Cau hysbyseb

Bu Prif Swyddog Gweithredol Epic Games, Tim Sweeney, yn gofalu am dipyn o gynnwrf ddoe. Yn Cologne, mae Devcon yn digwydd ar hyn o bryd (ochr yn ochr â'r Gamescom mwy adnabyddus), sy'n ddigwyddiad sydd wedi'i fwriadu ar gyfer datblygwyr gemau ar draws pob platfform. A Sweeney a ymddangosodd ar ei banel ddoe ac, ymhlith pethau eraill, ochneidiodd yn uchel ynghylch sut mae cwmnïau fel Apple a Google yn rhwygo datblygwyr trwy eu llwyfannau masnachu. Roedd hyd yn oed geiriau yn ymwneud â pharasitiaeth.

Mae wedi bod yn sôn ers amser maith bod Apple (yn ogystal ag eraill, ond yn yr erthygl hon byddwn yn canolbwyntio'n bennaf ar Apple) yn codi symiau cymharol uchel ar gyfer yr holl drafodion sy'n digwydd trwy'r App Store. Dim ond ychydig fisoedd ers hynny Galwodd Spotify yn uchel, nad ydynt yn hoffi'r toriad 30% y mae Apple yn ei gymryd o'r holl drafodion. Mae hyd yn oed wedi mynd mor bell fel bod Spotify yn cynnig gwell cynnig tanysgrifio ar ei wefan nag yn yr App Store. Ond yn ôl i Epic Games…

Yn ei banel, neilltuodd Tim Sweeney slot amser byr i ddatblygu a rhoi gwerth ariannol ar gemau ar lwyfannau symudol. Ac yn union monetization a busnes termau nad yw'n hoffi o gwbl. Dywedir bod y sefyllfa bresennol yn annheg iawn i'r datblygwyr eu hunain. Dywedir bod Apple (a chyd.) yn cymryd cyfran anghymesur o'r holl drafodion, sydd, yn ôl ef, yn anghyfiawnadwy ac yn ffinio â pharasiteiddio ar lwyddiant rhywun arall.

“Mae'r App Store yn cymryd cyfran 30% o'ch gwerthiannau apiau. Mae hyn yn rhyfedd a dweud y lleiaf, gan fod Mastercard a Visa yn gwneud yr un peth yn y bôn, ond dim ond dau i dri y cant o bob trafodiad y maent yn eu codi.”

Cydnabu Sweeney yn ddiweddarach nad oes modd cymharu’r ddwy enghraifft yn uniongyrchol o ran darparu gwasanaethau a chymhlethdod rhedeg y llwyfannau. Serch hynny, mae 30% yn ymddangos yn ormod iddo, yn realistig dylai'r ffi fod tua phump i chwech y cant i gyfateb i'r hyn y mae'r datblygwyr yn ei gael yn ôl amdano.

Er gwaethaf cyfran mor uchel o werthiannau, yn ôl Sweeney, nid yw Apple yn gwneud digon i gyfiawnhau'r swm hwn rywsut. Er enghraifft, mae hyrwyddo app yn wallgof. Ar hyn o bryd mae'r App Store yn cael ei ddominyddu gan gemau gyda chyllidebau marchnata tua degau o filiynau o ddoleri. Yn rhesymegol, nid oes gan stiwdios bach neu ddatblygwyr annibynnol fynediad at gyllid o'r fath, felly prin y gellir eu gweld. Waeth pa mor dda y mae'n gynnyrch y mae'n ei gynnig. Felly, mae'n rhaid iddynt chwilio am ffyrdd amgen o gyrraedd cwsmeriaid. Fodd bynnag, mae Apple hefyd yn cymryd 30% oddi wrthynt.

Daeth Sweeney â'i araith i ben trwy apelio ar ddatblygwyr i beidio â chael eu trin fel hyn ac i geisio dod o hyd i ateb, gan fod y sefyllfa hon yn anfoddhaol ac yn niweidiol i'r diwydiant hapchwarae cyfan. Ar y llaw arall, yn bendant ni fydd Apple yn newid unrhyw beth am y sefyllfa bresennol. Mae'n eithaf realistig mai'r union ffioedd trafodiad App Store hyn sydd wedi saethu canlyniadau economaidd Apple Services i'r uchelfannau syfrdanol y maent wedi'u lleoli ynddynt ar hyn o bryd.

Ffynhonnell: Appleinsider

.