Cau hysbyseb

Ychydig ddyddiau yn ôl fe wnaethom ysgrifennu am strategaeth adeiladu o'r hen Aifft. Roedd hyn yn seiliedig ar ffyddlondeb hanesyddol ac ar ysgogi'r teimlad eich bod yn mynd â gwlad yr Aifft trwy ei hanes lliwgar hyd at ei datblygiad yn ymerodraeth enfawr trwy gysylltu yr Aifft Isaf ac Uchaf. Mae gêm heddiw Three Kingdoms: The Last Warlord yn edrych ar hanes mewn ffordd debyg. Mae'n mynd â ni o Ogledd Affrica i linach Han Dwyrain Tsieina a chyfnod y Tair Teyrnas fel y'i gelwir, a barhaodd rhwng 220 a 280 OC. Bryd hynny, rhannwyd Tsieina rhwng tair talaith gystadleuol - Zhao Wei, Shuhan, a Dwyrain Wu. Ymhlith y tair talaith, rydych chi'n dewis un ar ddechrau'r gêm ac yn ceisio rheoli'r ddau arall.

Mae Three Kingdoms: The Last Warlord yn strategaeth fawreddog sy'n caniatáu ichi ofalu am eich dinasoedd, rhedeg masnach a diwydiant yn iawn, yn ogystal â recriwtio milwyr, rheoli cadfridogion ac union gwrs brwydrau gyda gwladwriaethau cystadleuol. Mae'r datblygwyr o LongYou Game Studio yn pwysleisio'r posibilrwydd o awtomeiddio rhai elfennau a all ddod yn undonog dros amser. Felly gallwch chi ganolbwyntio'n llawn ar y rhan o arweinyddiaeth eich gwlad sydd fwyaf o hwyl i chi.

Mae'n debyg mai'r gydran ymladd sydd â'r system fwyaf cymhleth. Gallwch benodi unrhyw un o dri ar ddeg cant o wahanol swyddogion i arwain milwyr ac adrannau unigol. Yn eu plith, fe welwch ffigurau go iawn o gyfnod y Tair Teyrnas a milwyr cwbl ffug. Ar yr un pryd, mae gan bob un ohonynt alluoedd unigryw i helpu eu milwyr isradd mewn brwydrau. Yn ogystal, i dynnu i mewn i hanes, mae'r datblygwyr yn defnyddio arddangos eu tebygrwydd gan ddefnyddio arddull tapestrïau cyfnod. Rhennir y byddinoedd yn gydrannau unigol, ac mae pob un ohonynt yn cyflawni tasg unigryw. Felly eu harweinyddiaeth a'u hymosodiad priodol yn erbyn y gelyn yw'r allwedd i fuddugoliaeth ac i uno'r tair gwlad yn un ymerodraeth enfawr.

Gallwch brynu Three Kingdoms: The Last Warlord yma

.