Cau hysbyseb

Ddim mor bell yn ôl, gwelodd y gêm Samurai II gyda'r is-deitl Vengeance olau dydd ar gyfer ein dyfeisiau Apple cludadwy. Nawr mae hefyd yn dod at ein hoff gyfrifiaduron. Sut aeth y trosi i Mac OS ar gyfer y cwmni Brno hwn? Gadewch i ni edrych arno yn y llinellau nesaf.

Adolygais fersiwn iPhone y gêm hon yn ddiweddar (gallwch ddod o hyd iddo yma). Byddwn yn adolygu'r plot yn fyr.

Mae'r stori yn syml iawn. Mae'n dilyn ymlaen o'r rhan gyntaf. Os ydych chi'n mynd i'w orffen a ddim eisiau synnu, sgipiwch y paragraff hwn. Dyna pryd yr aeth ein prif gymeriad, y samurai Daisuke, ati i amddiffyn y pentrefwyr rhag y samurai drwg Arglwydd Hattoro a'i ddau wr. Ar y ffordd cyfarfu â merch ifanc, hedfanodd sbarc, ond ni ddigwyddodd y diweddglo hapus enwog. Er iddo ladd y prif ddihiryn, lladdwyd y wraig hefyd. Dihangodd un o'r ddwy dreif a dyma ddechrau'r ail ran. Mae llygaid Daisuke yn tywyllu ac mae'n mynd ati i ddial, ac wrth gwrs ei ffordd, felly bydd yn rhydio mewn gwaed eto.

Yn thematig, mae'r gêm wedi'i gwneud yn dda iawn, byth ers ei rhyddhau gyntaf ar yr iPhone. Os edrychwch ar stori ddychmygol o Japan hynafol, faint o gemau o'r fath ydych chi wedi'u chwarae yn eich bywyd? Daw'r awyrgylch i berffeithrwydd gan graffeg manga arbennig ac yn enwedig gan y ffaith eich bod chi wir yn "ymladd" fel samurai. Felly dim curwyr hirwyntog, ond os, er enghraifft, rydych chi'n syrthio ar elyn heb ddiogelwch (gyda'u cefn atoch chi), mae'n fater o un wasg, ac mae'r gelyn yn llithro i'r llawr mewn dwy ran neu fwy. Wrth gwrs, mae cerddoriaeth ddiddorol a sionc i gyd-fynd â phopeth sy'n cwblhau'r awyrgylch cyfan. Mae'r stori'n cael ei thynnu gan ddefnyddio comic sy'n dweud y stori gyfan wrthym, sydd ychydig yn fyr ond yn hwyl i'w hailchwarae.

Mae'r graffeg yn cael ei wneud i berffeithrwydd. O'i gymharu â'r iPhone, mae ganddo benderfyniad uwch ac mae rhai effeithiau graffig wedi'u hychwanegu ar ei ben. Roeddwn yn eithaf falch o weld bod y gêm yn rhedeg yn esmwyth ar fy MacBook Pro Late 2008. A oedd yn syndod braf o'i gymharu â phan oeddwn yn chwarae ar Windows ac ni fyddai'r graffeg, nad oedd yn well na'r Amiga 500, hyd yn oed yn rhedeg ymlaen fy PC. Rwy'n chwarae'r gêm ar gydraniad o 1440x900 pix, gyda manylion llawn, ac nid wyf wedi cael un plwc sengl. Yr unig beth sy'n fy mhoeni am y gêm yn hyn o beth yw nad yw'r gêm yn gallu cofio un gosodiad. Mae'n cofio'r penderfyniad a'r manylion, ond mae bob amser yn clicio "modd ffenestr" yn awtomatig wrth ddechrau. Mae'n rhaid i mi ei ddad-glicio i fynd i'r modd sgrin lawn.

Fel yr ysgrifennais mewn adolygiad blaenorol, ni fyddwn yn chwarae'r gerddoriaeth ar ei ben ei hun, ond mae'n gweithio'n wych gyda'r gêm. Ond mae'n ddiddorol, pan chwaraeais y fersiwn hon, lle mae'r gerddoriaeth yn union yr un peth, y dechreuodd y gerddoriaeth o'r gêm Prince of Persia: Sands of Time chwarae yn fy mhen yn ystod rhai nodiadau a dydw i ddim yn gwybod pam. Mae'r synau wedi'u gwneud yn dda, nid wyf yn gwybod ble cawsant eu samplu na sut y cafodd y bois o Madfinger Games eu cael, ond maent yn ychwanegu at yr awyrgylch. Yn anffodus, rydw i wedi chwarae'r gêm hon sawl gwaith, sydd wedi arwain at i mi geisio diffodd y gerddoriaeth pryd bynnag y bo modd.

Mae gameplay hefyd yn dda. Fi oedd yn rheoli'r cymeriad hyd yn oed ar y bysellfwrdd, sydd ddim yn arferol. Gallwch hefyd ddefnyddio gamepad i reoli, ond yn anffodus ni chefais gyfle i roi cynnig arno. Nid oes gennyf unrhyw amheuon.

Mae'r gêm wedi'i rendro'n hyfryd, ond os ydych chi'n berchen ar y fersiwn iPhone, rwy'n credu y byddwch chi'n iawn ag ef. Os ydych chi eisiau chwarae'r gêm hon mewn datrysiad uwch, neu os nad ydych chi'n berchen ar y gêm ar gyfer iDevices a'ch bod chi'n hoffi gemau gweithredu, mae'r gêm hon yn berffaith i chi.

Samurai II: Dial - €7,99
.