Cau hysbyseb

Mae'r gêm Plague Inc. wedi gweld diddordeb mawr gan ddefnyddwyr ers dechrau'r pandemig coronafirws ac wedi dal ar frig y siartiau yn barhaus. Ffynnodd y gêm strategaeth ddychmygus hyd yn oed yn Tsieina, lle gwaharddodd y llywodraeth yn llwyr yn y pen draw. Mae crewyr Plague Inc. bellach wedi penderfynu rhoi swm sylweddol o arian - 250 mil o ddoleri i gyd - i'r frwydr yn erbyn y pandemig COVID-19 presennol. Bydd Ndemic Creations, datblygwr Plague Inc., yn rhannu'r swm rhwng Sefydliad Iechyd y Byd a'r Glymblaid ar gyfer Arloesedd Parodrwydd Epidemig.

Mae'r gêm Plague Inc. yn parhau i fwynhau poblogrwydd mawr, ac yn y fersiwn Tsiec o'r App Store mae'n dal i fod ar frig y rhestr o'r gemau taledig mwyaf poblogaidd. Mae'r gêm yn cynnig llawer o senarios, ond ymhlith y mwyaf poblogaidd ar hyn o bryd yw'r fersiwn lle mae chwaraewyr yn lledaenu firws peryglus a marwol ledled y blaned Ddaear. Yn gyntaf, mae angen dewis y wlad y bydd yr haint yn dechrau lledaenu ynddi, ac yna addasu'r firws yn enetig yn raddol mewn modd sy'n dileu'r boblogaeth gyfan os yn bosibl. Y warant o fuddugoliaeth ddibynadwy fel arfer yw cychwyn yr haint yn Tsieina.

Gwelodd y gêm olau dydd yn ôl yn 2012, ac mae ei greawdwr James Vaughn yn honni heddiw na allai byth fod wedi dychmygu y gallai sefyllfa’r byd fod mor ffyddlon ymdebygu i senario’r gêm. Crewyr Plague Inc. yn ogystal, maent yn ddiweddar wedi dechrau cydweithio â Sefydliad Iechyd y Byd ar senario gêm newydd lle bydd chwaraewyr yn cael y dasg o ddileu'r haint byd-eang yn gyfan gwbl. Gemau fel Plague Inc. yn ôl Richard Hatchett, pennaeth y Glymblaid ar gyfer Arloesedd Parodrwydd Epidemig, mae ganddyn nhw'r potensial i ledaenu ymwybyddiaeth am epidemigau afiechydon amrywiol yn eu ffordd eu hunain.

.