Cau hysbyseb

cwmni Celfyddydau Electronig mwy na thebyg yn hysbys i bawb sy'n hoff o gemau cyfrifiadurol. Mae'r cwmni Electronic Arts - EA yn fyr - wedi bod ar y farchnad ers y dechrau yr wythdegau ganrif ddiwethaf. Yn yr erthygl heddiw, byddwn yn ei chofio ymddangosiad, dechreuad i y ffordd i'r brig, yn ogystal â'r Microsoft To Do enwocaf, a ddeilliodd o'i gynhyrchiad.

Datblygwyr fel artistiaid

Electronic Arts Inc. Sefydlwyd Mai 27, 1982. Y tu ôl iddi ymddangosiad mae'n costio Trip Hawkins, a fu hyd hynny yn gweithio i mewn Afal jako cyfarwyddwr marchnata a strategaethau. Cawsant hefyd brofiad o weithio yn Apple gweithwyr cyntaf EA - Rich Melmon, Dave Evans neu efallai Pat Marriott. Yn ogystal â'r rhain, bu hefyd yn gweithio yn Electronic Arts Jeff Burton, a fu'n gweithio i newid yn y gorffennol Atari. Ym mis Tachwedd y flwyddyn 1982 Roedd EA eisoes yn brolio un ar ddeg o weithwyr ac wedi symud o'i bencadlys gwreiddiol yn Sequoia Capital i swyddfeydd yn San Mateo. Cadarn yn wreiddiol dylai fod wedi cael ei enwi meddalwedd Amazon, ond nid oedd y gweithwyr yn hoff iawn o'r enw hwn. Yn y pen draw, daeth Hawkins ei hun i'r casgliad bod meddalwedd yn fath o waith celf, a datblygwyr yn artistiaid. Teganodd gyda'r syniad o enw am eiliad Celf Feddal, ond yr oedd yn rhy debyg i enw'r cwmni Celfyddydau Meddalwedd, a oedd yn gyfrifol, er enghraifft, am feddalwedd VisiCalc. Yn y diwedd cytunodd y tîm ar amrywiad Celfyddydau Electronig.

 

O Amiga i Nokia

Ar adeg ei greu, roedd Electronic Arts ymhlith arloeswyr ym maes gemau cyfrifiadurol. Yn wythdegau'r ganrif ddiwethaf, mae teitlau fel Archon: Y Goleuni a'r Tywyllwch, Hat galed Mack, Asasin Echel, Mwydod?, neu efallai Taith Golff y Byd, Amnesia, SimCity Nebo Indianapolis 500: Yr Efelychu. Roedd cyrhaeddiad genre Electronic Arts yn eang iawn, roedd gemau ar gael ar gyfer llwyfannau Amiga, Atari, DOS, ZX Spectrum i Afal.

Y diwedd 90au dechreuodd y cwmni Electronic Arts ddatblygu ei rai ei hun hefyd gemau eu hunain – roedd yn ymwneud â gemau, er enghraifft Sglefrio neu farw!, Brenhinoedd y Traeth, Budokan: Yr Ysbryd Ymladd, Ffynnon Breuddwydion neu efallai chwedlonol Hoci NHL. Yn raddol ymunodd cefnogaeth consol gêm a ffocws mwy amlwg ar teitlau chwaraeon, a ddechreuodd ddod i'r amlwg o dan faner yr adran ar ddiwedd y mileniwm EA Sports. Gyda ffyniant ffonau symudol ehangodd dylanwad Electronic Arts hyd yn oed yn fwy, a'r cwmni i mewn 2006 cyhoeddi partneriaeth gyda'r Ffindir Nokia, a daeth yn gyflenwr unigryw gemau symudol ar ei gyfer. Felly mae perchnogion ffonau Nokia wedi derbyn gemau Tetris, The Sims 2, Gofid, FIFA 06 neu efallai Taith PGA Tiger Woods 06.

Cyfnod newydd

Ym mis Chwefror y flwyddyn 2007 daeth yn bennaeth Electronic Arts John Riccitiello, a gafodd brofiad gwaith yn Elevation Partners neu PepsiCo. Cyhoeddodd Riccitiello ym mis Gorffennaf yr un flwyddyn y byddai'r cwmni'n rhannu i pedwar brand, a bydd pob un ohonynt yn gyfrifol am ddatblygu ei gynhyrchion ei hun. Yn yr un flwyddyn, mae'r cwmni hefyd cyhoeddodd hi, ei fod yn bwriadu sicrhau bod rhai o'i brif deitlau ar gael i berchnogion hefyd Macs gyda phroseswyr Intel – felly cafodd y chwaraewyr afal weld y gemau Angen Cyflymder: Carbon, Spore, Harry Potter a'r Gorchymyn y Ffenics Nebo Madden NFL 08. Flwyddyn yn ddiweddarach, cyffyrddodd y cwmni EA y pryd hwnnw ledled y byd Argyfwng Economaidd, a arweiniodd at ostyngiad mewn incwm a diswyddiadau cysylltiedig. Bu'n rhaid i'r cwmni gau un ar ddeg o sefydliadau a syrthiodd yn sylweddol yn safle cewri hapchwarae, yr oedd yn eu meddiannu i ddechrau.

Yn ngwanwyn y flwyddyn 2013 Cyhoeddodd John Riccitello ei ymddiswyddiad i swydd yr arweinydd, ac ym mis Medi yr un flwyddyn cymerodd ei le Andrew Wilson. Gyda'r newid arweinyddiaeth daeth un arall ad-drefnu a newidiadau personél. Ym mis Mai y flwyddyn 2013 caffaelwyd gan EA trwydded ar gyfer datblygu gemau masnachfraint Star Wars, a dwy flynedd yn ddiweddarach cyflawnodd pris ei gyfrannau eich pen eich hun uchel hanesyddol. Ymlaen eto dirywiad digwydd ar ddechrau'r flwyddyn 2019, yn enwedig mewn cysylltiad â llwyddiant nad yw'n fawr iawn y teitl disgwyliedig Battlefield V. I'r gwrthwyneb yn gadarnhaol cymerodd y pandemig COVID-19 presennol ei effaith ar refeniw Electronic Arts, y mae'r cwmni'n diolch iddo galw cynyddol ar ôl gemau ar-lein, yn ystod chwarter cyntaf y flwyddyn hon, daeth yn refeniw o 1,4 biliwn o ddoleri.

Adnoddau: Wicipedia, Gamasutra, Macworld

.