mac
.