Cau hysbyseb

Os ydych chi ar iOS, efallai na fyddwch chi hyd yn oed yn meddwl amdano. Yn enwedig os nad oes gennych gymhariaeth â, dyweder, watchOS neu systemau gweithredu eraill. Fodd bynnag, tynnodd yr artist graffeg Max Rudberg sylw at y ffaith ddiddorol bod iOS yn rhy "anystwyth" mewn mannau.

"Pan gyflwynwyd iOS 10, roeddwn yn gobeithio y byddai'n benthyca llawer mwy gan watchOS oherwydd ei fod yn gwneud gwaith gwych o ddarparu adborth animeiddiedig wrth glicio botymau ac elfennau eraill," yn esbonio Rudberg ac yn ychwanegu sawl achos penodol.

tumblr_inline_okvalpuynP1qdzqvs_540

Yn watchOS, mae'n gyffredin i'r botymau yn aml ddarparu animeiddiad plastig sy'n teimlo'n naturiol iawn pan gaiff ei reoli gan fys. Mae gan Android hefyd, er enghraifft, "niwleiddio" y botymau fel rhan o'r dyluniad deunydd.

Mewn cyferbyniad â iOS, mae Rudberg yn sôn am fotymau yn Apple Maps sydd ond yn adweithio â lliw. “Efallai y gallai gwasgu hyd yn oed ddangos siâp y botwm? Mae fel ei fod yn gyfwyneb â'r wyneb, ond os gwasgwch eich bys byddai'n gwthio i lawr ac yn troi'n llwyd dros dro," mae Rudberg yn awgrymu.

tumblr_inline_okvalzQf1q1qdzqvs_540

Gan nad yw Apple yn defnyddio elfennau tebyg mewn iOS eto, nid ydynt yn ymddangos cymaint mewn apiau trydydd parti ychwaith. Fodd bynnag, mae gan ddatblygwyr yr opsiwn i ddefnyddio botymau o'r fath, fel y dangosir trwy, er enghraifft, ddewis hidlydd yn Instagram neu fotymau ar y bar rheoli gwaelod yn Spotify. A pha mor dda i destun Rudberg nododd Federico Viticci o MacStories, mae gan y botwm Chwarae newydd yn Apple Music ymddygiad tebyg eisoes.

Mae cynnig Rudberg yn sicr yn dda, a bydd yn ddiddorol gweld a yw Apple yn paratoi newyddion tebyg ar gyfer iOS 11, er enghraifft, fodd bynnag, byddai'n bendant yn mynd law yn llaw â'r ymateb haptig gwell yn iPhones 7. Mae'n gwneud iPhone ac iOS yn llawer mwy byw a byddai mwy o fotymau plastig yn ei helpu hyd yn oed yn fwy.

Ffynhonnell: Max Rudberg
.