Cau hysbyseb

Pan gyhoeddodd Apple y trosglwyddiad o broseswyr Intel i'w sglodion Apple Silicon ei hun, llwyddodd i gael llawer o sylw nid yn unig gan gefnogwyr. Addawodd y cawr Cupertino newidiadau cymharol sylfaenol - gwell perfformiad, gwell effeithlonrwydd ac integreiddio rhagorol â chymwysiadau ar gyfer iOS/iPadOS. Nid yw'n syndod felly bod amheuon amrywiol o'r dechrau. Fodd bynnag, cafodd y rhain eu gwrthbrofi gyda dyfodiad y Macs cyntaf gyda'r sglodyn M1, a gynyddodd perfformiad yn wirioneddol a gosod tuedd newydd i gyfrifiaduron Apple ei dilyn.

Canolbwyntiodd Apple ar un fantais fawr wrth gyflwyno Apple Silicon. Wrth i'r chipsets newydd gael eu hadeiladu ar yr un bensaernïaeth â'r sglodion o iPhones, cynigir newydd-deb eithaf pwysig - gall Macs nawr drin rhedeg cymwysiadau iOS / iPadOS mewn ffordd chwareus. Yn aml hyd yn oed heb unrhyw ymyrraeth gan y datblygwr. Felly daeth cawr Cupertino gam yn nes at ryw fath o gysylltiad rhwng ei lwyfannau. Ond mae wedi bod dros ddwy flynedd bellach, ac mae'n ymddangos na all datblygwyr fanteisio'n llawn ar y budd hwn o hyd.

Mae datblygwyr yn rhwystro eu apps macOS

Pan fyddwch chi'n agor yr App Store ar Mac gyda sglodyn o deulu Apple Silicon ac yn chwilio am raglen neu gêm benodol, byddwch chi'n cael cynnig dewis o gymwysiadau macOS clasurol, neu gallwch chi newid rhwng cymwysiadau iOS ac iPadOS, sy'n dal yn gallu gael ei lawrlwytho a'i osod ar gyfrifiaduron Apple. Yn anffodus, ni ellir dod o hyd i bob rhaglen neu gêm yma. Mae rhai yn cael eu rhwystro gan y datblygwyr eu hunain, neu efallai y byddant yn gweithio, ond oherwydd rheolaeth heb ei baratoi maent bron yn ddiwerth beth bynnag. Os hoffech chi osod, er enghraifft, Netflix neu lwyfan ffrydio arall, neu hyd yn oed y cymhwysiad Facebook ar eich Mac, does dim byd o gwbl i'w atal ar lefel ddamcaniaethol. Mae'r caledwedd yn fwy na pharod ar gyfer y gweithrediadau hyn. Ond ni fyddwch yn dod o hyd iddynt yn y chwiliad App Store. Fe wnaeth datblygwyr eu rhwystro ar gyfer macOS.

Apple-App-Store-Gwobrau-2022-Tlysau

Mae hon yn broblem sylfaenol iawn, yn enwedig gyda gemau. Mae'r galw am gemau iOS ar Macs yn eithaf uchel a byddem yn dod o hyd i grŵp mawr o Apple-gamers a hoffai'n fawr chwarae teitlau fel Genshin Impact, Call of Duty: Mobile, PUBG a llawer o rai eraill. Felly ni ellir ei wneud yn y ffordd swyddogol. Ar y llaw arall, mae posibiliadau eraill ar ffurf sideloading. Ond y broblem yw y bydd chwarae gemau o'r fath ar Macs yn eich gwahardd am 10 mlynedd. Dim ond un peth sy'n glir o hyn. Yn syml, nid yw datblygwyr am i chi chwarae eu gemau symudol ar gyfrifiaduron Apple.

Pam na allwch chi chwarae gemau iOS ar Mac

Am y rheswm hwn, cynigir cwestiwn sylfaenol iawn. Pam mae datblygwyr mewn gwirionedd yn rhwystro eu gemau ar macOS? Yn y diwedd, mae'n eithaf syml. Er y byddai llawer o gefnogwyr Apple yn gweld newid yn hyn, yn syml, nid yw hapchwarae ar Macs yn boblogaidd. Yn ôl yr ystadegau sydd ar gael gan Steam, y platfform hapchwarae mwyaf erioed, mae gan y Mac bresenoldeb hollol fach. Mae llai na 2,5% o'r holl gamers yn defnyddio cyfrifiaduron Apple, tra bod dros 96% yn dod o Windows. Nid yw'r canlyniadau hyn ddwywaith yn ffafriol i dyfwyr afalau.

Pe bai'r datblygwyr eisiau trosglwyddo'r gemau iOS uchod i Macs gydag Apple Silicon, byddai'n rhaid iddynt ailgynllunio'r rheolaethau yn sylfaenol. Mae'r teitlau wedi'u hoptimeiddio'n llawn ar gyfer y sgrin gyffwrdd. Ond gyda hynny daw problem arall. Gall chwaraewyr sy'n defnyddio bysellfwrdd a llygoden gael mantais fawr mewn rhai gemau (fel PUBG neu Call of Duty: Mobile), hyd yn oed gyda'r arddangosfa fwy. Mae’n amheus felly a fyddwn byth yn gweld newid. Am y tro, nid yw'n edrych yn ffafriol yn union. A hoffech chi gael gwell cefnogaeth ar gyfer apps iOS a gemau ar Macs, neu a allwch chi wneud heb y rhaglenni hyn?

.