Cau hysbyseb

Mae Macs wedi gwella'n sylweddol trwy newid i'w sglodion eu hunain o deulu Apple Silicon. Mae'r modelau newydd yn llawer mwy pwerus ac economaidd, sy'n eu gwneud yn bartneriaid perffaith ar gyfer gwaith. Mae'n ddealladwy bod newid o'r fath wedi agor trafodaeth hirsefydlog ar bwnc hapchwarae ar Macs, neu ai dyfodiad Apple Silicon yw'r iachawdwriaeth ar gyfer chwarae gemau fideo ar gyfrifiaduron Apple? Ond nid yw'r sefyllfa mor rosy.

Ond nawr roedd fflach o amserau gwell. Ar achlysur cynhadledd datblygwr WWDC 2022, cyflwynodd Apple systemau gweithredu newydd inni, gan gynnwys macOS 13 Ventura. Er bod y system newydd yn canolbwyntio'n bennaf ar barhad a'i bwriad yw helpu tyfwyr afalau gyda'u cynhyrchiant, mae'r cawr hefyd wedi mireinio'r pwnc hapchwarae a grybwyllwyd uchod. Yn benodol, bu'n brolio fersiwn newydd o API graffeg Metal 3, sy'n cynnig mwy o effeithlonrwydd ac, yn gyffredinol, trin gemau yn sylweddol well diolch i nifer o swyddogaethau newydd. Fel y dywed y cwmni afal, mae'r cyfuniad o silicon Apple a Metal 3 yn dyrchafu hapchwarae i lefel nad ydym erioed wedi bod o'r blaen.

Iachawdwriaeth ar gyfer hapchwarae neu addewidion gwag yn unig?

O'r hyn a ddywedodd Apple wrthym yn y gynhadledd ei hun, dim ond un peth y gallwn ddod i'r casgliad - mae hapchwarae ar Macs o'r diwedd yn symud i lefel barchus a bydd y sefyllfa ond yn gwella. Er bod y farn optimistaidd hon yn brydferth ar yr olwg gyntaf, mae angen mynd at y datganiadau yn fwy gofalus. Serch hynny, mae'r newid ar ran Apple yn ddiamheuol, a'r gwir yw y bydd Macs yn gwella ychydig yn wir diolch i system weithredu newydd macOS 13 Ventura. Ar ben hynny, nid yw'r API graffeg Metel ei hun yn ddrwg ynddo'i hun a gall gyflawni canlyniadau gwych. Yn ogystal, gan ei fod yn dechnoleg yn uniongyrchol gan Apple, mae hefyd wedi'i gysylltu'n dda â chaledwedd Apple, ac ar y Macs uchod â silicon Apple, gall gynnig canlyniadau cadarn iawn.

Ond mae yna ddal eithaf sylfaenol, ac oherwydd hynny gallwn ni anghofio'n ymarferol am hapchwarae beth bynnag. Mae craidd y broblem gyfan yn gorwedd yn yr API graffeg ei hun. Fel y soniasom uchod, mae hon yn dechnoleg yn uniongyrchol gan Apple, nad yw hefyd yn caniatáu dewisiadau amgen eraill ar gyfer ei lwyfannau, sy'n gwneud gwaith datblygwyr yn eithaf anodd. Maent yn defnyddio technolegau hollol wahanol ar gyfer eu teitlau gêm ac yn fwy neu lai yn anwybyddu Metal, sydd, ar ôl y system weithredu ei hun, yw'r prif reswm pam nad oes gennym gemau llawn ar gael ar Macs. Yn y diwedd, mae hefyd yn rhesymegol. Mae yna lawer llai o ddefnyddwyr Apple, ac mae hefyd yn amlwg i bawb nad oes ganddyn nhw ddiddordeb arbennig mewn hapchwarae. O'r safbwynt hwn, byddai'n ddibwrpas gwastraffu arian ac amser i baratoi gêm yn rhedeg ar Metal, ac felly mae'n haws chwifio'ch llaw dros lwyfannau afal.

mpv-ergyd0832

Amgen ar gyfer Metel

Mewn theori, mae gan y broblem gyfan hon ateb cymharol syml. Yn y diwedd, byddai'n ddigon pe bai Apple yn dod â chefnogaeth i dechnoleg arall i'w lwyfannau, a gallai'r rhyngwyneb Vulcan aml-lwyfan fod yn ymgeisydd eithaf cadarn. Ond nid yw'n dod o Apple, ac felly nid oes gan y cawr unrhyw reolaeth drosto, a dyna pam ei fod yn gwneud ei ffordd gyda'i ddatrysiad ei hun. Mae hyn yn ein rhoi mewn dolen ddiddiwedd - nid yw Apple yn parchu'r dull amgen, tra nad yw datblygwyr gêm yn parchu Metal. Nid yw'n glir ar hyn o bryd a fydd y problemau hyn byth yn cael eu datrys. Yn anffodus, nid yw’r datblygiad hyd yn hyn yn rhoi llawer o arwydd o hyn, ac mae’n gwestiwn felly a fyddwn byth yn gweld y newid a ddymunir.

.