Cau hysbyseb

Ym mis Tachwedd 2020, roedd gan Apple y Macs cyntaf erioed i gael sglodyn gan deulu Apple Silicon. Rydyn ni, wrth gwrs, yn siarad am y MacBook Air, 13 ″ MacBook Pro a Mac mini. Yn llythrennol, cymerodd cwmni Cupertino anadl pobl i ffwrdd â pherfformiad y darnau diweddaraf hyn, ac nid dim ond tyfwyr afalau. Mewn profion perfformiad, roedd hyd yn oed peth bach fel yr Awyr yn gallu curo'r 16 ″ MacBook Pro (2019), sy'n costio mwy na dwywaith cymaint yn y cyfluniad sylfaenol.

Ar y dechrau, roedd pryderon yn y gymuned na fyddai'r darnau newydd hyn gyda sglodyn ar bensaernïaeth wahanol yn gallu ymdopi ag unrhyw gais, oherwydd byddai'r platfform yn marw wedyn. Yn ffodus, mae Apple wedi datrys y broblem hon trwy weithio gyda datblygwyr sy'n rhyddhau eu cymwysiadau wedi'u teilwra ar gyfer Apple Silicon yn raddol, a chyda datrysiad Rosetta 2, a all gyfieithu cais a ysgrifennwyd ar gyfer Intel Mac a'i redeg fel arfer. Roedd gemau yn anhysbys iawn i'r cyfeiriad hwn. Wrth gyflwyno'r trawsnewidiad llawn i Apple Silicon, roeddem yn gallu gweld Mac mini dros dro gyda'r sglodyn A12Z o'r iPad Pro yn rhedeg Shadow of the Tomb Raider 2018 heb unrhyw broblemau. A yw hyn yn golygu na fydd Macs bellach yn cael unrhyw broblem yn chwarae gemau?

Chwarae ar Mac

Wrth gwrs, rydym i gyd yn gwybod nad yw cyfrifiaduron Apple wedi'u haddasu ar gyfer hapchwarae mewn unrhyw ffordd, y mae'r Windows PC clasurol yn amlwg yn ennill. Nid oes gan y Macs presennol, yn enwedig y modelau lefel mynediad, berfformiad digonol hyd yn oed, ac felly mae chwarae ei hun yn dod â mwy o boen na llawenydd. Wrth gwrs, gall modelau drutach drin rhywfaint o'r gêm. Ond mae angen sôn, os ydych chi eisiau, er enghraifft, cyfrifiadur ar gyfer chwarae gemau, byddai adeiladu'ch peiriant eich hun gyda Windows yn arbed eich waled a'ch nerfau yn fawr. Yn ogystal, nid oes digon o deitlau gêm ar gael ar gyfer system weithredu macOS, oherwydd nid yw'n werth chweil i ddatblygwyr addasu'r gêm ar gyfer rhan mor fach o chwaraewyr.

Hapchwarae ar MacBook Air gyda M1

Bron yn syth ar ôl cyflwyno'r sglodyn M1, dechreuwyd dyfalu a fyddai'r perfformiad yn symud i'r fath raddau fel y byddai'n bosibl o'r diwedd defnyddio'r Mac ar gyfer hapchwarae achlysurol. Fel y gwyddoch i gyd, mewn profion meincnod, roedd y darnau hyn yn malu cystadleuaeth hyd yn oed yn llawer drutach, a gododd nifer o gwestiynau eto. Felly, fe wnaethom gymryd y MacBook Air newydd gyda M1 yn y swyddfa olygyddol, sy'n cynnig prosesydd octa-craidd, cerdyn graffeg octa-craidd ac 8 GB o gof gweithredu, a phenderfynom brofi'r gliniadur yn uniongyrchol yn ymarferol. Yn benodol, fe wnaethon ni ymroi ein hunain i hapchwarae am sawl diwrnod, gan brofi World of Warcraft: Shadowlands, League of Legends, Tomb Raider (2013), a Counter-Strike: Global Sarhaus.

M1 MacBook Air Tomb Raider

Wrth gwrs, gallwch chi ddweud bod y rhain yn deitlau gêm gymharol ddiymdrech sydd wedi bod gyda ni ers rhai dydd Gwener. Ac rydych chi'n iawn. Beth bynnag, canolbwyntiais ar y gemau hyn am y rheswm syml o gymharu â fy MacBook Pro 13 2019 ″, sy'n “ymffrostio” mewn prosesydd Intel Core i5 cwad-graidd gydag amledd o 1,4 GHz. Mae'n chwysu llawer yn achos y gemau hyn - mae'r gefnogwr yn rhedeg yn gyson ar y cyflymder uchaf, rhaid lleihau'r cydraniad yn amlwg a gosod gosodiad ansawdd y ddelwedd i'r lleiafswm. Roedd hyd yn oed yn fwy o syndod gweld sut y gwnaeth yr M1 MacBook Air drin y teitlau hyn yn rhwydd. Roedd yr holl gemau a grybwyllir uchod yn rhedeg heb y broblem leiaf ar o leiaf 60 FPS (fframiau yr eiliad). Ond nid oedd gennyf unrhyw gêm yn rhedeg ar y manylion mwyaf ar y cydraniad uchaf. Mae angen sylweddoli bod hwn yn dal i fod yn fodel lefel mynediad, nad yw hyd yn oed wedi'i gyfarparu ag oeri gweithredol ar ffurf ffan.

Gosodiadau a ddefnyddir mewn gemau:

Byd Warcraft: Shadowlands

Yn achos World of Warcraft, gosodwyd yr ansawdd i werth o 6 allan o'r uchafswm o 10, tra roeddwn i'n chwarae ar gydraniad o 2048x1280 picsel. Y gwir yw, yn ystod tasgau arbennig, pan fydd 40 o chwaraewyr yn casglu mewn un lle ac yn treulio cyfnodau amrywiol yn gyson, roeddwn i'n teimlo bod y FPS yn gostwng i tua 30. Mewn sefyllfaoedd o'r fath, mae'r 13″ MacBook Pro (2019) y soniwyd amdano yn gwbl annefnyddiadwy ac efallai y bydd yn syndod bod y sefyllfa'n debyg ar gyfer y MacBook Pro 16 ″ yn y cyfluniad sylfaenol gyda cherdyn graffeg pwrpasol, lle mae'r FPS yn disgyn i ± 15. Yn ogystal, gellir chwarae'r teitl hwn heb broblemau hyd yn oed ar y gosodiadau a'r datrysiad uchaf o 2560x1600 picsel, pan fo'r FPS o gwmpas 30 i 50. Y tu ôl i'r gweithrediad di-broblem hwn mae'n debyg y bydd optimeiddio'r gêm gan Blizzard, ers World of Warcraft yn rhedeg yn hollol frodorol ar lwyfan Apple Silicon, tra bod yn rhaid cyfieithu'r teitlau a ddisgrifir isod trwy ddatrysiad Rosetta 2.

M1 MacBook Air World of Warcraft

Cynghrair o Chwedlau

Mae'r teitl poblogaidd iawn League of Legends wedi cael ei restru ymhlith y gemau a chwaraewyd fwyaf erioed. Ar gyfer y gêm hon, defnyddiais yr un penderfyniad eto, h.y. 2048 × 1280 picsel, a chwaraeais ar ansawdd delwedd ganolig. Mae'n rhaid i mi gyfaddef fy mod wedi fy synnu ar yr ochr orau gan gyflymder cyffredinol y gêm. Nid hyd yn oed unwaith y deuthum ar draws hyd yn oed y glitch lleiaf, dim hyd yn oed yn achos ymladd tîm fel y'i gelwir. Yn yr oriel gosodiadau atodedig uchod, gallwch sylwi bod y gêm yn rhedeg ar 83 FPS ar yr adeg y cymerwyd y sgrin, ac ni sylwais erioed ar ostyngiad sylweddol.

Beddrod Raider (2013)

Tua blwyddyn yn ôl, roeddwn i eisiau cofio'r gêm eithaf poblogaidd Tomb Raider, a chan nad oedd gennyf fynediad at bwrdd gwaith clasurol, manteisiais ar argaeledd y teitl hwn ar macOS a'i chwarae'n uniongyrchol ar MacBook Pro 13 ″. (2019). Os nad oeddwn yn cofio'r stori o'r blaen, mae'n debyg na fyddwn wedi cael unrhyw beth allan o'i chwarae. Yn gyffredinol, nid yw pethau'n rhedeg yn dda o gwbl ar y gliniadur hon, ac eto roedd angen lleihau'r ansawdd a'r datrysiad yn amlwg er mwyn cael unrhyw ffurf chwaraeadwy o gwbl. Ond nid yw hynny'n wir gyda'r MacBook Air gyda'r M1. Mae'r gêm yn rhedeg ar lai na 100 FPS heb unrhyw anawsterau yn y gosodiadau diofyn, h.y. gydag ansawdd delwedd uchel a chydamseru fertigol wedi'i ddiffodd.

Sut hwyliodd y MacBook Air yn y meincnod Tomb Raider:

Prawf diddorol oedd troi ar dechnoleg TressFX yn achos rendro gwallt. Os ydych chi'n cofio rhyddhau'r gêm hon, rydych chi'n gwybod, unwaith y bydd y chwaraewyr cyntaf wedi galluogi'r opsiwn hwn, eu bod wedi profi gostyngiad enfawr mewn fframiau yr eiliad, ac yn achos byrddau gwaith gwannach, yn sydyn roedd y gêm yn gwbl amhosibl ei chwarae. Cefais fy synnu hyd yn oed yn fwy gan ganlyniadau ein Awyr, a gyrhaeddodd gyfartaledd o 41 FPS gyda TressFX yn weithredol.

Gwrth-Streic: Global Sarhaus

Cefais nifer o anawsterau gyda Gwrth-Streic: Global Sarhaus y gellir yn ôl pob tebyg eu priodoli i optimeiddio gwael. Dechreuodd y gêm gyntaf mewn ffenestr a oedd yn fwy na sgrin MacBook ac ni ellid ei newid maint. O ganlyniad, bu'n rhaid i mi symud y cymhwysiad i fonitor allanol, clicio drwodd i'r gosodiadau yno ac addasu popeth fel y gallwn i chwarae mewn gwirionedd. Yn y gêm, fe wnes i ddod ar draws tagwyr rhyfedd wedyn a oedd yn gwneud y gêm yn eithaf annifyr, gan eu bod yn digwydd tua unwaith bob 10 eiliad. Felly ceisiais ostwng y penderfyniad i 1680 × 1050 picsel ac yn sydyn roedd y gameplay yn amlwg yn well, ond ni ddiflannodd y stuttering yn llwyr. Beth bynnag, roedd y fframiau yr eiliad yn amrywio o 60 i 100.

M1 MacBook Air Counter-Streic Global Sarhaus-min

Ai peiriant hapchwarae yw'r M1 MacBook Air?

Os ydych chi wedi darllen mor bell â hyn yn ein herthygl, mae'n rhaid ei bod hi'n glir i chi nad yw'r MacBook Air gyda'r sglodyn M1 yn bendant ymhell ar ei hôl hi ac yn gallu ymdopi â chwarae gemau hefyd. Fodd bynnag, ni ddylem ddrysu'r cynnyrch hwn gyda pheiriant sydd wedi'i adeiladu'n uniongyrchol ar gyfer gemau cyfrifiadurol. Mae'n dal i fod yn offeryn gwaith yn bennaf. Fodd bynnag, mae ei berfformiad mor anhygoel ei fod yn ateb gwych, er enghraifft, i'r defnyddwyr hynny a hoffai chwarae gêm unwaith mewn tro. Rwy'n bersonol yn perthyn i'r grŵp hwn, ac roeddwn i'n hynod drist fy mod yn gweithio ar liniadur am x mil o goronau, a oedd wedyn yn methu â thrin yr hen gêm.

Ar yr un pryd, mae'r shifft hon yn gwneud i mi feddwl am ble mae Apple yn bwriadu symud perfformiad ei hun eleni. Mae pob math o wybodaeth am y 16 ″ MacBook Pro sydd ar ddod a'r iMac wedi'i ailgynllunio, a ddylai fod ag olynydd y sglodyn M1 gyda hyd yn oed mwy o bŵer, yn cylchredeg yn gyson ar y Rhyngrwyd. Felly a yw'n bosibl y bydd datblygwyr yn dechrau gweld defnyddwyr Apple fel chwaraewyr achlysurol ac yn rhyddhau gemau ar gyfer macOS hefyd? Mae'n debyg y bydd yn rhaid i ni aros tan ddydd Gwener am yr ateb i'r cwestiwn hwn.

Gallwch brynu MacBook Air M1 a 13 ″ MacBook Pro M1 yma

.